Fűrész (videojáték) - Saw (video game)

Fűrész
A doboz rajza egy antik kinézetű Billy baba arca.  Az arc arany színű és fényes.  Vörös szeme és vörös ajkai vannak.  Középen a "Fűrész" szó szerepel piros betűkkel.
Észak -amerikai box art
Fejlesztő (k) Zombie Studios
Kiadó (k) Konami
Gyártó (k) David Cohen
Író (k) James Wan
Leigh Whannell
David Cohen
John Williamson
Chris Harding
Ian Vogel
Zeneszerző (k) Alex Guilbert
Sorozat Fűrész
Motor Unreal Engine 3
Platform (ok) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Kiadás PlayStation 3 , Xbox 360
Microsoft Windows
Műfaj (ok) Túlélési horror
Mód (ok) Egyjátékos

Fűrész , más néven Saw: The Video Game , egy túlélő horror videojáték által kifejlesztett Zombie Studios és közzétett Konami a PlayStation 3 , Xbox 360 és Microsoft Windows . A játék 2009. október 6 -án jelent meg Észak -Amerikában, majd később más régiókban. A Microsoft Windows verziója 2009. október 22 -én jelent meg. A Saw film franchise része , a játék az első és a második filmközöttjátszódik.

A Fűrész , A Jigsaw Killer meggyógyult nyomozó David Tapp ő lőtt seb, és olyan helyekre neki egy elhagyott elmegyógyintézet tanítani neki a leckét az élet elismerését. Megszállottan Tapp átmegy a menedékjogon, és útközben nyomokat gyűjt, remélve, hogy elfogják a kirakós játékot. Ahogy menekül a menedékjogon, több olyan emberrel találkozik, akik kapcsolatban állnak vele, akiket meg kell mentenie. A menedékházban lakói is vannak, akik saját játékokban vesznek részt, és elrendelték Tapp megölését. Útközben Tapp felfedi a Jigsaw eredetét és a tesztek mögött húzódó motívumokat. A fejlesztőcsapat behívta a fűrész alkotóit, James Want és Leigh Whannell -t, hogy segítsenek a történetben, és új csapdarajzokat alkossanak a játékhoz.

A megjelenés után Saw vegyes véleményeket kapott. Dicsérték a történet és a többszörös befejezés, valamint a magával ragadó környezet, amely igaz a Fűrész -filmsorozathoz . Az irányítást és a harci rendszert azonban a kritikusok elfoglalták. Mivel a Konami megvásárolta a kiadói jogokat, miután a korábbi kiadó, a Brash Entertainment csődbe ment, a Konami jelentős mértékben hozzájárult a játékok végeredményéhez. Kijelentették, hogy azt tervezik, hogy a Saw következő nagy franchise -ját készítik el, valamint lelki utódja lesz a másik túlélő horror sorozatuknak, a Silent Hillnek . A folytatás, a Saw II: Flesh & Blood , több platformon jelent meg 2010. október 19 -én.

Játékmenet

A Saw elsősorban egy harmadik személyből származó túlélési horrorjáték , az akció műfajának elemeivel . A játékos David Tappot, a volt nyomozót irányítja, aki a Jigsaw Killer menedékházában van, tele csapdákkal. A játék elsődleges célja, hogy átmenjen a menedékhelyen, és megoldja a csapdákat a menekülés érdekében. Tapp számos képességgel rendelkezik a játékban, például képes olyan dolgokat keresni, mint a vécék és holttestek, hogy olyan tárgyakat találjon, mint a fegyverek, az egészség vagy a nyomok, amelyeket felhasználhat céljainak eléréséhez. Az olyan elemek, mint az ügyiratok és kazetták a menedékház körül rejtve találhatók, és további információkat tartalmaznak a menekült múltjáról, és háttér -információkat adnak egyes áldozatokról.

David Tapp egy fürdőszobában, a bódé ajtaján betűkkel.
Tapp egy nem harci álláspontban, és megpróbál megoldani egy környezeti rejtvényt.

