Egerek problémája - Mice problem

Négy egér
Három egér
Hat egér

A matematikában az egerek problémája folyamatos üldözési-kitérési probléma, amelyben számos egeret (vagy rovarokat, kutyákat, rakétákat stb.) Egy szabályos sokszög sarkában kell elhelyezni . A klasszikus beállításban mindegyik elkezd a közvetlen szomszédja felé haladni (az óramutató járásával megegyező vagy az óramutató járásával ellentétes irányban ). A cél gyakran az, hogy megtudjuk, mikor találkoznak az egerek.

A leggyakoribb változat az, hogy az egerek egy egység négyzet sarkától indulnak, és egységnyi sebességgel mozognak. Ebben az esetben egy egységnyi idő után találkoznak, mert a két szomszédos egér közötti távolság mindig egy egység sebességgel csökken. Általánosságban elmondható, hogy az egységhosszú oldalak szabályos sokszöge esetén a szomszédos egerek közötti távolság sebességgel csökken , így egy idő után találkoznak .

Az egerek útvonala

Minden szabályos sokszögek, minden egér nyomok ki törekvés görbe alakja a logaritmikus spirál . Ezek a görbék a sokszög közepén találkoznak.

A médiában

A Dara Ó Briain: Kemény összegek iskolája című könyvben az egerek problémáját tárgyalják. 4 egér helyett 4 társastáncost használnak.

Hivatkozások

Külső linkek