Playtest ( fekete tükör ) -Playtest (Black Mirror)

" Játékteszt "
Fekete tükör epizód
Egy ember, aki egy virtuális valóság vakondot néz
Cooper ( Wyatt Russell ) megtapasztalja a SaitoGemu kiterjesztett valóság technológiáját. A kibővített Whac-A-Mole játék volt az első inspiráció az epizódhoz.
Episode nincs. 3.
sorozat 2. rész
Rendezte Dan Trachtenberg
Írta Charlie Brooker
Eredeti megjelenési dátum 2016. október 21 ( 2016-10-21 )
Futási idő 57 perc
Vendégszereplések
Az epizódok kronológiája
←  Előző
" Noseive "
Következő  →
" Kuss és táncolj "
Az epizódok listája

Playtest ” a második epizód a harmadik sorozat a brit sci-fi antológia televíziós sorozat Black Mirror . Charlie Brooker showrunner írta és Dan Trachtenberg rendezte , a Netflixen 2016. október 21 -én mutatták be , a harmadik sorozat többi részével együtt.

Az epizód Coopert ( Wyatt Russell ), az amerikait követi , aki utazás közben Londonban játszik egy közelgő kiterjesztett valóság játékkal. Ez egy horror játék, amely hozzáfér az agyához, és félelmeit célozza meg. Hannah John-Kamen együtt játszik Cooper videojáték-újságírójával. Az epizódot egy Brooker ötlete ihlette egy kibővített valóság Whac-A-Mole játékhoz, amelynek sebessége addig nőtt, amíg a téma megőrült. Tokió mérlegelése után a stáb úgy döntött, hogy Londonban forgat.

A pszichológiai horror munkája , az epizód számos videojáték -referenciát és számos előképet tartalmaz . Az epizód vegyes kritikai fogadtatásban részesült, a történetet és a befejezést kritizálva, de Trachtenberg rendezését és Russell színészi játékát dicsérték. Az epizódot a British Academy Television Craft Award és a Visual Effects Society Award díjra jelölték .

Cselekmény

Miután apja meghalt Alzheimer -kórban , Cooper ( Wyatt Russell ) beutazza a világot, figyelmen kívül hagyva az anyja telefonhívásait. Londonban egy éjszakát Sonja technológiai újságíróval ( Hannah John-Kamen ) tölt . Kénytelen maradni vele, miután bankszámláját lemerítették, amikor személyazonosság -lopás áldozatává válik , de fizetett ajánlatot talál, hogy lejátssza a SaitoGemu játékát.

A társaság épületében Katie ( Wunmi Mosaku ) találkozik vele egy kísérleti szobában. Bár a lány kikapcsolja a telefonját, ő visszakapcsolja, hogy titokban lefényképezze a Sonja tesztkészletét. Katie a tarkójába ültet egy "gomba" nevű kis eszközt. A Whac-A-Mole játék kibővített valóságos verzióját teszteli . Cooper lenyűgözött, és beleegyezik egy további tesztbe. Találkozik Shou -val ( Ken Yamamura ), a cég tulajdonosával, és azt mondják neki, hogy egy horrorjátékot fog tapasztalni, ahol egy mesterséges neurális hálózat félelmeire szabja az élményt.

A Harlech House -ban, a kastélyban, amelyet egy SaitoGemu játékból ismer fel, Cooper fülhallgatóval rendelkezik Katie -vel való kommunikációhoz; kamerák is vannak végig. Egy idő után meglát egy pókot, majd egy alakot, aki megjelenik egy festményen. Lépteket hall, és látja Josh Peters (Jamie Paul), gyermekkori zsarnokának szimulációját. A konyhában megjelenik egy hatalmas pók, Peters arcával. Cooper fülhallgatója ezután megszűnik működni. Sonja megérkezik, és sürgeti Coopert, hogy menjen el, de Cooper következetlenségeket talál a történetében. Megszúrja, és összevesznek. Amint az arca vörös koponyává változik, Cooper a vállán átdöfött késre csapja, és ő és a kés eltűnnek.