A játék harci rendszere lehetővé teszi, hogy a karakter blokkoljon, ellentámadjon és támadásokat hajtson végre az ellenségek elhárítására. Több mint tizennyolc különböző fegyver áll a játékosok rendelkezésére, köztük ólomcsövek, felmosófogantyúk, lőfegyverek és robbanóanyagok. Bizonyos fegyvereket más célokra is fel lehet használni, például egy test feldarabolására, hogy belülre kutassanak, vagy egy formálófal lebontására, hogy rejtett utakat fedjenek fel. A játékban lévő fegyverek valós időben elfogynak, amíg használhatatlanná nem válnak. A küzdelem elkerülése érdekében Tapp képes egyes csapdákat felfegyverezni vagy elhelyezni azok aktiválása után. Például villamosíthatja a víztócsákat, vagy robbanásveszélyes aknákat hozhat létre és helyezhet el a "Jigsaw's Worktable" egyikére. A Tapp egészségügyi bárja, ha elfogyott, csak kötszerekkel vagy injekciós tűkkel állítható helyre , amelyek egy tárgyleltárban tárolhatók. Amikor Tapp elveszíti egészségét, a környezet lassan fekete-fehérre fakul, amíg Tapp meg nem gyógyítja magát vagy meg nem hal.

A játék bizonyos pontjain a játékoshoz AI csapattársai csatlakoznak, akik segítenek Tappnak. Sok olyan pont van a játékban, ahol több út áll rendelkezésre, amelyekkel elkerülhető bizonyos területek vagy rejtett elemek feltárása. A világítás dinamikus szerepet játszik a játékban. Míg a Tapp öngyújtóval kezdődik, más fényforrások, például zseblámpák vagy fényképezőgép -villanók a játék későbbi részében találhatók. A minijátékok fontos részét képezik a játéknak. Ide tartozik a kereső játék, amelyben röntgenfelvételt használnak a borotvák vagy fecskendők elkerülésére, valamint egy olyan játék, amely kulcsot ragad, mielőtt a "fájdalommérő" kitölti és megsebesíti a Tapp-ot. További rejtélyes minijátékok közé tartozik a biztosítékdobozok táplálása, a forgó fogaskerekek dobozba helyezése és a gőzszelepek beállítása. A szíjtárcsákhoz rögzített sörétes puskákkal felszerelt ajtók a helyükön vannak a menedékház körül. Amikor a játékos találkozik az egyik ajtóval, meg kell nyomnia egy véletlenszerűen kijelölt gombot, mielőtt a szíjtárcsa túl messzire esik, különben a pisztoly elsül. Vannak "környezeti csapdáknak" nevezett rejtvények, amelyekben a Tappnak különböző elemeket kell használnia a környezetben, használnia kell a játékon belüli kamerát, vagy el kell mennie bizonyos helyekre egy feladat elvégzéséhez.

Szinopszis

Beállítás

A Saw , akárcsak filmelődei, a fiktív Saw univerzumban játszódik, egy meg nem nevezett városi amerikai városban. A fő történet a John Kramer nevű férfi történetét követi. A Fűrész IV . mások élni akarása. Ezek a tesztek, amelyek ironikusan sok áldozatát megölték, és az a tény, hogy szimbolikusan kirakott egy puzzle -darabot áldozatainak húsából, hamarosan megszerezte neki a "The Jigsaw Killer" álnevet Oswald McGullicuty újságírótól . A Fűrész kronológiája miatt a Jigsaw még mindig él, és tanítványát, Amandát továbbra is inkább áldozatnak tekintik, mint cinkosnak.

A fűrész , Jigsaw nemrég kötött a fürdőszobában csapdájába Lawrence Gordon és Adam Stanheight , baleset történt a végén az első film. David Tapp , egy rendőr, akinek a torkát károsította a kirakós kése, és később a mellkasán lőtte egy Zep Hindle nevű gyanúsított , meggyógyult, és Whitehurst őrült menedékházába szállítják, egy elhagyatott szanatóriumba, amely a középkori taktikáról híres. beteg bántalmazás . A menedékjognak számos területe van, amelyek többsége kulcscsapda jelenetet tartalmaz, amelyet Tappnak meg kell oldania. A menedékjog jelentős része olyan sejtekből áll, amelyeket egy időben a bűnügyi őrültek tartására használtak. Jigsaw csapdákat helyezett el a menedékház körül, hogy folytassa Tapp nyomozó és tanítványa, Amanda Young akaratának tesztelését, aki figyelemmel kíséri Tapp -ot a történet előrehaladtával.

