THQ - THQ
típus | Nyilvános |
---|---|
VAN | US8724434035 |
Ipar | Videójátékok |
Alapított | 1990. április Calabasas, Kalifornia , Egyesült Államok | a
Alapító | Jack Friedman |
Elhunyt | 2013. január 23 |
Sors | 11. fejezet csőd |
Központ |
, MINKET
|
Kiszolgált terület |
Világszerte |
Kulcs ember |
|
Termékek | Lista
|
A THQ Inc. egy amerikai videojáték -társaság, amely a kaliforniai Agoura Hills -ben található . 1990 áprilisában alapította Jack Friedman , eredetileg Calabasas -ban , és a következő évben nyilvános társasággá vált egy fordított fúziós felvásárlás révén . Kezdetben a játékiparban tevékenykedett, és számos felvásárlással kiterjedt a videojáték -üzletágra, mielőtt teljesen elterelte a hangsúlyt a játékoktól. A THQ a 2000 -es években is folytatta a vállalatok felvásárlásának tendenciáját.
A vállalat belsőleg létrehozott és külső licencű tartalmakat is közzétett termékportfóliójában . A THQ belsőleg létrehozott játéksorozata a Darksiders , a De Blob , a Destroy All Humans! , Többek között az MX kontra ATV , a Red Faction és a Saints Row . A társaság exkluzív, hosszú távú licencszerződéseket kötött olyan sport- és szórakoztató tartalom-alkotókkal is, mint a Disney , a DreamWorks Animation , a Nickelodeon , a Pixar és a WWE .
Évek óta tartó pénzügyi küzdelmek, részvényérték -esés és adósság után a THQ 2012 decemberében csődeljárást kért a 11. fejezetben , és a következő hónapban megkezdte vagyonának felszámolását . Több ingatlant elárvereztek más cégeknek, míg a fennmaradó személyzetet elbocsátották. A "THQ" védjegyet végül 2014- ben szerezte meg a fejlesztő Nordic Games (amely szintén megvásárolta a THQ árverésre bocsátott ingatlanjainak egy részét), és 2016-ban vette fel a "THQ Nordic" nevet.
Történelem
Háttér és alapozás (1990–1999)
THQ Inc. által alapított LJN társalapítója Jack Friedman 1990 áprilisában „THQ” volt, egy betűszó a T Oy H EAD q uarters. THQ szerzett New Ventures, a szétválás a Broderbund , 1990 szeptemberében 1991, Szentháromság Acquisition Corp., egy nyilvános shell vállalat 1989-ben alakult, és New York-ban, megállapodtak abban, hogy megszerezzék és egyesítés THQ egy fordított egyesülés átvétel . Az üzlet volt raktáron csere értéke mintegy $ 33 millió, a THQ részvényesei tulajdonában 51,7% -a az új egység. A THQ nevét megtartották az új cégnél, és Friedmant nevezték ki elnökének. A THQ 1993 -ban megvásárolta a videojáték -fejlesztőt, a Black Pearl Software of Chicago -t.
A THQ 1994 -ben teljesen kivonult a játékiparból, hogy kizárólag a videojáték -gyártásra összpontosítson. Ezenkívül a vállalat lemondta a • címkéjéről. Jack Friedman 1995-ben otthagyta a céget, és társalapítója volt a Jakks Pacific játékgyártónak . Brian Farrell 1995 -ben lett a THQ vezérigazgatója. 1997 -ben a THQ -t újra bevezették Delaware Corporation -ként , majd 1999 -ben felvásárolták a San José -i videojáték -fejlesztőt, a Pacific Coast Power & Light -ot .
