Rocket League Championship Series - Rocket League Championship Series

Rocket League Championship Series
Rocket League Championship Series.png
Műfaj Rocket League bajnokság
Hely (ek) Váltakozik
aktív évek 2016 - jelen
Felavatták 1. évad (2016)
Legfrissebb X. évad (2020–2021)
Résztvevők 16
Szervezte Psyonix
Weboldal esports .rocketleague .com

A Rocket League Championship Series ( RLCS ) egy éves (korábban féléves) Rocket League Esports versenysorozat, amelyet a játék fejlesztője , Psyonix állított elő . Észak-Amerikában, Dél-Amerikában, Európában, Óceániában, Közel-Keleten/Észak-Afrikában, Ázsiában és a Szaharától délre fekvő Afrikában kvalifikációs szétválásból áll, és a rájátszás zárásaként fejeződik be ezen régiók csapataival. A kvalifikációs fordulókat online körmérkőzéses bajnokságként játsszák, a döntőket pedig élőben, különböző városokban. A 2020-as 9. évad bajnokságát és a 2021-es X. szezonbajnokságot a COVID-19 járvány miatt törölték, helyükön régióbajnokságok kerültek .

Történelem

A Psyonix 2016 elejére megfigyelte a Rocket League mérkőzéseinek népszerűségét a Twitch -en és más élő közvetítési platformokon, és a játékot inkább az Esports -ban kívánta használni. 2016 márciusában a Psyonix bejelentette az első Rocket League Championship Series -et; a döntőre 2016 júniusában került sor 55 000 USD nyereményalap mellett. A bajnoki sorozat második szezonjára 2016 decemberében került sor 125 000 dolláros nyereményalap mellett. A harmadik sorozat 2017 márciusában kezdődött, a 300 ezer dolláros nyereményalap döntőre három hónappal később került sor. Ebben a szezonban két csapat is meghívást kapott az óceáni régióból.

A második évad, a Rocket League Rival Series (RLRS) a 4. szezonban került be. A két csapat az RLCS alján végez, és a két csapat az RLRS tetején végez minden régióban, és egy promóciós tornán játszik egymással. a szezon végén annak megállapítására, hogy a csapatok feljutottak -e vagy kiesnek. Az 5. évad 2018 júniusában beköszöntével Psyonix egyedül szervezte és irányította az eseményt. Ezt megelőzően együttműködtek a Twitch -szel. A 6. évad 2018 szeptemberében kezdődött, és egymillió dolláros nyereményalapot tartalmazott. A 7. évadban a Psyonix új régióként mutatta be Dél -Amerikát. A 8. évadra 2019 decemberében került sor. A 9. évad bajnokságát a COVID-19 járvány miatt törölték, a regionális bajnokságok győzteseit tekintik bajnokoknak. 2020 júliusában a Psyonix bejelentette az RLCS tizedik szezonjának új formátumát, az úgynevezett RLCS X -et. Ez a formátumú bajnokság azon csapatok javára játszik, amelyek három regionális felosztáson keresztül szereznek pontokat, és mindez három szezonális szakon végződik.

2021 szeptemberében bejelentették az RLCS 2021-22 szezont, amely négy új régiót (Közel-Kelet-Észak-Afrika, Ázsia-Csendes-óceán észak-Ázsia, Dél-Csendes-óceán déli része és Szaharától délre eső Afrika) hozott, ami egy következetesebb versenykör az X-es szezonhoz hasonlóan, 6 000 000 dollár. nyereményalap, 3 nemzetközi szak és egy nemzetközi világbajnokság.

Eredmények

Évad Dátumok A döntő helye Bajnokok
1 2016. április - augusztus Los Angeles iBUYPOWER Cosmic
2 2016. október - december Amszterdam Fordított oldalú taktika
3 2017. április - június Los Angeles Northern Gaming
4 2017. szeptember - november Washington DC Gale Force eSport
5 2018. március - június London Dignitas
6 2018. szeptember - november Las Vegas Felhő9
7 2019. április - június Newark Renault Vitality
8 2019. október - december Madrid NRG Esports
9 2020 február - április Dallas Törölve
x 2020. augusztus - 2021 N/A
11. (2021–22) 2021. október - 2022. július Észak -Amerika (City TBA) TBA

Megjegyzések

Hivatkozások

Külső linkek