Karakterek

A Saw a Jigsaw Killer és a teszt alanya, David Tapp nyomozó, a játékok főszereplője körül forog . Jigsaw, egy sorozatgyilkos, aki eltökélt szándéka, hogy élete hátralévő részét azzal töltse, hogy az emberek értékeljék az életüket, nyomokat ad Tappnak a játék során. A nyomokat általában Jigsaw bábja, Billy adja . Tapp veterán nyomozó a helyi rendőrségnél, akit nemrég mentesítettek mentális instabilitás miatt, miután elvesztette társát, Steven Sing -t . A játék során Jigsaw megpróbálja megtanítani Tappot, hogy engedje el megszállottságát, és a túlélésre koncentráljon.

A Tapp és a Jigsaw mellett hat főszereplő van, akiket Tappnak mentenie kell a játék során. Amanda Young droghasználó, aki titokban a Jigsaw tanítványa. Jennings Foster egy korrupt CSI, aki ártatlan állampolgárt rendezett el az elkövetett találatért. Melissa Sing Tapp korábbi párjának, Steven Sing nyomozónak a felesége . Tappot hibáztatja férje haláláért, és azóta fiának elhanyagolt szülője lett. Oswald McGullicuty újságíró, aki kitalálta a "Jigsaw Killer" nevet, és azzal vádolta Tappot, hogy kirakós. Obi Tate gyújtogató, aki próbát keres a Jigsaw -tól, hogy célt adjon az életének. Jeff Thomas a Jigsaw játékainak második túlélője, és öngyilkos lett, miután Tapp könyörtelenül kihallgatta őt a Jigsaw kapcsán.

Kisebb karakterek is vannak a menedékház körül. Ezeknek az embereknek a legtöbbje utasítja, hogy ölje meg Tappot, és szerezzen kulcsot a Jigsaw által a mellkasába, hogy kiszabaduljon. Ezen támadók közül néhánynak fordított medvecsapda van , néhánynak pedig Vénusz légycsapda . Mások új, egyedi csapdákkal vannak felszerelve, és vannak olyanok, amelyek egyáltalán nem rendelkeznek csapdákkal. Bár nem támadó, a " Malacfej " nevű maszkos figura az antagonista . Malacfej üldözi Tappot a menedékház körül, és figyeli Tapp játékát a Jigsaw utasításai szerint. A végén a játék, Pighead válik az egyetlen boss csata .

Cselekmény

A történet középpontjában David Tapp elrablása áll a The Jigsaw Killer által. Az első Saw -film során Tapp szemtanúja volt annak, hogy régi barátja és partnere, Steven Sing nyomozó áldozatul esett Jigsaw egyik csapdájának. Ez Tappot mentálisan instabillá tette, és hamarosan elbocsátották a rendőrségtől. Később Tappot mellkason lőtte Zep Hindle, miután üldözőbe vette a kirakós játékot. Jigsaw meggyógyította Tappot, és kulcsot rejtett a mellkasában. Tappot ezután egy elhagyatott őrült menhelyre helyezték. Tapp egy fürdőszobában ébred, rajta a Fordított medvecsapda. Gyorsan lehúzza, és bemerészkedik a menedékház többi részébe. Orvosi szárnyra vezeti őt a Jigsaw másik áldozata, csak a férfi árulta el. Tapp megtudja, hogy más menekült áldozatok vadásznak rá, akiknek szükségük van a kulcsra a mellkasában, hogy elkerüljék saját játékaikat. Az orvosi szárnyban Homorítófűrész értesíti Tappot, hogy van egy nő, aki csapdába esett a területen, akinek szüksége van Tapp segítségére a túléléshez. Gyorsan megfejti, hogy Amanda Young az , akivel Tapp interjút készített, miután túlélte első tesztjét. Megmenti Amandát, és ő követi Tappot, amíg a Disznófej nevű titokzatos alak el nem ragadja, hogy hamis menekülését; valójában a Jigsaw titkos tanítványa.