Ahogy folytatódik a fülhallgató -kommunikáció, Katie vezeti Coopert egy emeleti szobába, hogy befejezze a tesztet. Katie elkezdi kihallgatni Coopert, miközben elfelejt részleteket anyjáról, majd önmagáról. Miután megpróbálta eltávolítani a gombát egy üvegszilánkkal, Katie és Shou berontottak és megfékezték, mondván, hogy a technológia túl messzire jutott ahhoz, hogy eltávolítsák.

Cooper Shou irodájában ébred, a kísérlet egyetlen másodpercig tartott, és semmi sem valósult meg. Cooper hazatér, és megkeresi anyját (Elizabeth Moynihan), aki nem ismeri fel, és többször tárcsázza a számát. Visszatérve az első kísérleti szobába, Cooper kiabál az anyjának, miközben a gomba megöli. Coopert valójában 0,04 másodpercen belül megölte az anyja telefonhívása, amely jelzavart okozott a készülékben, és a későbbi tapasztalatok csak a fejében voltak.

Termelés

Míg az Egyesült Királyságban a Channel 4 -en mutatták a Black Mirror első és második sorozatát , 2015 szeptemberében a Netflix tizenkét epizódra bízta meg a sorozatot (két, hat epizódból álló sorozatra osztva). A Netflix 2016 márciusában 40 millió dolláros ajánlattal túllicitálta a Channel 4 -et a harmadik sorozat terjesztésének jogain. A Netflixre való áttérés miatt a műsor költségvetése nagyobb volt, mint az előző sorozatokban. A "Playtest" a harmadik sorozat második epizódja; mind a hat epizód a sorozatban is megjelent Netflix egyszerre október 21-én 2016 Black Mirror egy antológia-sorozat minden egyes részlet önálló. A "Playtest" részben azért került a második helyre, mert a Halloween hamarosan a megjelenés dátuma után volt, bár a sorozat alkotója, Charlie Brooker megjegyezte, hogy talán nem lett volna szabad másodiknak lennie, mivel inkább "dumálás", mint "üzenetrész".

Külső videó
videó ikonra" Black Mirror - 3. évad "
A Black Mirror harmadik sorozatának előzetese

A harmadik sorozatot alkotó hat epizód címe 2016 júliusában jelent meg, a megjelenés dátumával együtt. A trailer sorozat három, mely az összeolvadást a klipek és hang harap a hat epizód, a felszabaduló Netflix október 7-én 2016. „playtest” átvizsgáljuk a New York-i Comic Con elején október 2016.

Fogalom és írás

A "Playtest" első feldolgozását Brooker írta, majd Dan Trachtenberg rendezővel dolgozott a forgatókönyv elkészítésén és finomításán . Elméletileg Brookert egy ötlet ihlette, ahol egy személy kibővített valóság implantátumokat kap egy virtuális Whac-A-Mole játék lejátszásához, amely többször gyorsabbá válik, ami miatt az ember megőrül, és számos más, vakondok által traumatizált alanyhoz kerül. Ez azonban csak egy tizenöt perces epizódnak bizonyult elegendő anyagnak. Brooker ekkor elképzelte, hogy hozzáad egy kísértetjárta ház koncepciót, ahol a kibővített valóság technológia dinamikusan megváltoztatja a látottakat, válaszul félelmeire.

Trachtenberg körülbelül 10 Cloverfield Lane (2016) című horrorfilmben mutatkozott be a projektben, amikor rendezőként debütált . Brooker azt mondta, hogy Trachtenberg "hajthatatlan" abban, hogy a történetnek "egy lépéssel előrébb kell járnia", mint amit a nézők elvárnak. Miután együtt dolgoztak, Trachtenberg és Brooker felfedezték, hogy mindketten korábban videojáték -újságírók voltak - Brooker a PC Zone -hoz és Trachtenberg a Totally Rad Show -hoz . Az epizód végén megtörtént extra csavar - amelyben Coopert megöli a telefon csengése - nem szerepelt az eredeti kezelésben, de később hozzátette. Brooker megjegyezte, hogy részben Daniel Mallory Ortberg ihlette , aki egy cikkében ezt írta: "Next on Black Mirror : mi van, ha telefonok, de túl sok?". Brooker az utolsó fordulatot az Alkonyat -zóna egyik epizódjának "ütésvonalas" befejezéséhez hasonlította , kezdetben attól tartva, hogy túl humoros lenne, de a szerkesztésben "borzasztónak és szörnyűnek" találta. Később rájött, hogy ennek az epizódnak a végén a nézők leggyakrabban félreértettek, bár Trachtenberg megfigyelése szerint a legtöbben megértették a fordulatot.

