Kinect kalandok! -Kinect Adventures!

Kinect kalandok!
Kinect Adventures cover.jpg
Fejlesztő (k) Jó Tudományos Stúdió
Kiadó (k) Microsoft Game Studios
Zeneszerző (k) Daniel Pemberton
Motor Unreal Engine 3
Platform (ok) Xbox 360
Kiadás
Műfaj (ok) Kaland , sport
Mód (ok) Egyjátékos , többjátékos

Kinect kalandok! egy sport videojáték, amelyet a Microsoft Game Studios adott ki Xbox 360 -ra . A 2010 -ben megjelent öt kaland- és sportminijáték -gyűjtemény, amelyet a Microsoft Science Studios leányvállalata, a Good Science Studio fejlesztett ki. A játék a Kinect mozgókamerát használja,ésa konzolhoz csomagolt játékként kínálják. A 2010-es Electronic Entertainment Expo kiállításon mutatták be,és az Xbox 360 legkelendőbb játéka lett, 24 millió darabotadtak elvilágszerte.

Játékmenetek

Kinect kalandok! teljes testmozgást használ, hogy lehetővé tegye a játékosnak, hogy különféle minijátékokban vegyen részt, amelyek mindegyike beugró, kiugró többjátékos játékot tartalmaz. Minden minijáték körülbelül három percig tart. Míg a minijátékok többsége két játékos módban együttműködik, a Reflex Ridge versenyképes játék. A játék támogatja az Xbox Live multiplayert is. A játék során sok helyen a Kinect RGB kamerája fényképeket készít, amelyeket megmutattak a játékos (ok) nak, és elmentettek egy tárolóeszközre. Ezeket a játékon belül meg lehetett tekinteni, lehetőségük van feltölteni ezeket a mára megszűnt KinectShare.com privát tárhelyére, és letölteni egy számítógépre, vagy feltölteni a közösségi oldalakra.

Az összes minijáték célja az, hogy a legtöbb kalandtűt megszerezze, amelyeket különböző módon gyűjtenek össze. A kalandtűvel a játékos (ok) érmek érhetők el, amelyek történet módban befolyásolják a fejlődést. Az érmek lehetnek bronz, ezüst, arany és platina, annak megszerzéséhez szükséges legkisebbtől a legtöbb csapig.

Csomagolt játékként a Kinect Adventures! olyan funkciókat is tartalmaz, amelyek segítik a felhasználókat a Kinect érzékelő megfelelő beállításában és használatában.

Játék típusok

  • 20.000 szivárgás
20 000 szivárgás van egy üvegkockában a víz alatt. A játékosok úgy helyezik végtagjaikat és fejüket, hogy eltömjék a repedéseket, mivel rákok, halak és főnökök, például cápák és kardhal repedéseket és lyukakat okoznak a kockában. A nehézségek növekedésével egyszerre akár öt szivárgást is el kell zárni, hogy kalandtűket kapjunk. Minden játék három hullámból áll, amelyek akkor érnek véget, amikor az idő lejár, vagy amikor minden szivárgás el van zárva. Minden hullám végén fennmaradó hosszabbítás hozzáadódik az Adventure pin összegéhez. A név utal Jules Verne 20 000 bajnokság a tenger alatt című regényére .
  • Rush folyó
A River Rush -ban egy vagy két játékos áll egy tutajban, és közösen veszik fel a kanyargós zuhatagokban szétszórt kalandtűket. A tutaj vezérlése balra vagy jobbra lépéssel történik, és ugrással a tutaj ugrik. Sok titkos hely van, ahová a játékosok rámpák segítségével juthatnak el. Ott jóval több kalandpont van, mint a folyón. A hordókba, fába, jelzőkbe vagy gyorsjelzőkbe ütközés miatt a játékos nem veszít pontokat, de megtartja, mint a játékban.
  • Rally Ball
A Rally Ball egy Breakout klón , de hasonlít a kézilabdához is . A játékosok végtagjaikkal és fejükkel labdákat ütnek a blokkokba és célpontokba, amelyek a virtuális folyosó végén vannak. Amikor bizonyos célokat eltalálnak, a labda több golyóra oszlik, amelyeket egyszerre lehet kezelni. Minden játék három körből áll, mindegyik különböző blokkokkal és célokkal. A fordulók akkor érnek véget, amikor az idő lejár, vagy amikor minden blokk és cél megsemmisül. Minden kör végén megmaradt hosszabbítás hozzáadódik az Adventure pin összegéhez.
  • Reflex Ridge
A Reflex Ridge egy atlétika által inspirált játék, de mozgó platformon játszható, fából készült hullámvasúthoz vagy bányakocsihoz hasonló környezetben. Egy -két játékos ( osztott képernyőn ) versenyez egy platformon, átugorja az akadályokat, elhajol az akadályoktól, és elzárkózik, hogy elkerülje fejének ütését a tompított fényszórón. A helyére ugrálva a platform gyorsabban mozog a sín mentén. A kalandtűket úgy lehet megszerezni, ha elkerüljük az akadályokat, vagy megérintjük a pályán szétszórt akadályokat. Nem kapják meg őket, ha a játékosok végül zúgnak, boncsolnak, és ütköznek az akadályokba, vagy megérintik azokat. A játék időzített, a tanfolyam végén megmaradó hosszabbítás hozzáadódik az Adventure pin összegéhez.
  • Űrpop
A Space Popban átlátszó golyók (szappanbuborékok) tolulnak el egy virtuális nulla gravitációs helyiség falán, padlóján és mennyezetén lévő lyukak között. A játékosok megpróbálják felpattintani a buborékokat, megérintve őket, hogy kalandpipákat szerezzenek. A Space Pop a mélységet használja ki, és a játékosoknak mozogniuk kell az érzékelő felé és távol tőle. A játékosok felfelé mozogva csapkodhatják karjaikat, és a jelenlegi magasságban maradáshoz a játékosok kinyújtják a karjukat az oldalukhoz.

Kiadás

A Kinect csomagok előrendelése tartalmazott egy kártyát, amely két exkluzív Rallyball szintre váltható be, és egy exkluzív Reflex Ridge szintet, valamint egy helikopter kelléket Xbox Live Avatarral való használatra.

Recepció

Kinect kalandok! "vegyes" véleményeket kapott a Metacritic vélemény -összesítő webhelye szerint . Videojáték talk show Good Game ' s két előadó adta a játék 6.5 és 6 a 10, mondván, hogy ez egy jó bemutató, amit a Kinect képes, de panaszkodott, hogy nem volt több mini-játékok a játék is arról hogy az 5 mini-játékból csak 2-t érdemes játszani. Japánban a Famitsu három hetest és egy kilenc pontot adott, összesen 40 -ből 30 -at.

A Kinect, a Kinect Adventures csomagjátéka ! 24 millió példányban kelt el világszerte, ezzel az Xbox 360 bestseller -játéka.

Hivatkozások

Külső linkek