Tapp kénytelen tovább menni a menedékházba, ahol Pighead elfogja, és a Shotgun Collar -ba kerül, amelyet később a Saw III -ban használnak . Még mindig a csapdában Tapp talál egy második áldozatot, akit a kirakós tart. Az áldozat, Jennings Foster Tappot hibáztatja, amiért csapdájába került, és így gyűlöletet táplál iránta. Tapp találja Jennings egy inga Trap hasonló a használt Fűrész V . Tapp elengedi Jennings -t, aki gyorsan elmenekül, hisz abban, hogy Tapp megöli, ha vele marad. Tapp továbbmegy, hogy megtalálja a következő áldozatot, akit a Jigsaw hagyott hátra. Átjárja a menedékjogot, és egykori társa, Steven Sing nyomozó sírjához vezetik. Tapp ott fedezi fel, hogy Jigsaw elfogta Melissa Sing -t, Sing nyomozó özvegyét. Elhanyagoló szülővé vált, és meg van győződve arról, hogy Tapp hibája, hogy a férjét megölték. Melissa egy Iron Maiden -stílusú csapdában található, forgó pengékkel, amelyek összezavarják a testét, ha a készülék bezárul. Jigsaw közli vele, hogy Tapp nem kért biztonsági mentést, amikor átvizsgálta a Jigsaw fészkét, és hogy minden csapda könnyen elkerülhető lett volna a szokásos rendőrségi eljárás alkalmazásával, ami Tapp -ot teszi felelőssé partnere haláláért. Miután Tapp megmenti Melissát, elmondja neki, hogy Jigsaw megadta neki a lehetőséget, hogy elhagyja Tappot, így gyorsan elszalad.

Tapp kezdi megtanulni, hogy ezek az emberek mind sötét kapcsolatban állnak vele. Elindul az épület irodáihoz, és a következő kirakós csapdában megtalálja Oswald McGullicutyt. Jigsaw úgy érezte, hogy Oswald elferdíti az üzenetét, ezért egy összecsukható asztali csapdába helyezték, amely felére vágja a testét, ha Tapp nem tudja megmenteni. Tapp megmenti Oswaldot, de egy tömörülő fémlemez gyorsan megöli, mielőtt bármelyiküknek lehetősége lenne reagálni.

Jigsaw ezután elvezeti Tappot a menekültügyi krematóriumba, ahol tájékoztatja Tappot, hogy egyesek valóban kívánják a vizsgálatát, Tapp legnagyobb meglepetésére. A krematóriumban Obi Tate , egy gyújtogató van, aki hirdetéseket tett fel az újságba, és ki akart próbálni Jigsaw -t . Tapp megmenti az égő kemencétől, de Obi még mindig csalódott, mert túl akarta élni saját próbáját. Úgy érzi, hogy Tapp eldobja a Jigsaw ajándékát, Obi elszalad. Tapp ekkor átmegy egy színházba, ahol bizonyítékokat talál arra, hogy egy volt kirakós áldozatot tartanak ott. Hamar rájön, hogy Jeff Thomas az az ember, akit Sing megmentett, miközben ő és Tapp a Jigsaw fészerében voltak. Jeff azóta öngyilkos lett Tapp szakadatlan kérdezősködése miatt, és Jigsaw visszakapta. Tapp megmenti Thomast a tüskék falától. Thomas még mindig frusztrált, ezért sebesülten menekül. Mivel ez volt az utolsó áldozat a menedékjogban, Tapp szabadon üldözheti a kirakós játékot, de újra találkozik Malacfejjel. Homorítófűrész értesíti Tappot, hogy Malacfej felül akarja haladni a kirakós játékot, és szabotálja Tapp játékát, ezért meg kell állítani. Tapp szembeszáll és megöli Pigheadet, hogy kulcsot kapjon a folytatáshoz, amelyhez Jigsaw retorikusan megkérdezi Tappot, hogy gyilkos -e.

Finálé

Tapp a menekültügyi könyvtárba megy, ahol Jigsaw személyesen szembefordul vele, hogy bemutassa végső választását a teszt befejezésére. Tapp üldözi a kirakós játékot, hiába, de sikerül visszaszereznie a végső választási kulcsot. Ezen a ponton két lehetséges befejezés lehetséges. Tapp visszatér a könyvtárba, ahol választania kell a „Szabadság”, amely egyszerűen lehetővé tenné, hogy Tapp elmenjen anélkül, hogy elkapná a Jigsaw -t, és az „Igazság” között, amelyben Jigsaw megígéri Tappnak, hogy a Jigsaw elkapásának megszállottsága kielégül, de ennek ára van .

