Eragon (videojáték) - Eragon (video game)

Eragon
Játék borítója
Fejlesztő (k) Stormfront Studios , Amaze Entertainment
Kiadó (k) Vivendi játékok
Platform (ok) Xbox 360 , PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows , Nintendo DS , PlayStation Portable , Game Boy Advance
Kiadás
Műfaj (ok) Hack and slash , akció-kaland
Mód (ok) Egyjátékos , többjátékos

Az Eragon egy harmadik személyből származó videojáték, amelyet PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 és Microsoft Windows rendszerre adtakki, a Stormfront Studios fejlesztette ki. Megjelentek az Eragon egyedi verziói a Game Boy Advance , a Nintendo DS , a PlayStation Portable és a mobiltelefonos kézi játékrendszerek számára is, amelyeket elsősorban az Amaze Entertainment fejlesztett ki.

A játék alapja az a 2006 Eragon film, amely lazán alapul a 2002-es könyv Eragon , a Christopher Paolini . A játékot 2006. november 14 -én mutatták be az Amerikai Egyesült Államokban, 2006. november 24 -én az európai országokban és 2006. november 23 -án Ausztráliában, hogy egybeeshessen a film megjelenésével. A játékban a játékos átveszi a főszereplő szerepét a könyvből és a filmből, Eragonból , és időnként irányítja a sárkányát, Saphirat .

A játékot általában rosszul fogadták a kritikusok, rendszerint a 10-ből 4-6 körüli sajtóátlagokat (vagy ennek megfelelőt). Észak -Amerikában összesen több mint 400 000 példányt értékesítettek.

Játékmenet

A játék nagy részét harmadik személy harca veszi fel, általában gyalog. A játék elején a játékos négy " kombinált " támadást használhat. Ezenkívül három alapvető mágikus támadást is alkalmazhatnak: mágikus lökés/húzás ( Thrysta Vindr ), varázspajzs ( Skölir ) és varázslat ( Brisingr ). Ez a három mágikus támadás különböző módon használható (például Brisingr nyilak, vagy lándzsák kosárba dobása varázslatos módon). A PC és a konzol verzióiban (az Xbox 360 verzió kivételével) tizenhat szint van.

Egyes küldetések lehetővé teszik a játékos számára, hogy a sárkány Saphira -t használja a harcban. A játékmechanika ezeken a szinteken belül nagyrészt hasonló a földi szintekéhez, néhány különböző támadási lépés (például farok támadások) kivételével. A főhős Eragon Saphira hátán ül ezeken a szakaszokon, és varázslatos nyilakra lehet ráállítani. A játékosnak nincs választása, hogy használja -e a Saphira -t. Hasonlóképpen, a játékos nem használhatja a Saphira-t földi szinteken: hívhatják őt, és ő el fog múlni, de nem lehet használni ezt a funkciót Saphira lovaglásához. Van egy többjátékos kooperatív mód, amely lehetővé teszi két ember számára, hogy végigjátssza a fő történetet. Bármikor át lehet váltani egyjátékos játékról kétjátékosra. Nincsenek internetes többjátékos lehetőségek.

Cselekmény

A The Spine vadászata közben a 15 éves Eragon talál egy titokzatos kék követ. Megtartja, azt gondolva, hogy eladható vagy cserélhető. A kő azonban valójában sárkánytojás. Eragon a sárkányt Saphira -nak nevezi el a Brom mesemondótól hallott sárkánynevek listájából . Saphira keltetése felkelti Galbatorix kegyetlen király figyelmét . A király szolgákat küld Eragon falujába, hogy megtalálja a sárkányt. Sikertelenek, és Eragon nagybátyját megölik, és leégett az otthona. Brom, akit Eragon nem tart másnak, mint egy régi mesemondó, segít neki kiharcolni a faluból való kijutását. Ezután Eragonnak ad egy régi kardot, amelyet Zar'roc néven ismernek a könyvsorozatban.

Eragon és Saphira Daret felé tartanak, ahol a dokkokban támadják meg őket. Lángban találják a város többi részét, és elzárják a király szolgáit, miközben a falusiak megpróbálják eloltani ezeket a tüzeket. Miután elhagyták Daretet, Ra'zac egy csoportja üldözi őket. A csoport lesbe kerül: Saphira a törmelék alá szorul, és Eragonnak mindketten megpróbálják kiszabadítani őt, és visszatartani a Ra'zacot. Miután legyőzte a közeli ellenségeket, a csoport Gil'ead felé veszi az irányt , ahol Eragon és Brom lopakodnak a városon, és megpróbálják kiszabadítani Aryát . A Durza erődjén át tartó hosszas csata után Eragon találkozik Aryával és Murtagh -val , akik most csatlakoznak a csoporthoz. Ez segít enyhíteni a gyászos helyzetet, amikor Brom az Eragon megölésére szánt lándzsa útjába ugrik, és halálosan megsérül, és meghal.

A csoport Saphira hátán menekül Gil'ead elől, de szembe kell nézni néhány Kull -szal Orthiad romjaiban. Miután sok Kullot és Urgált legyőztek, a Beor -hegységbe tartanak, ahol több urgál vár. Ezután átugranak egy urgáli táboron, és egy ködös szurdokon haladnak keresztül. A csoport eljut a Varden búvóhelyéhez, és megvédi Urgals hordái ellen. Eragon és Saphira ezután másodszor szembesülnek Durzával, egy hatalmas, denevérszerű szörny hátára szerelve, végül megölve.