Az epizód néhány ötlete megváltozott vagy fel nem használt. Cooper és az anyja viszonya megváltozott, idegbeteg volt és dühös, hogy Cooper magától értetődőnek vette. Az egyik huzatban Coopernek azt mondták, hogy ő a Black Mirror karaktere a negyedik fal betörésének módjaként . Ebben a történetben más karaktereket és helyszíneket fedez fel a korábbi epizódokból. Brooker azt is kívánta, hogy legyen egy rémálom mód, ahol különböző jeleneteket mutatnak a nézőnek, amikor másodszor is megnézik az epizódot. Az alternatív jelenetek kulcsfontosságú koncepciói voltak a későbbi interaktív filmnek, a Black Mirror: Bandersnatch -nek , amely a néző döntéseit építette be a történetbe.

Szereplők és forgatások

Hannah John-Kamen
Hannah John-Kamen alakítja Sonját. Korábban nem kapcsolódó kisebb szerepben szerepelt a " Tizenötmillió érdem " című filmben .

Wyatt Russell az epizódban Cooper szerepét tölti be. Trachtenberg elmondta, hogy ez a szereposztás a karakter arroganciájának lecsillapítását eredményezte, így a közönség "szurkol, hogy tanuljon". Hannah John-Kamen ebben az epizódban Sonjaként jelenik meg, miután röviden feltűnt egy énekesnő független szerepében az első sorozatban, a " Fifteen Million Merits " című sorozatban . Brooker megjegyezte, hogy kezdetben a John-Kamen című dalt "Fifteen Million Merits" -ben fogják elénekelni a rádióban egy jelenetben, de engedélyezési probléma miatt nem tudták. További szerepek közé tartozik Wunmi Mosaku, mint Katie, aki a kísérletet vezeti, és Ken Yamamura, mint Shou, a videojáték -társaság tulajdonosa.

A "Playtest" volt a harmadik forgatott sorozat utolsó epizódja. Kezdetben a gyártásra Tokióban, a videojáték-fejlesztés kulcsfontosságú központjában került volna sor, kúriás jeleneteket forgattak az Egyesült Királyságban, de az írók nehezen tudták elmagyarázni a történetben, miért létezik ilyen ház Japánban vagy annak közelében. Ehelyett úgy döntöttek, hogy az epizódot Londonban rendezik meg, egy olyan helyre, ahová már készen álltak, de korábban nem szerepeltek kiemelten a sorozatban. A SaitoGemu központjának külső felvételei az Englefield House -t használták . A SaitoGemu forgatókönyveit egy elhagyatott iskolaépületből hozták létre, míg a Harlech House jeleneteit egy idős nő otthonában forgatták. A Framestore animációs cég dolgozott az effekteken, és azt a feladatot kapta , hogy készítse el azt a kis reális pókot, amelyet Cooper először lát, és a később megjelenő deformált változatot. A házról további felvételeket készítettek a speciális effektekhez az otthon Unity játékmotoron belüli megjelenítésével .

Trachtenberg sorrendben akart forgatni jeleneteket, de ez nem volt mindig lehetséges. Megjegyezte, hogy néhány jelenetet a 10 Cloverfield Lane -hez hasonló módon forgatnak , beleértve néhány olyan jelenetet is, amelyeket hasonlóságuk miatt vágtak le. A Harlech House korai jeleneteiben Russellt arra bátorították, hogy kísérletezzen Cooper reakcióival; például egy 14 perces felvételt készítettek arról, hogy Cooper sértegette gyermekkori zaklatóját, Josh Peterset. Trachtenberg Russell és John-Kamen improvizációjával kísérletezett, így sorokat fűzve a párbeszéd közepéhez vagy végéhez. Trachtenberg az utolsó előtti jelenetet akarta, Cooper hazatért, egy lövésként , tekintettel arra a drasztikus hangszínváltozásra, amelyet az epizód adott.