Ha a játékos a Freedom ajtót választja , Tapp megszökik a menedékházból, és kiszabadítja a bent rekedt többi embert. Tapp visszatér lakásába, és áttekinti az újságkivágásokat, amelyek hősként tüntetik fel azokat, akik túlélték a menekültügyi teszteket. Ennek ellenére Tapp nem tudja leküzdeni a Jigsaw iránti megszállottságát, és öngyilkos lesz a lakásában, így Jigsaw szabadon elvégezheti a többi tesztet, amint azt a Fűrész többi filmje is mutatja. A játék folytatása, a Saw II: Flesh & Blood is megerősítette, hogy Tapp megszökött a menedékházból és megölte magát.

Ha a játékos az Igazság ajtót választja , Tapp egy titokzatos köpenyes alakot üldöz, akiről azt hiszi, hogy kirakós. Miután elkapta és brutálisan megverte az alakot, Tapp rájön, hogy valójában Melissa Sing. A Melissa -n talált szalag elmagyarázza, hogy Jigsaw bízta meg őt Tapp életben tartásával és annak biztosításával, hogy kövesse a Jigsaw játékszabályait, miután Tapp megmentette. Jigsaw elrabolta a fiát, és Malacfej varrta a száját, nehogy elrontsa Tapp tesztjét. Melissa menekülni próbál Tapp elől, és kétségbeesetten tölt be egy közeli, puskával bekötött ajtón, ami ugyanúgy megöli, mint néhai férje, Steven Sing. Tapp mentális zavart szenved a halála miatt, és funkcionális menedékházba kerül, ahol továbbra is úgy gondolja, hogy Jigsaw játékokkal játszik.

Fejlődés

Kiadása előtt a Fűrész III , Twisted Pictures és Brash Entertainment bejelentette, hogy tervezik, hogy hozzon létre egy játék alapján a Fűrész tulajdon. Bár egyetlen kiadást sem erősítettek meg, kijelentették, hogy a játék nagy valószínűséggel a Saw IV mellett jelenik meg . Eredetileg a Brash Entertainment fejlesztette ki a játékot, és közösen tette közzé a Twisted Pictures-el, az összes Saw film producereivel. A játék cselekménye eredetileg az első Fűrészfilmét követte, a játékos felvállalta a Jigsaw csapdáiban szereplő különböző karakterek irányítását, de ez a fejlesztés előrehaladtával később megváltozott.

David Tapp rajza elöl és hátul fehér alapon.
A Tapp korai vázlata koncepcióművészetként szerepel a lemezen. Tapp ruházata és felépítése megváltozott a játék végleges verziójában.

A kezdeti bejelentés után nem érkeztek frissítések a Brash Entertainmenttől. A hírek egyetlen formája a játék kedvcsináló webhelyéről érkezett, amelyet eltávolítottak, mivel a játék tovább folytatódott a gyártásban. A játék újból előkerült a Game Developers Conference 2008 -on, január 22 -én, ahol egy teaser trailert játszottak. A trailerben Billy the Báb franchise -alapanyagot mutatott be, amely prédikált újságíróknak elpazarolt életükről. A Brash Entertainment megerősítette, hogy a Zombie Studios vette át a játék fejlesztését, és a Brash Entertainment közzéteszi. A trailer röviden bemutatott néhány játék elemet a játékban szereplő egyik csapdából. A trailer után a Brash Entertainment megerősítette, hogy a játék az Unreal Engine 3 -at fogja használni, és Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 és Microsoft Windows platformokra fog megjelenni. A játék plakátja, amely egy amorf gamepadet ábrázolt vérben, hamarosan megjelent a 2008 -as Comic Con Convention -en . A címszó "Dying To Play?" a Brash Entertainment találta ki a plakátot. A fejlesztőcsapat behívta James Want és Leigh Whannellt , az első Saw film alkotóit , hogy új csapdákat tervezzenek, és segítsenek a játék történetében.