Vállalati növekedés és akvizíciók (2000–2009)
2000 februárjában a THQ csoportos keresetet nyújtott be a szövetségi biztonsági törvények megsértése miatt, az anyagi információk nem nyilvánosságra hozatala miatt. Ugyanezen év szeptemberében a vállalat kibővítette belső termékfejlesztési képességeit az Illinois állambeli Champaignban található Volition felvásárlásával . Azóta a THQ belső stúdiórendszere világszerte tizenegy stúdióvá nőtte ki magát, amelyek minden életképes játékplatformon külön képességekkel rendelkeznek. Ezen stúdiók némelyike, mint például a Relic Entertainment , a Vigil Games , a Blue Tongue Entertainment , a Juice Games, a Kaos Studios és a Volition , a következő generációs konzolokon és a PC -ken is dolgozott. A THQ 2006 -ban felvásárolta a Vigil Games játékot . 2007. május 10 -én a THQ jelentette a március 31 -én véget ért pénzügyi évben a legmagasabb éves árbevételét és nettó nyereségét. A THQ bevétele elérte az 1 milliárd dollárt. 2008 márciusában a THQ bejelentette a világ első mazsorettjátékának fejlesztését a Wii Balance Board segítségével . Nem sokkal később, 2008. november 3 -án a vállalat bezárta öt belső stúdióját: a Paradigm Entertainment , a Mass Media Inc. , a Helixe , a Locomotive Games és a Sandblast Games. 2009 -ben az eladások óriási visszaesése arra késztette a THQ -t, hogy dolgozzon ki stratégiai tervet, hogy 2010 -ig 220 millió dollár éves költséget csökkentsen, és "kevesebb, jobb fogadásba" fektessen be. Korábban, 2007-ben a THQ 68 millió dolláros nyereséget és 1 milliárd dolláros bevételt ért el, ami a rivális Activision hatótávolságába esett . Számos nagy költségvetésű játéka rosszul fogyott, annak ellenére, hogy kedvező recenziókat kapott, a recesszió bekövetkeztekor . A Nickelodeon TV -műsorokon és Pixar -filmeken alapuló gyerekjátékok tartása megcsúszott, miközben a gyerekek az interneten játszható ingyenes online játékokhoz fordultak. Mivel a részvények 86% -kal csökkentek az előző évhez képest, és piaci értéke mindössze 173 millió dollár volt, a THQ -t más társaságok is megvásárolhatták. 2009 márciusában a THQ független vállalattá vált a Heavy Iron Studios -tól és az Incinerator Studios -tól, és bejelentette, hogy eladni kívánja a Big Huge Games -t . Két hónappal később, 2009 májusában a THQ beleegyezett abba, hogy eladja a Big Huge Games -t a 38 Studiosnak . 2009 augusztusában a THQ 200 000 dollárért megvásárolta a Midway Studios San Diego -t. A stúdió eladása minden eszközt tartalmazott, kivéve a TNA Impact! videojáték.
Átszervezés, pénzügyi küzdelmek (2010–2012)
2010 februárjában a THQ bejelentette, hogy a Juice Games és a Rainbow Studios egy átalakítás része lesz, és most a THQ Digital Warrington, illetve a THQ Digital Phoenix címet viselik . Azt mondják, hogy a THQ amerikai Rainbow stúdiója és az Egyesült Királyság Juice Game stúdiója között 60 alkalmazott áll elbocsátásokkal. 2010 augusztusában a THQ bemutatta az uDraw GameTablet -t , amely a Nintendo Wii konzoljának 70 dolláros tartozéka, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy rajzoljanak és játsszanak a televíziójukon. A fehér, 9 x 7 hüvelykes periféria bal oldalán egy Wii távirányító található, jobb oldalon doodle pad és rögzített ceruza. A THQ szerint néhány havonta több szoftver is elindul az uDraw számára. 2011 januárjában a THQ eladta vezeték nélküli üzletágát egy 24MAS nevű svéd mobilcégnek. 