Ronald Baecker - Ronald Baecker

Ronald Baecker
Született 1942. október 7
Polgárság MINKET
alma Mater MIT
Díjak A számítógépes grafika 60 úttörőjének egyike
Tudományos karrier
Mezők Számítástechnika ; Villamosmérnök
Intézmények Torontói Egyetem

Ronald Baecker (született 1942. október 7-én) a Torontói Egyetem számítástechnikai emeritus professzora és az ember-számítógép interakció harangszéke (U of T). Társalapítója volt a Dynamic Graphics Project-nek , alapítója a Knowledge Media Design Institute (KMDI) és a Technologies for Aging Gracefully Lab (TAGlab). Az Oxford University Press által 2019 -ben kiadott Computers and Society: Modern Perspectives ( Computers and Society: Modern Perspectives) szerzője .

A kutatási érdekek összefoglalása

Dr. Baecker szakértő az ember-számítógép interakció (HCI), a felhasználói felület (UI) tervezés, a szoftver vizualizáció, a multimédia, a számítógéppel támogatott együttműködési munka és tanulás, valamint a szoftveripar vállalkozása területén.

1966 és 1969 között Dr. Baecker kifejlesztette az első átfogó koncepcionális keretet a számítógépes animációhoz a Genesys -en, amely egy alapvető számítógépes animációs rendszer, amelyet ő maga tervezett és épített a MIT Lincoln Laboratóriumban. Ez a munka segített elindítani a számítógépes animáció területét. 1974 -ben a Xerox Palo Alto Kutatóközpontban kifejlesztette a Smalltalk nevű új számítógépes animációs rendszert gyerekeknek, és interaktív számítógépes grafikával foglalkozott, valamint 1988 és 1990 között irányította az animált ikon megvalósítását és tesztelését.

A szoftveres vizualizációval kapcsolatos munkáját folytatva, 1973 és 1981 között elkészítette a Sorting Out Sorting című filmet - egy alapvető darab, amely felvilágosítja a számítógépes animáció lehetőségeit és viselkedését, amely az algoritmus -animáció területét mozgatta. A film mellett Dr. Baecker és kollégái szisztematikus és átfogó új megközelítést mutattak be a számítógépes programforrás bemutatásának javítására a grafikai tervezés elvei alapján (1982–88), megfogalmazták a szoftver -vizualizáció koncepcionális kereteit (1981–92), és erőteljes, de nem feltűnő rendszereket épített a programok megjelenítésére bizonyos programozási nyelveken, majd alkalmazta a LOGO rendszerre (1988–1994).

Az 1990 -es évektől a 2010 -es évekig két innovatív együttműködési multimédiás technológiát hozott létre. Csapata volt az első csoport, amely hierarchikus felépítésű multimédiát alkalmazott a digitális videó és más dinamikus vizuális prezentációk interaktív készítéséhez, és elsőként alkalmazta ezt a rendszert a szoftvertámogatáshoz és -képzéshez szükséges anyagok létrehozásához. Emellett csapata a rendkívül interaktív webes közvetítésen dolgozott, strukturált multimédiás archívumokkal, mint az ePresence Interaktív Média környezet az együttműködő tanuláshoz.

Ezenkívül Dr. Baecker megalapította a TAGlab-ot, hogy kecsesen tanulmányozza az öregedésre szolgáló technológiák tervezését, és alapító kutatója volt az AGE-WELL-nek , a kanadai technológia és öregedés kutatási hálózatának. Ez a kutatás elsősorban az időskorúak számítógépes ismereteinek növelésére és a technológia alkalmazására összpontosít, amelyek segítik az egyéneket abban, hogy jobban dolgozzanak és biztonságosabbak legyenek. Jelenlegi kutatásai középpontjában az Alzheimer -kórban, enyhe kognitív károsodásban, amnéziában, látásvesztésben és agyvérzésben szenvedőknek szánt technológiai segédeszközök elképzelése, tervezése, építése és értékelése, valamint az öregedés természetes következményei állnak.

Az épített rendszerek magukban foglalják az online társasjáték-környezetek fejlesztését idősek számára, online agyi fitneszkörnyezeteket, mobiltelefon-szoftvereket, amelyek segítik a kommunikációs kihívásokkal küzdő személyeket a beszédben, e-könyves szoftvereket, amelyek segítik a látás- vagy mozgássérülteket olvasni, és digitális kommunikációs képkeret-technológiát. az elszigetelt és magányos személyek családdal és barátokkal való összekapcsolásának segítése, valamint a gyászoló egyének támogatására szolgáló webportálok érzékeny kialakítása.