2008. november 14 -én a Brash Entertainment sajtótájékoztatót tartott, amelyben bejelentette, hogy pénzügyi nehézségek miatt beszüntetik tevékenységüket. Mivel a Brash Entertainment a Twisted Pictures -tel tette közzé a játékot, maga a játék is " lehetséges állapotában " maradt . Figyelembe véve, hogy a játék már messze van a gyártástól, a Saw márka tulajdonosai a Lionsgate -nek fontolóra vették a játék közzétételét. Az ötletet hamarosan elutasították, mivel a Lionsgate elsősorban filmvállalat, és nincs tapasztalata a videojáték -iparban. A Konami 2009. február 6 -án vette fel a játékot forgalmazásra/fejlesztésre, majdnem négy hónapos bizonytalanság után a játék sorsával kapcsolatban. A most Konami irányítása alatt álló játékot úgy alakították át, hogy Konami másik túlélő horror franchise -jának, a Silent Hill -nek szellemi utódja legyen . Míg a legfontosabb elemeket megtartották, Konami nagy befolyással volt a játék fejlődésére. Az egyetlen szereplő, aki újrajátszotta szerepét a filmekből, Tobin Bell volt, mint A kirakós gyilkos. A többi szereplőt a videojátékok beszédiparában kiemelkedő más szereplőkkel váltották fel. Earl Alexander váltotta Danny Glover -t a főszereplő David Tapp hangjaként. Ahelyett, hogy színésznő Shawnee Smith , Jen Taylor hangot Amanda Young. További szereplők: David Scully, mint Oswald McGullicuty, és Kahn Doan, mint új szereplő, Melissa Sing. A Konami azt tervezi, hogy a Saw -t a vizuális intenzitása miatt használja, nem pedig a hagyományos pszichológiai terrort.

Mod támogatás

A Saw PC verziója tartalmazza az Unreal Editor programot, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy további szinteket és módosításokat hozzon létre a játékhoz. Az indításhoz a SawGame.exe fájlt "editor" parancssori paraméterrel kell futtatni. A játékot soha nem hirdették módosíthatónak, és ezt a funkciót a mod közösség nem veszi észre. Csak egy kiadott mod létezik, a Truth , ahol a játékos irányítja Melissa Sing -et. A mod folytatja a játék történetét az Igazság befejezése után.

Marketing és kiadás

"Mivel ez a játék a Saw film franchise -on alapul , mindig is prioritás volt annak biztosítása, hogy a Saw videojáték úgy érezze, hogy ugyanolyan fontos a rejtvénynek, mint minden film."

David Cohen ügyvezető producer,
Brash Entertainment

A játék reklámozására a Konami kiadott egy sor képernyőképet és vírusos videót a megjelenés előtt. A képernyőképek a menedékjog különböző területeit és csapdáik áldozatait ábrázolták. A videók a játék első óráját mutatták be, és tartalmaztak bizonyos játékelemeket. Bár néhány videó pontatlan, mivel a fejlesztő drámai változtatásokat hajtott végre a környezetben és a játékmenetben, továbbra is fenntartották a játék és a történet általános gyökereit.

2009. augusztus 8 -án a Konami webhely elvesztette a Saw teljes szakaszát , beleértve a képernyőképeket és információkat. Az oldalt hamarosan néhány napon belül helyreállították, frissített információkkal, köztük az ESRB hivatalos, Mature 17+ minősítésével, vérre és vérre, kábítószer -referenciára, intenzív erőszakra és erős nyelvezetre vonatkozóan. A BBFC és az ACB később más minősítéseket is közzétett , amelyek Saw 18+, illetve MA15+ besorolást adtak .

A játék eredetileg egy online többjátékos ajánlatot akart tartalmazni, de ezt később törölték. Mivel a játék korai fejlesztési szakaszban volt, további részleteket nem tettek közzé. 2009. szeptember 17 -én a Konami közzétette a játék Xbox 360 verziójához tartozó Xbox Live teljesítmények listáját. A játék Észak -Amerikában 2009. október 6 -án jelent meg Xbox 360 és PlayStation 3 konzolokra, más országokban és a Microsoft Windows platformokon pedig később, 2009 -ben. A Microsoft Windows verziója, amely 2009. október 22 -én jelent meg , eredetileg megjelenni kizárólag Valve „s Steam digitális forgalmazás szolgáltatást; ezt később kijavították, amikor a Konami bejelentette, hogy a Saw egy másik online forgalmazón, a Direct2Drive -on keresztül is elérhető lesz .