2011. január 12 -én a THQ bemutatta új logóját. 2011 márciusában a THQ a Homefront játék megjelenése után 26% -os részvényesést szenvedett. A nagy esés feltételezések szerint a Homefront gyenge vételének volt köszönhető. 2011. június 13 -án a THQ bejelentette a Kaos Studios (a Homefront fejlesztője ) és a THQ Digital Warrington (korábban Juice Games) bezárását . 2011. július 27-én a THQ bejelentette, hogy lemond a régóta működő Red Faction franchise-ról. Ennek feltételezhetően a franchise legújabb játékának, a Red Faction: Armageddonnak a rossz fogadtatása volt az oka . Ugyanebben az évben, 2011. augusztus 9-én a THQ bejelentette, hogy a THQ Studio Australia és a Blue Tongue bezárásával elmozdítja fejlesztési fókuszát a licencelt gyerekektől és a filmeken alapuló címektől , hogy a "kiváló minőségű tulajdonosi IP -re" összpontosítson . A cég bezárta a THQ Digital Phoenix -et (korábban Rainbow Studios) is, így lemondott az MX vs. ATV franchise -ról. 2011 novemberében megjelent egy uDraw a PlayStation 3 -ra és az Xbox 360 -ra. Ez azonban kereskedelmi kudarc volt, és a vállalatot felbomló pénzügyi gondok egyik fő okának tekintik. 2012 januárjában a THQ bejelentette, hogy kilép az engedélyezett gyerekjáték -üzletágból, hogy a felnőttek alapvető játékaira összpontosítson, de továbbra is értékesíti a korábban kiadott játékokat. 2012 februárjában a THQ ugyanezen okból megszüntette az uDraw GameTablet alkalmazást. 2012 májusában a THQ nettó 239,9 millió dolláros veszteséget jelentett a 2012. március 31 -én végződő pénzügyi évben. A veszteség 100 millió dollárral több, mint az előző pénzügyi év 136,1 millió dolláros vesztesége. Ugyanebben a hónapban Jason Rubint nevezték ki a társaság elnökévé. A THQ május 25 -én bejelentést tett a SEC -hez egy június 29 -i részvényesi értekezletre, ahol a THQ felkérte a részvényeseket, hogy hagyják jóvá a társaság törzsrészvényeinek fordított felosztását. 2012. június 4 -én a THQ bejelentette az UFC -játékok licencének az Electronic Arts -ra való átadásáról szóló megállapodást . 2012 júliusában a THQ arról számolt be, hogy részvényesei jóváhagyták törzsrészvényeik 10-1 fordított részvény felosztását, hogy elkerüljék a NASDAQ-ból való kivezetést.
Csőd és felszámolás, THQ Nordic (2012–2013)
2012. november 13 -án a THQ arról számolt be, hogy nem fizettek 50 millió dolláros kölcsönt a Wells Fargótól, és a csőd szélén állnak. Mivel a részvényárfolyam a november eleji értékről 3 dollárra 1,16 dollárra zuhant, és 250 millió dolláros hosszú lejáratú kötelezettségeivel a THQ kénytelen volt halasztani zászlóshajója, a Company of Heroes 2 és a Metro: Last Light megjelenési dátumát 2013 márciusára. 2012. november 29 -én a THQ a Humble Bundle -lel közösen elindította a Humble THQ Bundle -t, hogy több pénzt gyűjtsön. 2012. december 12 -ig a THQ közel 800 000 köteget adott el, és körülbelül 5 millió dollárt gyűjtött össze; A THQ elnöke, Jason Rubin is vásárolt, és 11 050 dollárt költött a csomagra. 2012. december 19 -én, alig néhány nappal a Humble THQ csomag befejezése után a THQ csődeljárást kért a 11. fejezetben azzal a szándékkal, hogy eladja a THQ -t és annak összes vagyonát a Clearlake Capital Groupnak az eladást kezelő Centerview Partners -sel. Skip Paul, Jason Rubin egykori kollégája segített megszervezni a Clearlake Capital Group által javasolt üldözési ló ajánlatot .