Korai élet

Dr. Baecker 1942. október 7 -én született Kenoshában, Wisconsin államban. Négyéves korában családja Pittsburgh -be, Pennsylvaniába költözött. Tudományos karrierje korán indult, amikor 1958 áprilisában az American Chemical Society Chemistry teszt (Pittsburgh Section) harmadik díját kapta. A Taylor Allderdice Gimnáziumban számos más tudományos kitüntetést is elnyert, beleértve a Westinghouse Tudományos Kitüntetések Intézetét (1958. október-1959. április), valamint a Sun-Telegraph, Pittsburgh és Allegheny Count High Schools Scholastic Award in Science (1959) .

1960 -ban a Koppers Company Research Labs nyári kutatási asszisztenseként kezdett dolgozni . 1963 -ban fizikai diplomát szerzett a Massachusetts Institute of Technology (MIT) -től, és MS diplomát szerzett az akkor növekvő villamosmérnöki területen, 1964 -ben ismét az MIT -től. 1964 végén az Egyetemre utazott Heidelbergből, Németországból, hogy továbbtanuljon alkalmazott matematikából, ahol 1965 júliusáig tartózkodott. Visszatért az alma mater -be, hogy számítástechnikát tanuljon az MIT Villamosmérnöki Tanszékén, és megszerezte a Ph.D. 1969 júniusában.

Szakmai karrier

Vállalkozói és vezetői tapasztalat

Dr. Baecker öt szoftvercéget alapított, amelyek közül hármat vezérigazgatóként vezetett. Első induló vállalkozását, a Human Computing Resources-t , amelyet később HCR Corporation-re neveztek át, 1976-ban alapították 11 000 dolláros befektetéssel, és végül több millió dolláros világszínvonalú UNIX rendszerszoftver-cég lett. 1990 -ben eladták a Santa Cruz hadműveletet (SCO), és 1996 elejéig SCO Canada néven folytatták.

Második vállalkozása, az Expresto Software Corporation megkísérelte a videószerkesztési és közzétételi technológia kereskedelmi forgalomba hozatalát; 2002 -ben eladták egy részvényesnek. Az Expresto felbomlását követően Dr. Baecker hozta létre a koncepciót, és ő vezette a sikeres javaslat kidolgozását az NSERC Kutatási Hálózat támogatására, a Hálózat a hatékony együttműködés révén a fejlett kutatásokkal (NECTAR) címmel.

1995 és 1998 között, Dr. Baecker megalapította a tudás Media Design Intézet a Kar Információ a University of Toronto . Ez volt az első intézet a U of T -ben, amely a tudáshordozók előállításával, létrehozásával és terjesztésével kapcsolatos interdiszciplináris kérdésekkel foglalkozott. 2002 -ben a KMDI támogatta a tudásmédia -tervezés együttműködő posztgraduális programjának kidolgozását. Továbbra is az intézet vezető tudósa, aki szellemi vezetést biztosít.

2008 és 2011 között kifejlesztette és forgalomba hozta a Captual Technologies Inc. -t, hogy kifejlessze és forgalmazza az ePresence -t, a Torontói Egyetem első hivatalos nyílt forráskódú szoftverkiadását világszerte. 2011 -ben a céget eladták a kanadai Desire2Learn tanfolyamkezelő megoldásoknak .

Dr. Baecker a MyVoice Inc. elindításában segítséget nyújtott a kontextus-érzékeny mobilkommunikációs alkalmazások kifejlesztését célzó projektjének, amely segíti a beszédet olyan felnőtteknél, akiknek kommunikációs zavaraik vannak, például agyvérzés miatt, vagy olyan tanulási és kommunikációs kihívásokkal küzdő gyermekeknek, mint az autizmus spektrumzavar. hogy kereskedelmi forgalomba hozzon egy rendkívüli, környezetbarát mobil beszédsegítő alkalmazást. A cég jól járt, egészen addig, amíg 2016 -ban el nem hagyta a vezérigazgatója.

2010 óta Dr. Baecker átalakítja a szociálisan elszigetelt és magányos idősek segédeszközeivel kapcsolatos munkáját, hogy családjával és barátaival kapcsolatban maradhasson, a Famili.net Communications-be, amely jelenleg egy új, táblagépen alapuló kommunikációs eszközt hoz forgalomba idősebb felnőttek számára.

Tanítási tapasztalat

Dr. Baecker aktív előadó és tanácsadó az emberi-számítógépes interakció és a felhasználói felület tervezése, a felhasználói támogatás, a szoftver-vizualizáció, a multimédia, a számítógéppel támogatott együttműködési munka és tanulás, az internet, a vállalkozói szellem és a szoftveripar stratégiai tervezése terén. az informatika szerepe az üzleti életben.

1972 óta Dr. Baecker eredeti tanfolyamokat fejlesztett ki az interaktív számítógépes grafika, az ember-számítógép interakció, a felhasználói felület és a számítási média és a tudáshordozók tervezése, a számítógéppel támogatott együttműködési munka, a számítógépes írástudás és a szoftvervállalkozás területén . 1973-ban társalapítója a Dynamic Graphics Projectnek a Torontói Egyetemen, megalkotva az első kanadai egyetemi csoportot, amely HCI-t és számítógépes grafikát tanulmányoz. Ezenkívül 1990-ben kifejlesztette az első egyetemi ember-számítógép interakció szakot a számítástechnikában a T of U-n.

