Folytonosság (fikció) - Continuity (fiction)

A szépirodalomban a folyamatosság az emberek, a cselekmény, a tárgyak és az olvasó vagy a néző által látott helyek tulajdonságainak konzisztenciája. Több média számára is releváns.

A folytonosság különösen aggasztó a film- és televízió -gyártásban, mivel a forgatás befejezése után nehézséget okoz a folyamatosság hibájának kijavítása. Ez vonatkozik más művészeti formákra is, beleértve a regényeket, képregényeket és videojátékokat , bár általában kisebb méretben. Ez vonatkozik a szépirodalomra is, amelyet személyek, vállalatok és kormányok használnak a nyilvánosság előtt.

A legtöbb produkciónak forgatókönyv-felügyelete van a kezében, akinek az a feladata, hogy figyeljen a folyamatosságra és kísérletezzen a kaotikus és jellemzően nem lineáris produkció során. Ez nagy mennyiségű papírmunka, fényképek, valamint a nagy mennyiségű részletre való odafigyelés és emlékezet formájában jelenik meg, amelyek közül néhányat néha összeállítanak a történet bibliaként a produkcióhoz. Általában a jeleneten belüli tényezőket és gyakran a műszaki részleteket is figyelembe veszi, beleértve a kamera pozicionálásának és a berendezés beállításainak aprólékos rögzítését. A Polaroid fényképezőgép használata alapfelszereltség volt, de azóta felváltotta a digitális fényképezőgép . Mindezt úgy kell megtenni, hogy ideális esetben minden kapcsolódó lövés megegyezzen, annak ellenére, hogy talán az alkatrészeket több ezer kilométer és több hónap különbséggel lőtték le. Feltűnő munka, mert ha tökéletesen végzi, senki sem veszi észre.

A képregényekben a folytonosság az összefüggő események halmazát is jelenti , néha azt mondják, hogy "ugyanabban az univerzumban játszódik ".

Folyamatossági hibák

A legtöbb folytonossági hiba apró és apró, mint például a karakter poharában lévő ital mennyiségének vagy a cigaretta hosszának változása, és viszonylag közömbösen megengedhetők még a végső vágásig is. Mások észrevehetőbbek lehetnek, például hirtelen drasztikus változások a karakter megjelenésében. A folytonosság ilyen hibái tönkretehetik a realizmus illúzióját, és befolyásolhatják a hitetlenség felfüggesztését .

A moziban különös figyelmet kell fordítani a folyamatosságra, mert a filmeket ritkán forgatják a bemutatás sorrendjében. A forgatási ütemtervet gyakran a helymeghatározási kérdések diktálják. Például egy karakter többször visszatérhet a New York -i Times Square -re a film során, de mivel rendkívül drága a Times Square bezárása, ezeket a jeleneteket valószínűleg egyszerre forgatják le az engedélyezési költségek csökkentése érdekében. Az időjárás, a természetes fény hangulata, a szereposztás és a stáb rendelkezésre állása, vagy bármilyen más körülmény szintén befolyásolhatja a felvételi ütemtervet.

Intézkedések a film folytonossági hibái ellen

A filmgyártó cégek különböző technikákat alkalmaznak a folyamatossági hibák megelőzésére. Az első az lenne, ha egy adott jelenet összes felvételét együtt és az egymást követő jelenetek összes felvételét közösen forgatnánk le (ha a jelenetek együtt játszódnak, nincs köztük szünet a film idővonalában). Ez lehetővé teszi, hogy a színészek jelmezben, karakterben és ugyanazon a helyen maradjanak (és ugyanabban az időben, ha a helyszínen forgatnak).

A második fő technika a jelmeztervezők, produkciós tervezők, kellékmesterek és sminkesek, hogy azonnali fényképeket készítsenek a színészekről és a díszletekről minden nap forgatásának elején és végén (ezt valamikor a Polaroid kamerák tették lehetővé , most pedig digitális fényképezőgépekkel) és mobiltelefonok is). Ez lehetővé teszi a különböző dolgozók számára, hogy minden nap megvizsgálják az előző napi ruházatot, szettet, kellékeket és sminket.

A harmadik az, hogy kerülje a forgatást a helyszínen, hanem filmezzen mindent egy stúdiófelvételen. Ez lehetővé teszi az időjárás és a világítás szabályozását (mivel a fényképezés beltéren történik), és minden ruházatot és készletet egy helyen kell tárolni, és másnap biztonságos helyről ki kell húzni.

Szerkesztési hibák

Szerkesztési hibák akkor fordulhatnak elő, ha a jelenet egy karaktere olyan jelenetre vagy eseményre hivatkozik, amely még nem történt meg, vagy amiről még nem kell tudnia.

Példa a szerkesztési hibára az Ez egy őrült, őrült, őrült, őrült világ (1963) című filmben látható , ahol alulról látható egy jelenet, amikor az emberek lejtőn másznak az elején, majd felülről visszajátszják.