Az ajánlatot azonban végül Mary F. Walrath bíró elutasította, és a hitelezők helyette jóváhagyták a THQ ingatlanjainak egyedi árverését, amely 2013. január 22 -én ment végbe. Az aukción a Homefront franchise -t a Crytek szerezte meg (és később megszerezte) Koch Media ), a Relic Entertainment és a videojáték jogot, hogy a Warhammer 40,000 sorozat eladták Sega és a kiadói jogokat Turtle rock Studios " Evolve és a WWE -sorozat által megvásárolt take-Two Interactive . A Ubisoft megvásárolta a THQ Montrealt és a South Park: The Stick of Truth kiadói jogait, míg a Volition és a Metro franchise kiadói jogait a Koch Media szerezte meg . A Vigil Games és a THQ közzétételi egysége továbbra is szerepelt a 11. fejezetben, bár az ezekkel a szervezetekkel kapcsolatos összes alkalmazottat elbocsátották . A PlatinumGames producere, Atsushi Inaba január 23 -án Twitter -bejegyzésében érdeklődött a Darksiders franchise megszerzése iránt a THQ -tól.
Február 26 -án a THQ bejelentette, hogy eladja megmaradt ingatlanjait - a Darksiders , a Homeworld , a Red Faction és a Destroy All Humans! franchise-ok, valamint engedélyezett és eredeti ingatlanjai-a bíróság által jóváhagyott aukción, amelyet április 1-től 15-ig tartanak, és a folyamat májusig befejeződik. Körülbelül ezzel egy időben a THQ leállította a szervereket a Nexuiz 2012 -es remake -jéhez , amelyet az IllFonic fejlesztett ki . 2013 júniusában az Interplay Entertainment megszerezte a THQ -tól a Freespace franchise jogait .
A THQ összes fennmaradó franchise -ját, beleértve az eredeti IP -k fennmaradó részét (leszámítva a Homeworld -et , amelyet a Gearbox Software vásárolt , és a Drawn to Life -ot , amelyet az 505 Games vásárolt meg ), valamint a licencelt szoftvereket 2013 áprilisában árverezték el a Nordic Games -en. A Nickelodeon játékengedélyt az Activision szerezte be . Ez később lejár, a Nickelodeon több kisebb kiadón keresztül engedélyezi franchise -ját, köztük a Nordic -t.
A hitelezők kezdetben azt mondták, hogy a csődbíróságon javasolt THQ -eladás a THQ jelenlegi vezetésének, köztük Rubinnak kedvez. Walwrath bíró elnök ezeket a kritikákat "összeesküvés -elméletnek" nevezte. A hitelezők végül elengedték a THQ vezetőségét, beleértve Rubint is, a társaság hivatalos felszámolási tervében szereplő bármilyen visszaélés miatt.
A THQ felszámolása más stúdiókat is érintett; A Blitz Games Studios brit fejlesztő 2013 szeptemberében, pénzügyi nehézségekre hivatkozva leállt. A cég vezérigazgatója, Philip Oliver elmondta, hogy a THQ, aki a stúdió egyik fő ügyfele volt, megszűnése volt az egyik fő tényező a bezáráshoz.
2014. június 12 -én a Nordic Games bejelentette, hogy megszerezte a THQ védjegyet , lehetővé téve a stúdió számára, hogy THQ néven tegyen közzé játékokat. 2016 augusztusában a társaságot THQ Nordic névre keresztelték annak érdekében, hogy jobban összekösse magát a történelmi márkával.
