Veszélyes utazások -Dangerous Journeys

Veszélyes utazások
Veszélyes utazások, Mythus szabálykönyv.jpg
A Mythus borítója
Tervező (k) Gary Gygax
Kiadó (k) Játéktervezők Műhelye
Megjelenés dátuma 1992
Műfaj (ok) Fantázia
Rendszer (ek) Egyedi

A Veszélyes utazások szerepjáték volt,amelyet Gary Gygax , az eredeti Dungeons & Dragons rendszertárs-alkotójahozott létre. A játékot eredetileg Dangerous Dimensions néven hirdették meg,dea TSR, Inc. , a Dungeons and Dragons kiadóés a Gygax társaságperének fenyegetésére reagálva Veszélyes utazásokra váltották, a DD rövidítésénekkifogásai miatt.túlságosan hasonlít a "D&D" -re.

A TSR-től való távozása után jött létre, a Game Designers 'Workshop (GDW) e könyvsorozatának kiadása ellen a TSR pert indított, amelynek eredményeként végül megszűnt a játékrendszer gyártása.

A játékrendszer kialakítása a régebbi AD&D játékrendszer észlelt hibáinak és korlátainak számos kérdésével foglalkozott, például a készségrendszer hiányával és a fegyverek merev, osztályalapú korlátozásával. A Gary Gygax hivatalos weboldalának GYIK- je szerint a Mythus Fantasy beállítása a veszélyes utazásokhoz a rendszer számos beállításának egyike volt.

Számos könyv készült a sorhoz:

  • Mythus , az alapvető szabálykönyv
  • Mythus Magick , varázslatok és varázslatok összeállítása
  • Az Epikus az Aerth című kampány világkönyv
  • Necropolis and Aegypt Land , egy díszkönyv és kalandmodul
  • Mythus Bestiary - a lényekkel és a szörnyekkel kapcsolatos statisztikák könyve, amely mind hétköznapi, mind furcsa állatokra és állatokra összpontosít
  • A Mythus Game Master képernyője , egy GM képernyő és diagramok könyve
  • Mythus Prime , a Mythus szabályok egyszerűsített és korszerűsített változata

Legalább egy további játékot terveztek a Veszélyes utazások sorozatba, de soha nem tették közzé:

  • Felszólalhatatlan , természetfeletti horror játék
  • Ascalon városának második díszkönyvét hirdették meg

Az Electronic Arts elkezdte fejleszteni a videojáték-verziót, de soha nem készült el.

Vélemények

Hivatkozások