Fejlődés

2006. április 18 -án a Vivendi Universal Games bejelentette, hogy közzétesz egy videojáték -adaptációt az ugyanazon év decemberében bemutatásra kerülő Eragon filmből. Úgy tűnt, hogy megjelenik a legtöbb nagy játékplatformon (PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable és PC). A konzolos verziókat a Stormfront Studios fejlesztette ki , akik korábban a Gyűrűk ura: A két torony játékadaptációján dolgoztak . Az Amaze Entertainmentnek , aki korábban a Pirates of the Caribbean és a Over the Hedge játékverzióin dolgozott, a kézi változatokat kellett kifejlesztenie. A GameCube verzióját tervezték, de később törölték. Ugyanezen a napon a Vivendi bejelentette, hogy az első lehetséges lehetőség a játék megtekintésére az Electronic Entertainment Expo kiállításon lesz , 2006. májusában. 2006. május 11-én a Yahoo megerősítette, hogy a játékot a film előkészítése óta fejlesztik. .

A játék előzetesét a Comic-Con 2006 - on tekintették meg , ahol a közönség csak egy Daret Bridge nevű pályát játszhatott. Az ellenségek teljes egészében Urgalokból álltak, és a játékosnak több akadályt is le kellett küzdenie a mágia és a Saphira segítségével. Christopher Paolini más szinten játszott a Comic-Con-on, például a Spine Mountains-ban. A játék is látható volt a 2006-os Games Convention in Leipzig , Németország. A filmben az elf Aryát alakító Sienna Guillory színésznő személyesen megjelent a Vivendi standján, hogy népszerűsítse a játékot. 2006 októberében bejelentették, hogy az Eragon -film színészei hangot adnak a játékadaptációnak. Konkrétan Edward Speleers (a címszereplőt alakítja ), Sienna Guillory ( Arya ), Garrett Hedlund ( Murtagh ) és Robert Carlyle ( Durza ) hangoztatták.

Az animációs felügyelő, Wes Takahashi a játék külső művészeti igazgatójaként szolgált.

Kiadások

Játékon belüli képernyőkép a PC verziójából.

A játék konzolos és PC -s verziói nagyon hasonlóak, ugyanarra a játékstílusra összpontosítanak. Az Xbox 360 kiadás azonban két exkluzív szintet tartalmaz. Az egyik gyalogos, mint Eragon, és Saphira a második küldetés alatt irányított. Itt szerepel a Kull is : ellenség a regényekből. Vannak azonban különbségek leírásuk között a regényekben és megjelenésükben a játékokban. A könyvekben nyolc láb magasak, és ugyanazokat a fegyvereket viselik, mint más urgálok, de a játék tizenkét láb magas brutát ábrázol, akik lángoló ütőkkel hadonásznak. A kézi játékok jelentősen eltérnek a PC és a konzol verzióitól. A Game Boy Advance játék a szerepjátékra összpontosít, nem pedig a harcra, míg a PSP játék a többjátékos akciókra és a légi sárkányok szintjére összpontosít. A DS kiadás az érintőképernyőjét használja a harci rendszerben.

A mobiltelefonra kiadtak egy verziót . Lehetővé teszi az Eragon és a Saphira alternatív vezérlését, de a konzolos verzióktól eltérően lehetővé teszi, hogy több utat válasszon, miközben követi a fő történetet, és lehetővé teszi a játszható karakter testreszabását (a választható készségek tekintetében). A mobil játék csaló kódot is biztosít, amely a konzolverziókba való belépéskor a "düh módot" teszi elérhetővé. A hivatalos stratégiai útmutatót a Primagames tette közzé, szerzője Eric Mylonas. 2006. december 6 -án az útmutató előzetese elérhetővé vált a Sierra weboldaláról.

kritikus fogadtatás

A filmhez hasonlóan ez a játék is általában negatív véleményeket kapott (100-55-55) a Metacritic és a GameRankings véleménygyűjtő oldalak szerint .

A GameSpot 10 -ből 4,2 -re értékelte a játékot, a GameSpy pedig 2 -ből 5 -öt hasonló pontszámot adott neki. A PC Gamer UK a játék PC -s verzióját tervezte , leírva a cselekményt "vékonyabb, mint a kórházi alsónemű", panaszkodva az unalmas és ismétlődő oldalsó görgetés. Végül "mélyen inspirálatlan kötődésként" összegezték, és 53%-ot adtak. Az IGN hasonló következtetésre jutott, elsősorban a gyenge kamerát, a kifinomult harcot és a rövidséget kritizálta. 4,7 -re értékelték a játékot a lehetséges 10 -ből.

A játék kézi verziói azonban általában pozitívabb véleményeket kaptak. A Nintendo DS verziója pozitív értékelést kapott az IGN -től, amely dicsérte "szilárd játékmenetéért, élvezetes küldetéseiért, a filmlicenc iránti vágyakért, valamint az alapos menü és oktatórendszer" miatt. 7,5 -öt kapott a lehetséges 10 -ből. Az IGN szerint meglepően jól kifejlesztett egy Nintendo DS játékhoz.

Hivatkozások

Külső linkek