Elemzés

Az epizód a pszichológiai horror műve ; Adam Chitwood, a Collider munkatársa "valóban félelmetesnek" találta, míg Agard, az Entertainment Weekly kancellárja úgy vélte, hogy "a show egyik legzavarosabb jelenetét" tartalmazza. Charles Bramesco a Vulture-ből összehasonlította az 1999-es Existenz sci-fi thrillerrel, mivel mindkét mű a valóság torzítására összpontosított. A bírálók megállapították, hogy az epizód az emberek hibás valóságfelfogásának témáit tárja fel. Rebecca Hawkes, a The Telegraph munkatársa elmondta, hogy az epizód kapcsolatot teremtett a "futurisztikus technológia" és a félelmek között a "ha nem tudunk bízni saját hibás érzékeinkben" között, miben bízhatunk? A Cooper félelmeiből ihletett gomba kapcsán Roxanne Sancto, Paste azt írta, hogy az emberek célja a modern technológia, például álomelemzés, hallucinogének vagy hipnózis előtt, hogy feltárják "ezt a konfrontációt a tudatalattink legsötétebb zugaival". A karakter Katie azt mondja, hogy a kísérleti technológia "rétegeket ad a valóság tetejére", Bramesco pedig megjegyzi, hogy az epizód felépítése fordítva történik. Bryan Bishop, a The Verge megállapította, hogy egyéb témák közé tartozik az emberi kísérletek etikája és a családi kérdések megoldásának fontossága.

Oculus Rift fejhallgató
A "gomba" technológiát, amely virtuális valóságot vált ki Cooper fejében, összehasonlították a meglévő technológiákkal, mint például az Oculus Rift .

Az epizód elsődleges technológiája a kibővített valóság és a modern virtuális valóság technológiák összehasonlítását vonta maga után, beleértve az Oculus Riftet és a Microsoft HoloLens -t . Bishop azt is összehasonlította az interaktív szórakoztatás iránti kereslet növekedésével, mint például a menekülési szobák és a magával ragadó színház . Agard azt mondta, hogy az epizód "elmenekülés vágyát" viszi el ezekben a szórakoztatási formákban "halálos következtetésre". Hawkes "tematikus kapcsolatot" húzott a technológia és Cooper demenciától való félelmei között , mondván, hogy "egyikünk sem igazán irányítja saját elméjét, emlékeit és" énjét "". Vox ' s Alex Abad-Santos értelmezni az epizód, hogy egy szélesebb pont, ahogy okostelefonok megváltoztak az emberi kapcsolatok, megjegyezve, hogy Cooper szüksége, nagyon kevés más, mint egy okostelefon utazni a világban, és megfelelnek az emberek. Abad-Santos azt is elmondta, hogy bár a nézők azt várhatják, hogy a karakterek gonosznak nyilvánulnak meg, egyik sem az, és arra a következtetésre jutott, hogy "a legnagyobb fenyegetés önmagára nem az idegenek, akikkel a telefonján keresztül találkozik, hanem a saját tisztességtelensége".

Az epizód a SaitoGemu székházában futurisztikus technológiát mutat be, Bishop úgy jellemezte a környezetet, hogy "tele van teljesen fehér szobákkal és néma munkaméhekkel, akik kötelességtudóan kopogtatnak a minimalista szemüvegek mögött". Az epizód későbbi részei egy 19. századi gótikus kastélyban játszódnak, és a beállítás ellentétben áll az epizód hologramjaival és futurisztikus technológiájával. Az epizód előképet használ : például egy légiutas -kísérő azt mondja Cooper -nek, hogy kapcsolja ki a telefont a turbulencia idején, hasonlóan ahhoz, ahogy a telefonjel interferenciája később a gomba meghibásodását okozza.