Soundtrack

A játék filmzenéje egy eredeti partitúra, amelyet Alex Guilbert komponált. A fűrész témája , a zümmögő zongorakulcsok sora, amelyekhez basszusdob és hegedű kapcsolódik, hallható a menü képernyőjén és a befejező kreditekben. A játék bizonyos pontjain a nyitó zongora számhoz hasonló gyors tempópontszámot használnak a feszültség növelésére a csapda- és rejtvénysorozatok során. A játék lassabb részein magas hangú dallam hallható, amellyel baljóslatúvá tették ezeket a részeket. Ezeknek a számoknak a változatai vagy keverékei előfordulnak a játék során. A játék minimalista megközelítést alkalmaz a zenéhez, a környezeti hang nagy részét más áldozatok, sikoltozó vagy gúnyos főszereplő, David Tapp adja . Mivel a számokat videojátéknak szánták, nincs ének; a számok sokkal rövidebbek, mint a tipikus dalok, és bőségesebbek.

A játék a digitális fűrészmédia első darabja, amely nem tartalmazza a sorozat " Hello Zepp " témáját , amelyet Charlie Clouser komponált, és hagyományosan minden Saw filmben használnak. Emiatt a játék zenéjét gyakran rosszul hitelesítik Clousernek, annak ellenére, hogy már 2008 -ban tisztázódott, hogy Guilbert komponálni fog, Clouser említése nélkül.

A filmzene három bónusz számot tartalmaz, amelyek teljes hosszát 1:08:04 -ről 1:08:43 -ra növelik. Ezek megjelennek a játék bónusz funkcióiban, beleértve a Saw VI CGI előzetest és az E3 2009 demót.

Recepció

kritikus fogadtatás

A Saw vegyes véleményeket kapott. A játék Xbox 360 verziója jelenleg átlagosan 59 százalékos pontszámot birtokol a Metacritic játékösszesítőn , 35 értékelés alapján; a PlayStation 3 verzió 59 százalékkal rendelkezik 36 értékelés alapján. Egy másik összesítő oldalon, a GameRankings -en, az Xbox 360 verzió 60,89 százalékos pontszámmal rendelkezik 27 értékelés alapján, míg a PlayStation 3 58,57 százalékkal 23 értékelés alapján. A PC verzió alacsonyabb, 44,33 százalékos pontszámmal rendelkezik, kizárólag három értékelés alapján. Bár a játék szinte egyetemesen dicsérte a történetet és a két befejezést, amelyet a játék mutatott be, és a kritikusok következetesen megemlítették a magával ragadó hangulatot és környezetet, mint a Fűrész sorozathoz igazodókat , a rejtvények minőségi szintje vegyes volt, a bírálótól függően. Általában sokan nem fogadták jól az irányítást, és ami még rosszabb, a harci rendszert szinte minden bíráló értékelte.

A hivatalos Xbox Magazin a lehetséges 10 -ből 4,5 -öt adott a játéknak, és így nyilatkozott: "Akár pipát, akár szikét lenget, a kezelőszervek soha nem reagálnak, és a rohadt ütközésérzékelő megőrjít, mielőtt a Jigsaw csavaros játékai még esélyt kapnának . " David Clayman, az IGN írója 7,5 -öt adott a Saw -nak a lehetséges tízből, ezzel "jó" minősítést kapott. Clayman dicsérte a túlélési horror franchise egyedi felfogását és a Jigsaw mindenütt jelenlétét, de bírálta az ismétlődő rejtvényeket és a hibás harci rendszert. Clayman még a játék Achilles -sarkának is nevezte a harcot . Így folytatta:

Összességében a Saw üdvözlendő bejegyzés a horror műfajban, amely jó adag izgalmat biztosít. Az ismétlés toleranciájától függően ez egy jó módja annak, hogy kipróbálja idegeit, és ostobán ijesztgesse magát egy sötét és viharos éjszakában.

A játék felülvizsgálata során sok kritikus rámutatott Guilbert filmzenéjének minőségére. Eric Qualls dicsérte a filmzenét, és a játék csúcspontjának nevezte. Kijelentette, hogy "Ugyanazok a hanghatások és hasonló zenék, és minden csak jól hangzik". Qualls tovább dicsérte Tobin Bell hangját, ami jó kiegészítője a zenének és a környezetnek. Kadath Bird recenzens megjegyezte, hogy hiányzik a Hello Zepp téma, bár az értékelés nem kommentálta magát a filmzenét.

