Várak és keresztes háborúk -Castles & Crusades

Várak és keresztes hadjáratok
Várak és keresztes háborúk PHB7.jpg
A kastélyok és keresztes hadjáratok játékos kézikönyve, 7. kiadás
Tervezők Szereplők: Stephen Chenault , Davis Chenault , Mac Golden, Robert Doyel, Mark Sandy, Todd Gray, James M. Ward
Kiadók Troll Lord Games
Kiadvány 2004
Műfajok Fantázia
Rendszerek SIEGE motor, módosított d20 rendszer

Várak és keresztes hadjáratok ( C & C ) egy fantasy szerepjáték játék megjelent 2004-ben, Troll Lord Games alapul lecsupaszított változata a d20 rendszer által Wizards of the Coast . A játékrendszert úgy tervezték, hogy utánozza a Dungeons & Dragons játékkorábbi kiadásainakjátékát, miközben megtartja a d20 rendszer egységes mechanikáját.

Történelem

Dobozfedél a Castles & Crusades Collectors Edition számára

A játék neve a Castle & Crusade Society-ből származik, amelyet a Dungeons & Dragons előtti korszakban alapított Gary Gygax . A cím a szerepjátékipar születésének tiszteletére készült.

A játék először 2004-ben jelent meg dobozos kiadásban, amely három összefoglaló méretű füzetet, kockát és egy zsírkrétát tartalmazott. Peter Bradley művész egy lóhátú lovag alkotását mutatta be. A dobozkészlet oka az volt, hogy 2004 augusztusában a Gen Con -ban eladásra kerül valami, mivel a kész Játékosok kézikönyve még négy hónapig tart. A dobozos készletet azért választották, mert hasonlít a Dungeons & Dragons legkorábbi verzióihoz , amelyek a nyomtatástól függően akár fa, akár fehér dobozban találhatók. A cég weboldalán keresztüli promócióként az első 300 példányt aláírták és számozták a tervezők.

2004 decemberében megjelent a Players Handbook első nyomtatása . Azóta a Játékosok kézikönyve további újratelepítéseket látott. A kísérő kötet, a Monsters & Treasure 2005 -ben jelent meg. A kastélyőrző útmutatója 2010 -ben jelent meg.

Rendszer

Várak és keresztes hadjáratok " s játék mechanika alapulnak d20 rendszer által tervezett Wizards of the Coast. A rendszert úgy módosították, hogy a játék egyszerűsített változatát hozzák létre. Az igazítási rendszer, az attribútumok és a találati pontok rendszerei megmaradtak. A legtöbb alapvető osztály és verseny hasonló a Dungeons & Dragons -ban találhatókhoz , bár némi módosítással, és néhány új osztályt hozzáadtak, mások pedig kiestek. A Dungeons & Dragons 3. kiadásában megtalálható rendkívül bonyolult készség- és teljesítményrendszert elvetették, helyébe a tervezők a "Siege Engine" -et nevezték, amelyet rendkívül könnyű játékszerelőnek szántak, univerzális alkalmazásokkal. A játék megfelel az Open Game License feltételeinek . A játékot később jelölték a 2005 -ös ENnie -díjra a legjobb d20 játékért.

Az ostrommotor attribútumellenőrző rendszeren működik. A karakter tulajdonságai elsődleges és másodlagos attribútumokra vannak felosztva. Az elsődleges attribútumokkal szemben végzett ellenőrzések alapkihívási bázisa (vagy célszáma; rövidítve "CB") 12, míg a másodlagos attribútumoké 18.. (a feladat nehézségétől függően) a CB -hez és a kapott számhoz, a kihívási osztályhoz vagy a CC -hez, az utolsó célszám, amely szükséges az ellenőrzés sikeres végrehajtásához. A játékos hozzáadja a karakter szintjét, bármilyen tulajdonságbónuszt és osztálybónuszt a húszoldalas kockák dobásához. Ha a bónuszok utáni eredmény megegyezik vagy meghaladja a kihívási osztályt, akkor a játékos sikeres. A harc kivételével az ostrommotort minden olyan dologra használják, amely ellenőrzést igényel a játékban.

Míg a játékosok kézikönyvének első két nyomtatása gyakorlatilag azonos volt, kivéve a fejlécek betűtípusának megváltoztatását, a harmadik nyomtatás helyettesítő barbár osztályt vezetett be. A 4. nyomtatás kiterjesztést vezetett be az illuzionistához, amelyet James M. Ward írt, és amely lehetővé tette az illuzionista számára, hogy meggyógyítson másokat. A jelenlegi nyomtatás a játék terhelési szabályainak egyszerűsített helyettesítését teszi lehetővé a gyorsabb játék érdekében.

Beállítás

A játék alapkönyvei a beállítás tekintetében általánosak . Bár a játékosok tetszőleges környezetben beállíthatják a kalandot, bizonyos beállításokat közzétettek a játékhoz.

Aihrde
Az egykor Erde nevet viselő Aihrde a Troll Lord Games otthona. Eredetileg a Dungeons & Dragons -hoz használt beállítás, a beállítás összefoglalója eredetileg a World of Aihrde Folio -ban volt elérhető . Az olyan könyvek, mint az Eskadia szabad városa, kibővítik a beállítást, részletesebben lefedve a részeket. A teljes kampánybeállítás, az Aihrde -kódex 2015 -ben jelent meg.
Bluffside
A Troll Lord Games második beállítása a Castles & Crusades számára , a Bluffside a Thunderhead Games által kiadott korábbi termék átalakítása és bővítése . A Bluffside -ot úgy tervezték, hogy bárhol elhelyezze a játékos a meglévő kampányában, vagy önállóan kampánybeállításként is használható.
Kísérteties Felvidék
A Troll Lord Games harmadik beállítása a kastélyok és keresztes hadjáratok számára , amelyet a "DB" kalandsorozattal mutattak be.
Inzae
A Troll Lord Games őrült, valósághű környezete a kastélyok és keresztes hadjáratok számára , amelyet az "I" kalandsorozat vezetett be.

Hivatkozások

Külső linkek