Leányvállalatok
Fejlődés
Név | Elhelyezkedés | Megszerzett/megalapozott | Eltávolítva | Sors |
---|---|---|---|---|
Black Pearl szoftver | Chicago | 1993. június | N/A | A feloszlási szándék 1997 szeptemberében jelent meg; 2000 novemberéig megszűnt |
Heliotrope Studios | Guilford, Connecticut | 1996. augusztus 2 | 1998. május | A THQ felvásárolta a GameFX -et |
GameFX | Arlington, Massachusetts | 1998. május 1 | N/A | 2002 novemberére megszűnik |
Mozdonyi játékok | Santa Clara, Kalifornia | 1999. május 24 | 2008. november 3 | 2005 áprilisában átnevezték a Pacific Coast Power & Light cégről; a THQ zárta |
Heavy Iron Studios | Los Angeles | 1999. szeptember | 2009. március | Független társasággá alakult |
Genetikai anomáliák | Lexington, Massachusetts | 1999. december 13 | N/A | N/A |
Akarat | Champaign, Illinois | 2000. augusztus 31 | 2013. január 23 | Eladták a Deep Silvernek a THQ csődeljárása keretében |
Helixe | Burlington, Massachusetts | 2000. július | 2008. november 3 | A THQ zárta |
Cedar Ridge építése | Grass Valley, Kalifornia | 2001. május | 2001 | Beolvadt a Pacific Coast Power & Light -ba |
THQ Digital Studios Phoenix | Phoenix, Arizona | 2001. december 21 | 2011. augusztus 9 | A Rainbow Studios -tól átnevezték 2010 februárjában; a THQ zárta |
Homokfúvós játékok | Kirkland, Washington | 2002. február | 2008. november 3 | Korábbi nevén Cranky Pants Games; a THQ zárta |
Felháborító játékok | Ann Arbor, Michigan | 2002. március | 2003 | A THQ zárta |
THQ Studio Ausztrália | Brisbane | 2003 | 2011. augusztus 9 | A THQ zárta |
Relic Entertainment | Vancouver | 2004. április | 2013. január 23 | Eladták a Sega -nak a THQ csődeljárása keretében |
Konkrét játékok | San Diego | 2004 | 2008. január 23 | A THQ zárta |
Kéknyelvű szórakozás | Melbourne | 2004. november 17 | 2011. augusztus 9 | A THQ zárta |
Kaos Stúdió | New York City | 2006. február 3 | 2011. június 13 | A THQ zárta |
THQ Digital Studios Warrington | Warrington | 2006. március 6 | 2011. június 13 | 2010 februárjában átnevezték a Juice Games -ből; a THQ zárta |
Vigil játékok | Austin, Texas | 2006. március 17 | 2013. január 23 | A THQ csődeljárásának részeként lezárult |
Égetőműhelyek | Carlsbad, Kalifornia | 2006. július 18 | 2009. március | Független társasággá alakult |
Paradigma Szórakozás | Dallas | 2006. július 25 | 2008. november 3 | A THQ zárta |
Tömegmédia játékok | Moorpark, Kalifornia | 2007. február 2 | 2008. november 3 | A THQ zárta |
Hatalmas nagy játékok | Timonium, Maryland | 2008. január 18 | 2009. május 27 | Eladott 38 Studios |
Universomo | Tampere | 2007. május | 2010. március 2 | A THQ zárta |
THQ San Diego | San Diego | 2009. augusztus 12 | 2012. június 4 | Korábban Midway San Diego néven ismert; a THQ zárta |
THQ Montreal | Montreal | 2010. október 19 | 2013. január 23 | A THQ csődeljárása keretében értékesítették a Ubisoftnak |
Kiadás
Név | Elhelyezkedés | Megszerzett/megalapozott | Eltávolítva | Sors |
---|---|---|---|---|
THQ Szórakozás | Kaarst | 1998. december 2 | N/A | 2000 decemberében átnevezték a Rushware -ből |
THQ Wireless | N/A | 2001. május | 2011. február 8 | 24MAS -ig eladó |
ValuSoft | Waconia, Minnesota | 2002. július 1 | 2012. április 25 | Eladta a Cosmi Corporation -nek |
XDG (külső fejlesztési csoport) | N/A | 2006. március | N/A | N/A |
Elephant Entertainment | Minneapolis | 2008. április 1 | N/A | N/A |
Lásd még
Hivatkozások
Külső linkek
- A THQ -hoz kapcsolódó média a Wikimedia Commons -ban