Arra utalva, hogy az epizód nagy része Cooper fejében játszódik, a korai jelenetekből származó funkciókat később háttérelemként építették be. Cooper találkozott Sonjával a The Raven Pubban, így megtalálja Edgar Allan Poe " The Raven " című filmjét a Harlech House -ban. A Red Sonja című film plakátja Sonja lakásában előrevetíti, hogy letépik az arcát. Cooper módszere megölni Sonját azzal, hogy a fejét a vállán keresztül a késre csapja, azt a helyzetet idézi, amelyben a pár felébredt aznap reggel. Egy másik előkép az a film, amelyet Cooper a repülőn néz egy szörnyű pókról, amint egy hatalmas pókkal találkozik a Harlech House -ban. Bishop a pókot a The Thing című 1982 -es filmre való hivatkozásként látta . Cooper szintén egy lány mellett ül, akinek arcát hátborzongató portré készítik, és látja, hogy a SaitoGemu alkalmazottja jelmezt tervez, amely később megjelenik Josh Petersen.

Kulturális referenciák

Az epizód számos videojátékokkal kapcsolatos hivatkozást tartalmaz. Trachtenberg számos kedvenc videojátékát kellékként helyezte el Sonja szobájának polcán, míg a SaitoGemu -ban számos videojáték -konzol látható. Matt Miller, a Game Informer munkatársa hasonlóságot talált Shou és Hideo Kojima videojáték -tervező "rejtélyes természete" között . További utalások közé tartozik a Pac- Manről készült falfestmény, amelyet Cooper Londonban látogat, és nem videojáték-referenciák, például az Arc/Ki című 1997-es akciófilm másolata .

A Harlech House a Resident Evil 1996 -os játékának házára hasonlít , Cooper vezetékneve "Redfield" pedig egy másik utalás a játékra. Amint Cooper közeledik az ajtóhoz, miközben beszél a kezelővel, megkérdezi, hogy "kinyitná -e az ajtót?", Utalva arra a kifejezésre a 2007 -es BioShock játékban . Ez a kifejezés arra vonatkozott, hogy a játékosok vitathatatlanul követik -e az utasításokat.

Recepció

Dan Trachtenberg
Dan Trachtenberg rendezését a kritikusok dicsérték.

A Rotten Tomatoes vélemények összesítőjénél az epizód átlagosan 86% -os pontszámot kapott 22 értékelés alapján, ami pozitív fogadtatást jelez. Az oldal összefoglalója leírja, hogy "pszichológiailag rémisztő világa  ... szépen ellensúlyozza az epizód főszereplőjének puszta kedveltségét". Hawkes eddig az epizód három csillag az ötből, míg Sancto értékelte 9.4 out of 10 „playtest” gyűjtött B alapján Agárdi és a AV Club ' s Zach Handlen. Alex Mullane, a Digital Spy munkatársa az epizódot a műsor eddigi "legzsigeresebb és legintenzívebbnek" nevezte. Hawkes „élvezetesen baljóslatúnak” találta.

Az epizód cselekménye és jelentése vegyes fogadtatást kapott, és a befejezést kritizálták. Bishop úgy találta, hogy "soha nem ás különösen mélyre", Handlen pedig "csalódást keltő", "meglehetősen közhelyes koncepcióról" szóló cselekményt kritizált. David Sims, az The Atlantic munkatársa véleményezte, hogy az epizód első felében feltett kérdésekre adott feloldás "kiábrándítóan egyszerű". Hawkes úgy látta, hogy az epizód úgy döntött, hogy "mélyebb szondázást cserél le az okos sokkok sorozatára". Handlen úgy érezte, hogy túl sok a fordulat, az utolsó pedig „a következtetés vállrándítása, ami alig több, mint egy sötét vicc”. Sims azt mondta, hogy a végső leleplezés "kissé erőltetettnek érzi magát, és tompítja Cooper halálának tragédiáját". Bishop úgy foglalta össze a fordulatokat, hogy "a valódi hamis végződések kitartási próbája". Mindazonáltal Hawkes úgy találta, hogy „keserűen vicces”, mint ütővonal és összhangban van a show témájával. Sancto úgy vélte, hogy a befejezés "különösen erőteljes" volt, és Russell "reménytelenség és zűrzavar valódi megnyilvánulásai" javították.

