5. tesztút -Test Drive 5
Próbaút 5 | |
---|---|
Fejlesztő (k) | Pitbull -szindikátus |
Kiadó (k) | |
Zeneszerző (k) | Steven M. Allison |
Sorozat | Tesztvezetés |
Platform (ok) | PlayStation , Microsoft Windows |
Kiadás | Play Station ablakok |
Műfaj (ok) | Verseny |
Mód (ok) | Egyjátékos , többjátékos |
Test Drive 5 egy autóverseny videojáték által kifejlesztett Pitbull Syndicate és közzétett Accolade a PlayStation és Microsoft Windows 1998.
Recepció
Aggregátor | Pontszám | |
---|---|---|
PC | PS | |
GameRankings | 61% | 71% |
Kiadvány | Pontszám | |
---|---|---|
PC | PS | |
AllGame | N/A | |
CNET Gamecenter | 4/10 | 4/10 |
CGSP | N/A | |
CGW | N/A | |
EGM | N/A | 7/10 |
Famitsu | N/A | 26/40 |
Játékinformátor | N/A | 8.25/10 |
GamePro | ||
GameRevolution | N/A | D+ |
GameSpot | 6.2/10 | 6.3/10 |
IGN | 7.8/10 | 7.5/10 |
OPM (USA) | N/A | |
PC gyorsító | 4/10 | N/A |
PC Gamer (USA) | 81% | N/A |
A Test Drive 5 "vegyes" véleményeket kapott mindkét platformon a GameRankings vélemény -összesítő weboldal szerint . Japánban, ahol a PlayStation verziót a Capcom 1999. március 25 -én hordozta és publikálta , a Famitsu 26 -ból 40 pontot adott.
James Mielke, a GameSpot munkatársa a következőket mondta a PS -verzióról: "Végül, ha az összes többi játékra gondol, amelyeket a Test Drive 5 megpróbál utánozni, akkor legalább három másik versenyjátékra gondol, amelyeket meg kell vásárolnia, mielőtt elindul. Ez az. Bár semmiképpen sem szomorú kudarc, az olcsó AI és a kiegyensúlyozatlan játékmenet biztosítja, hogy a Test Drive 5 a legjobb esetben is kölcsönzött anyag maradjon. " Michael E. Ryan, szintén a GameSpot tagja , kritizálta a PC -változat különböző aspektusait, írását, "" bár a játék tisztességes arcade versenyző, nagyszerű grafikával, rengeteg autóval és rengeteg pályával, egyszerűen elmarad az első helytől " versenytárs - EA „s Need for Speed III - szinte minden elképzelhető módon.”
Trent C. Ward, az IGN munkatársa szerint a PC -s verzió "szilárd grafikával, nagyszerű hangzással és a versenyautók valaha volt legkiválóbb autóinak egyike volt". Ward azonban úgy érezte, hogy a játék számítógéppel vezérelt versenyzői olyan manőverekre képesek, amelyeket a játékos nem tud végrehajtani: "Amikor versenyzel, ha egy másik autó feláll mögötted, és megérinti a hátsó lökhárítót, az autó azonnal repülni kezd Bár ez ésszerűnek tűnik (ha kissé túlzott is), ugyanez a trükk nem működik, ha megpróbálja visszacsinálni. Tolja be az ellenfél autóját hátulról, és sokkal valószínűbb, hogy végül az árokba, mint ő. [...] Így van, a legtöbbet körülbelül három -négy versenyen kapja meg, mielőtt a számítógép olyan piszkos trükköt húz, ami olyan rossz, hogy undorodva kikapcsolja a számítógépet. " Ward arra a következtetésre jutott, hogy a Test Drive 5 "valóban közel áll a nagysághoz, majd az utolsó pillanatban élesen elfordul. A játék szilárd kezelhetősége, nagyszerű autóválasztéka és elfogadható grafikája mind tönkreteszi azt a tényt, hogy a számítógéppel vezérelt autók elutasíthatnak az út bármelyik pillanatában, és azzal a ténnyel, hogy még a leggyorsabb autók is rendelkezésedre állnak, valószínűleg azon leszel, hogy nehezen tudsz lépést tartani a leglassabb számítógépes ellenfelekkel. " Craig Harris, szintén IGN , dicsérte a PS verzió hanghatásait és zenéjét, valamint többjátékos módját, és grafikáját "egy lépéssel feljebb a Test Drive 4 -től" nevezte . Harris ezt írta: "A grafikus motor nagyon sima, nagyon éles és nagyon gyors. Legfőbb kifogásom az, hogy bár az úton lévő autók fizikája elég pontos (amennyire én meg tudom állapítani), amikor ezek az autók a levegőbe, akár ugrással, akár ütközéssel, olyan, mintha a gumiabroncsok tiszta héliummal lennének tele. "
A PC verzió jelölték a "Best Racing Game of the Year" díjat IGN ' s Best of 1998 Awards, amely ment Powerslide .