Emellett 2004 -ben megalapította a TAGlab -ot, hogy támogassa az idősek megismerését, kommunikációját és társadalmi interakcióját segítő technológiák kutatását és fejlesztését. Az együttműködők között vannak a Baycrest , a Columbia Medical School , a Sunnybrook Health Sciences Center és a Toronto Rehabilitation Institute személyei .

Publikációk és szabadalmak

Dr. Baecker több mint 200 cikket és cikket publikált a HCI-ről, a felhasználói felület tervezéséről, a szoftver-megjelenítésről, a számítógéppel támogatott együttműködésről és a kapcsolódó témákról. Két videót publikált, és öt könyvet írt vagy társszerző. Korábbi publikációi a következők:

  • „Olvasmányok az emberi számítógépes interakcióban: a 2000 -es év felé” (Morgan Kaufmann Publishers, 1995)
  • „Olvasmányok a csoportszoftverekben és a számítógéppel támogatott együttműködési munkában: Szoftver az emberi-emberi együttműködés megkönnyítésére” (Morgan Kaufmann Publishers, 1993)
  • „Emberi tényezők és tipográfia az olvashatóbb programokhoz” (Addison-Wesley Publishing, 1990)
  • „Olvasmányok az emberi számítógépes interakcióban: multidiszciplináris megközelítés” (Morgan Kaufmann Publishers, 1978)

Ötödik könyve, a „Computers and Society: Modern Perspectives” (Oxford University Press, 2019), a számítógépek és a társadalom aktuális és rendszerszintű kérdéseit vizsgálja. Ennek a könyvnek a kidolgozása újabb kutatási projektet indított el, amely szisztematikusan megvizsgálja azokat a tulajdonságokat, amelyekkel az AI-rendszereknek rendelkezniük kell ahhoz, hogy megbízhassanak a kritikus, gyakran élet-halál döntésekben, amelyeket most javasolnak a gépi tanulási algoritmusokhoz. , amelyek magukban foglalják a toborzás, az orvosi diagnózis, a gyermekjólét, a büntető igazságszolgáltatás, az idősgondozás, a vezetés és a hadviselés területén történő felhasználást.

Ezenkívül Dr. Baecker két szabadalom társtulajdonosa, az egyik a „Számítógépes ikonok tartalomalapú ábrázolása” (1995), a másik a „Számítógéppel előállított objektumok tartalomalapú ábrázolásának előállítási és megjelenítési módszere” (1996 ).

Kitüntetések és díjak

  • Életműdíj a Kanadai Számítástechnikai Szövetség/Association d'informatique Canadienne, a kanadai számítástechnikai osztályok/iskolák/karok nemzeti szervezete által, 2015. május.
  • A harmadik kanadai digitális média úttörő díj, a GRAND Kiválósági Központok Hálózata 2013. májusában.
  • ACM ösztöndíjasnak választották, 2011. november.
  • Alex Levy -vel, Aakash Sahney -val és Kevin Tononnal, a 2011 -es Torontói Egyetem Év Feltalálója Díj második helyezettje az Informatika és Számítástechnika, Társadalom- és Bölcsészettudomány kategóriában, 2011. január.
  • 2007 júniusában elnyerte az Ontario Research and Innovation Optical Network (ORION) 2007 -es Vezetői Díját.
  • 2005 májusában elnyerte a Canadian Human Computer Communications Society Achievement Award díját.
  • 2005 februárjában megválasztották az ACM SIGCHI CHI Akadémiára.
  • Az ACM SIGGRAPH a számítógépes grafika 60 úttörőjének egyike, akit a SIGGRAPH'98, majd a Bostoni Számítógépes Múzeum 1998. júliusában kiállított fényképgyűjteményével tüntettek ki.

Magasan képzett személyek képzése

Dr. Baecker tanítványai az alábbiak professzorai:

Mások a Nemzeti Kutatási Tanács (Kanada), a Microsoft és a Microsoft Research, a Google, az IBM, az Oracle Corporation, a Sun Microsystems, a Torontói Egyetem, a McMaster Egyetem, a Xerox, a Nynex, az Intel, a Nortel, az SRI kutatói vagy szakmai munkatársai voltak vagy voltak. International, Pixar/Disney, Alias ​​Research, ATI, Electronic Arts, Matrox, McGraw-Hill, T-Mobile, Amazon, Intuit, McKinsey Corporation, Mark Logic, Silk Road Technology, Caseware international, Artez Interactive, Altamont Computers, Nectarine Group, Sapient és ISS (Szingapúr). Mások olyan vállalatok növekedésében kezdtek vagy játszottak szerepet, mint a SideFX, a Data Mirror, az Inea, a Viigo és a TokBox.

Hivatkozások