Vizuális hibák

A vizuális hibák a vizuális médiában, például a filmben és a televízióban bekövetkező azonnali megszakítások . A ruhadarabok színe megváltozik, az árnyékok hosszabbak vagy rövidebbek, a jelenetben lévő tárgyak megváltoznak, vagy eltűnnek stb.

Az egyik legkorábbi példa a vizuális hiba jelenik meg Charlie Chaplin „s 1914 film A Property Man . Itt egy állítólag sima lépésben egyik szobából a másikba a Csavargó elveszti a kalapját az egyik szobában, de az azonnal a fejére kerül, amint belép a következő szobába. Inkább "laza" cselekmények és a folytonosság szerkesztésének hiánya miatt a legtöbb korai film ilyen hibákkal volt tele.

Egy másik példa az 1998 -as Waking Ned című filmben fordul elő , amikor a film két szereplője, Jackie és Michael viharban sétál Ned háza felé. Az esernyő, amely alatt vannak, fekete a beszélgetés során, amikor a ház felé mennek (kissé felülről és elölről filmezve). Miután azonban alacsonyabb lövésre vágott (Jackie mögül forgatták), Michael jobbról a képernyőn sétál , és nem fekete, hanem bézs színű esernyőt tart , peremén barna sáv.

A gyenge folytonosság másik kirívó példája a Pete sárkánya című Disney -filmben fordul elő (1976 -ban forgatták). A "Brazzle Dazzle Day" dal alatt, amikor Lampie (Mickey Rooney), Pete (Sean Marshall) és Nora (Helen Reddy) felmásznak a világítótorony tetejére, Pete inge narancssárga. De miután ismét leereszkedett az aljára és kijött a világítótorony ajtaján, inge most szürke.

Ábrázolási hibák

A cselekményhiba, vagy az általánosan ismert cselekménylyuk a teremtett fiktív világ következetességének kudarcát tükrözi. Egy karakter azt állíthatná, hogy egyetlen gyermek, de később említ egy testvért. A Cheers című tévéműsorban Frasier Crane felesége, Lilith megemlíti, hogy Frasier szülei mind meghaltak. Amikor a karaktert Frasier -be forgatták , apja központi szereplővé vált, és visszamenőleges folytonosság esetén azt a magyarázatot kapta, hogy Frasier zavarba jött apja alsónadrágos attitűdje miatt, és így követelte a halálát. Ez gyakori jelenség a komédiákban, ahol a hálózatok megegyezhetnek a műsor folytatásában, de csak akkor, ha egy bizonyos karaktert hangsúlyoznak, ami miatt más kisebb karaktereket ki kell írni a műsorból, anélkül, hogy a karakter létezését említenék, míg a kiemelt karakter (általában kitörő karakter , mint a Frasier Crane esetében ) kifejleszt egy teljesebb háttértörténetet, amely figyelmen kívül hagyja a korábbi, egyszerűbb háttértörténeteket.

Homérosz bólintás

A homéroszi bólintás (néha hallható "Még Homer bólint) egy kifejezés a folytonossági hiba, hogy eredete a homéroszi eposz . A közmondásos kifejezés rá alkotta a római költő Horace az ő Ars Poetica : „et idem indignor quandoque bónusz dormitat Homerus” ( „és még én is vált bosszús, amikor a nagy Homérosz bólint off”).

Homerben számos folytonossági hiba található, amelyek "bólintásoknak" nevezhetők, például:

  • Az Iliász , Menelaos megöl egy kisebb jelentőségű, Pylaimenes, a harcban. Pylaimenes később még életben van, hogy tanúja legyen fia halálának.
  • Az Iliász 9,165-93 három karakter, Phoinix , Odüsszeusz és Aias elindult követséget Achilleus ; a 182. sorban azonban a költő kettős alakú igét használ annak jelzésére, hogy csak két ember megy; 185ff soroknál. többes számú igéket használnak, amelyek kettőnél többet jeleznek; de egy másik kettős ige jelenik meg a 192. sorban ("ők ketten jelentkeztek").

A modern homéroszi tudományosságban Homérosz sok "bólintása" megmagyarázható, mint annak következményei, hogy a verset szóbeli költők generációi újra elmondják és rögtönzik. Tehát a fentebb idézett második esetben valószínű, hogy két különböző változatot keverednek össze: az egyik változat három fős nagykövetséggel, a másik csak két emberrel. Alexander Pope hajlamos volt Homérosz bólintására a kétely hasznát adni, és esszéjében a kritikáról azt mondta, hogy "Azok gyakran olyan sztenderdek, amelyeknek a hibák látszanak, és nem is Homérosz bólint, hanem mi az álom".

Öregedési eltérések

A televíziós karakter (általában gyermek vagy tinédzser) életkorának felgyorsítására irányuló gyakorlatot, amely ütközik egy sorozat idővonalával és/vagy az idő valós haladásával, népszerűen szappanopera gyors öregedési szindrómának vagy SORAS-nak nevezik. A képernyőn egy ideig láthatatlan gyerekek újra megjelenhetnek az eredetinél több évvel idősebb színész által. Általában egybeesik az átdolgozással, ez a gyors öregedés jellemzően azért történik, hogy a karaktert a történetszálak szélesebb köre előtt nyissák meg, és fiatalabb nézőket vonzzanak. Ennek egyik legutóbbi példája a BBC Merlin -szériája, amelyben Mordredet kezdetben egy kisgyermek alakítja a 4. évadban, de hirtelen felnő a késő tizenéves korához, az 5. évad kezdetéhez, a többi szereplővel együtt. csak három évvel öregszik.

