Veszélyes utazások -Dangerous Journeys
Tervező (k) | Gary Gygax |
---|---|
Kiadó (k) | Játéktervezők Műhelye |
Megjelenés dátuma | 1992 |
Műfaj (ok) | Fantázia |
Rendszer (ek) | Egyedi |
A Veszélyes utazások szerepjáték volt,amelyet Gary Gygax , az eredeti Dungeons & Dragons rendszertárs-alkotójahozott létre. A játékot eredetileg Dangerous Dimensions néven hirdették meg,dea TSR, Inc. , a Dungeons and Dragons kiadóés a Gygax társaságperének fenyegetésére reagálva Veszélyes utazásokra váltották, a DD rövidítésénekkifogásai miatt.túlságosan hasonlít a "D&D" -re.
A TSR-től való távozása után jött létre, a Game Designers 'Workshop (GDW) e könyvsorozatának kiadása ellen a TSR pert indított, amelynek eredményeként végül megszűnt a játékrendszer gyártása.
A játékrendszer kialakítása a régebbi AD&D játékrendszer észlelt hibáinak és korlátainak számos kérdésével foglalkozott, például a készségrendszer hiányával és a fegyverek merev, osztályalapú korlátozásával. A Gary Gygax hivatalos weboldalának GYIK- je szerint a Mythus Fantasy beállítása a veszélyes utazásokhoz a rendszer számos beállításának egyike volt.
Számos könyv készült a sorhoz:
- Mythus , az alapvető szabálykönyv
- Mythus Magick , varázslatok és varázslatok összeállítása
- Az Epikus az Aerth című kampány világkönyv
- Necropolis and Aegypt Land , egy díszkönyv és kalandmodul
- Mythus Bestiary - a lényekkel és a szörnyekkel kapcsolatos statisztikák könyve, amely mind hétköznapi, mind furcsa állatokra és állatokra összpontosít
- A Mythus Game Master képernyője , egy GM képernyő és diagramok könyve
- Mythus Prime , a Mythus szabályok egyszerűsített és korszerűsített változata
Legalább egy további játékot terveztek a Veszélyes utazások sorozatba, de soha nem tették közzé:
- Felszólalhatatlan , természetfeletti horror játék
- Ascalon városának második díszkönyvét hirdették meg
Az Electronic Arts elkezdte fejleszteni a videojáték-verziót, de soha nem készült el.
Vélemények
- Casus Belli # 72 (1992. nov.)