A rendezés, a beállítás és az effektek dicséretet érdemeltek. Bishop áttekintette, hogy a hátborzongató pillanatok és az ugrásszerű ijesztések jól fel vannak építve és megfelelően vannak időzítve. Bramesco a horror megközelítését „kímélőnek” találta, és úgy vélte, hogy „olyan félelmetesen jól működik”. Sims dicsérte, hogy Trachtenberg egyidejűleg képes felhívni a figyelmet a horrorfilmek trópusaira és viccelni velük, "miközben továbbra is a rémület leszáll". Mullane a Harlech House -t "hihetetlen készletnek" találta, a különleges effekteket is "fantasztikusnak" minősítette. Agard megjegyezte, hogy az epizód első felében lassú az ingerlés, míg Handlen úgy értékelte, hogy órányi - a korábbi sorozatok epizódjainál hosszabb - futásideje "egyszerre volt erőssége és legnagyobb gyengesége".

Russell teljesítménye Cooperként elismerést kapott. Sims és Chitwood „vidám amerikai vízhal”, illetve „ambiciózus és kissé homályos amerikai” karakterét foglalta össze. Bramesco azt írta, hogy "nehéz előadást indít el", míg Mullane szerint Russell "olyan meggyőzően rettegett és összezavarodott, hogy elfelejti, hogy egy fikciót néz". Sancto szerint Russell "erőteljes érzelmeket" hozott a szerepbe, míg Sims azt mondta, hogy "finomnak érzi a tónusváltást". Mullane ezenkívül Hannah John-Kamen-t "rendkívül szimpatikusnak" dicsérte, és azt mondta, hogy a pár "erős" kémiával rendelkezik.

A Black Mirror epizódok rangsora

A "Playtest" vegyes pozíciókat kapott a kritikusok rangsorában a Black Mirror sorozat 23 részéből, a legjobbtól a legrosszabbig.

Az IndieWire szerzőiminőség szerintrangsorolták a 22 Black Mirror részletet, a Bandersnatch kivételével, így a "Playtest" a 10. pozíciót érte el. Eric Anthony Glover, az Entertainment Tonight munkatársa szerint az epizód volt a legrosszabb az elsőtől a negyedik sorozat 19 epizódja közül. Eközben Brian Tallerico a Vulture -bőlRussell teljesítményét a Black Mirror hatodik legjobbjának értékelte, és "igazán karizmatikus és magával ragadó színészként" dicsérte. Ezenkívül Proma Khosla ( Mashable) a hangszín szerint rangsorolta ugyanezeket a részleteket, és arra a következtetésre jutott, hogy a "Playtest" a negyedik legsötétebb.

Más kritikusok helyen a 13 epizód Black Mirror ' s első három sorozatban.

Néhány kritikus minőségi sorrendbe sorolta a Black Mirror harmadik sorozatának hat epizódját .

  • 4. - Liam Hoofe, Villogó mítosz
  • 4. - Jacob Stolworthy és Christopher Hooton, The Independent

Díjak

A munkájukért a vizuális hatásokat „playtest”, több személy és csoport jelölték a Brit Akadémia Television Craft-díj és a Visual Effects Society Award 2017 Az epizódot is be megfontolásra mellett „ zuhanórepülés ” és a „ San Junipero ” számára egy Art Directors Guild díjat Excellence in Production design egy tévéfilmben vagy kisszériás , amelyre jelölték.

A "Playtest" kapott díjak és jelölések listája
Év Díj Kategória Címzettek Eredmény Ref.
2017 BAFTA Kézműves Díjak A legjobb speciális, vizuális és grafikus effektusok Justin Hutchinson-Chatburn, Framestore, Glassworks, Baseblack Jelölt
Visual Effects Society Awards Kiemelkedő vizuális hatások egy fotoreális epizódban Szereplők: Justin Hutchinson-Chatburn, Russell McLean, Grant Walker, Christopher Gray Jelölt

Lásd még

Hivatkozások

Külső linkek