Míg Saw vegyes véleményeket kapott, a véleményezők között általános egyetértés volt abban, hogy a filmsorozat rajongói élvezni fogják. Alan Pettit, az Xbox 360 Achievements kritikusa írta, hogy bár élvezte a játékot, nem volt kiemelkedő cím. Pettit megjegyezte, hogy a játék szenvedett a Zombie Studios fejlesztőként való kiválasztása miatt, és hogy a franchise sikeres lehet, ha folytatást készítenek a fejlesztő és a költségvetés módosításával. Bár azt állította, hogy ismétlődő, Pettit megemlítette, hogy "Ha csak egy dolog volt a játék jól sikerült, azt mondanám, hogy az előtted álló rejtvények kiválóan felépítettek, jól átgondoltak és mindenekelőtt elég nehézek ahhoz, hogy első próbálkozásra ne érje el. " Pettit felülvizsgálatának eredménye 74: 100 volt.

Vita

A filmek szerint a Saw videojáték sok vitát váltott ki, kritikusai gyakran " kínzó pornónak " minősítették . Az erőszak és a vizuális intenzitás számos vádat váltott ki, miszerint a játék fő célja a karakterek megcsonkítása pusztán ennek érdekében. Összehasonlították az olyan játékokkal, mint a Grand Theft Auto IV , a MadWorld és a Manhunt , de ellentétes azzal az állítással, hogy a fent említett játékok erőszakossága némiképp humoros célt szolgált, vagy valamiféle erkölcsi haladékot adott. William Usher, a Cinema Blend munkatársa azt írta, hogy Saw ellentmondásos határokat feszegetett, és "oktatóanyagnak nevezte a szadisták számára, hogy örömet szerezzenek". Usher azt mondta, hogy az erkölcsi üzenet hiánya még vitásabbá teszi.

A játék egy jelenetet tartalmaz, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy felnyitják a testüket, és átrostálják a belsejüket, hogy elővegyék a kulcsot. Ez a terület különös figyelmet fordított a kritikusokra, köztük a Cinema Blend. Kijelentették, hogy ez a forgatókönyv "beteg" és "ízléstelen". A Konami már határozatlan ideig kapott BBFC és ESRB minősítéseket, így a játékot minden régióban megjelenték cenzúra nélkül. Robert Workman, a Game Daily egyetértett azzal az érzettel, miszerint az erkölcsi üzenetek problémát jelentettek a játéknak, és bekerült a "2009 -es vitatott tíz legjobb játék" közé. A Mac World írója, Chris Holt meglepődött, hogy Konami a Saw kiadása mellett dönt, de ellentmondásos tényezők miatt nem hajlandó kiadni a Six Days in Fallujah című kiadványt . Konami később kijelentette, hogy ez azért volt, mert a Fallujah -ban lezajlott események valódi események voltak, amelyek sértődést okozhatnak egyeseknek, miközben Saw teljesen kitalált.

A játék körüli viták ellenére Németországban és Ausztráliában engedélyezték a kiadást, amelyek köztudottan tiltják az explicit videojátékokat. John Williamson producer egy interjúban kijelentette: "Azt hittem, csak az alapján, amit mindig olvastam az interneten, hogy soha nem fog átjutni, de az első menetben sikerült." Williamson megpróbálta igazolni a játék megjelenését azzal, hogy megjegyzi a játék és a film franchise szellemi elemeit. Rámutatott:

Azt hiszem, mindent áttekintettek a játék alapján, ami benne volt, nem csak pár perc alatt, ahogy a Saw filmek sem igazán kínzó pornó. Ha figyelsz, akkor általában nagy csavar van bennük.

Hozzátette, hogy a Saw filmek továbbra sem vonzódnak a rajongókhoz, ha sztereotip kínzási pornóról van szó.

Folytatás

2010. április 9 -én a Konami bejelentette a Saw II: Flesh & Blood -t és közzétett egy teaser trailert. A folytatás az első játék és a második film között játszódik. A főszereplő David Tapp elidegenedett fia, Michael, aki apja halálának okát keresi, ami konfliktusba sodorja őt a Jigsaw Killerrel és a második Malacfejjel . 2010 októberében mutatták be, ezzel egy időben a sorozat hetedik filmjének, a Saw 3D -nek a megjelenésével .

Törlés

2016. december 10 -én a Saw -t váratlanul eltávolították az összes digitális kirakatból, és a rajongók azon tűnődtek, vajon mi történt a konzolok 7. generációjának legritkább licencelt játékával, és azok az üzletek, amelyekben még volt, ésszerűtlenül drágák.

Hivatkozások

Külső linkek