Fordítva is előfordulhat. A Lost televíziós műsorban a 10 éves Walt Lloyd karakterét a 12 éves színész, Malcolm David Kelley alakította . Az első néhány évad mindössze néhány hónap alatt zajlott le, de ekkor Lloyd sokkal idősebbnek tűnt, mint 10. A fennmaradó néhány fellépésén speciális effektusokkal fiatalosabbnak tűnt, vagy a jelenet évekkel később játszódott le .

Szándékos folyamatossági hibák

Néha egy szépirodalmi mű szándékosan alkalmazhat folytonossági hibákat, általában komédiában. Például a Marx fivérek "klasszikus film Duck Soup , a csúcspontja a film, a kamera mutatja a lövés a Groucho Marx beszélt egy sort, majd egy lövés történik valami mást, majd egy másik lövés Groucho. Groucho kalapja minden alkalommal megváltozik, általában valami felháborítóbbra, mint korábban ( napóleoni kalap, porosz kalap stb.).

Hibák kezelése

Ha folytonossági hibákat követtek el, az írók vagy a rajongók gyakran magyarázatokat javasolnak az eltérések elsimítására. A rajongók néha magyarázatokat adnak az ilyen hibákra, amelyek integrálódhatnak a Canonba vagy nem ; ezt a köznyelvben fanwanking néven ismerik (ezt a kifejezést eredetileg Craig Hinton szerző alkotta meg a folytonosság túlzott használatának leírására). Gyakran, amikor a rajongók nem értenek egyet a történet egyik eseményével (például egy kedvenc karakter halálával), úgy döntenek, hogy figyelmen kívül hagyják a kérdéses eseményt, hogy ne csökkenjen a franchise élvezete. Amikor a szellemi tulajdon birtokosa elveti a meglévő folytonosságot, és a nulláról indul, az újraindítás néven ismert . A rajongók egy kevésbé extrém irodalmi technikát hívnak vissza, amely egy epizódot töröl . Lásd még: fanon .

A korábban megállapított tényekkel való ütközés néha szándékos; ez egy retcon , mivel ez egy retro aktív változást con tinuity. A retronok néha tisztázzák a kétértelműségeket vagy kijavítják az észlelt hibákat. Ezt nem szabad összetéveszteni a valóság folytatásával (folytonosság).

Valós idejű programok és hagyományos filmek

Az olyan televíziós műsorok, mint a 24 , amelyekben a szereplőknek 24 egymást követő epizódon belül ugyanazon a napon kell megjelenniük, felkeltették a folyamatosság nyilvános elismerését. A hagyományos filmek azonban gyakran sok hasonló kérdéssel foglalkoznak; a filmforgatások több hónapig is eltarthatnak, és mivel a jeleneteket gyakran a sorozatból veszik ki, a hetek közötti felvételeket együtt lehet szerkeszteni az ugyanazon a napon végrehajtott akció részeként az elkészült filmben. Bizonyos szempontból a 24 egyszerűbb helyzetet mutat be, mivel a jelmezek és a frizurák általában nem változhatnak túl gyakran; sok játékfilmben különféle frizurákat és jelmezeket kell létrehozni, megváltoztatni, majd pontosan újrateremteni, miközben különböző jeleneteket forgatnak.

Kortalan karakterek

Egyes szépirodalmak figyelmen kívül hagyják a folytonosságot, hogy a karakterek lelassítsák vagy megállítsák az öregedési folyamatot, annak ellenére, hogy a valós jelzők, mint például a jelentős társadalmi vagy technológiai változások. A képregények ezt néha "lebegő idővonalnak" nevezik, ahol a fikció "folyamatos jelenben" játszódik. Roz Kaveney azt sugallja, hogy a képregények ezt a technikát alkalmazzák, hogy kielégítsék "bizonyos karakterek örökké tartó kereskedelmi igényét". Ez annak is köszönhető, hogy a szerzőknek nincs szükségük arra, hogy befogadják karaktereik öregedését, ami a legtöbb animációs televíziós műsorra is jellemző. Kevin Wanner összehasonlítja a képregényekben a csúszó időskála használatát azzal, ahogyan a mítoszok kortalan alakjait ábrázolják, és kölcsönhatásba lépnek a mesemondó kortárs világával. Amikor a képregények bizonyos történeteit, különösen az eredettörténeteket újraírják, gyakran megtartják a legfontosabb eseményeket, de frissítik a kortárs korra, például Tony Stark képregényfigurával, aki feltalálja vasemberi páncélját egy másik háborúban attól függően, hogy mikor történetet mesélik el.

Hivatkozások

További irodalom