Digitális operatőr - Digital cinematography

Panavision Genesis

Digitális operatőr az a folyamat, elfog (felvételi) a mozgókép segítségével digitális kép érzékelő helyett a film állomány . Ahogy a digitális technológia fejlődött az elmúlt években, ez a gyakorlat vált uralkodóvá. A 2010-es évek közepe óta a legtöbb filmet világszerte rögzítik és digitálisan is terjesztik .

Sok gyártó hozta piacra a termékeket, többek között a hagyományos filmkamerák -gyártók, mint például az Arri és a Panavision , valamint az új gyártók, mint a RED , a Blackmagic , a Silicon Imaging , a Vision Research és olyan vállalatok, amelyek hagyományosan a fogyasztói és sugárzott videoberendezésekre összpontosítanak, mint például a Sony , a GoPro és a Panasonic .

2017 -től a professzionális 4K digitális filmkamerák felbontásukban és dinamikus tartományukban megközelítőleg 35 mm -es filmnek feleltek meg ; a digitális filmek azonban még mindig másképp néznek ki, mint az analóg filmek. Néhány filmkészítő továbbra is inkább analóg képformátumokat használ a kívánt eredmények eléréséhez.

Történelem

Az alapot a digitális fényképezőgépek is fém-oxid-félvezető (MOS) képszenzorok . Az első praktikus félvezető képérzékelő a MOS kondenzátor technológián alapuló töltéscsatolt eszköz (CCD) volt . A CCD -érzékelők 1970 -es évek végén - 1980 -as évek elején történő kereskedelmi forgalomba hozatalát követően a szórakoztatóipar lassan elkezdett áttérni a digitális képalkotásra és a digitális videóra a következő két évtizedben. A CCD-t az 1990-es években kifejlesztett CMOS aktív pixeles érzékelő ( CMOS érzékelő ) követte .

A nyolcvanas évek végétől a Sony az analóg Sony HDVS professzionális videokamerák felhasználásával kezdte forgalmazni az " elektronikus filmművészet " fogalmát . Az erőfeszítés nagyon kevés sikerrel járt. Ez azonban az egyik legkorábbi nagyfelbontású videofelvételű játékfilmhez, a Julia és Julia (1987) című filmhez vezetett .

A Szivárvány (1996) volt a világ első olyan filmje, amely kiterjedt digitális utómunka -technikákat alkalmazott. A Sony első szilárdtestalapú elektronikus operatőr fényképezőgépeivel készült felvételek, amelyek több mint 35 perces digitális képfeldolgozást és vizuális effekteket tartalmaznak, minden utómunkát, hanghatást, szerkesztést és pontozást digitálisan végeztek. A digitális nagyfelbontású képet elektronikai sugárrögzítőn keresztül 35 mm -es negatívba vitték át a színházi bemutatáshoz.

Az első digitálisan forgatott és utólag készített játékfilm a Windhorse volt , amelyet 1996-ban forgattak Tibetben és Nepálban, a digitális DVB-700WS és a Sony DCE-VX1000 prototípusán. Az offline szerkesztés ( Avid ) és az online posztolás és színes munka (Roland House / da Vinci) szintén digitális volt. A film, amelyet 35 mm -es negatívra vittek színházi bemutatásra, 1998 -ban elnyerte a legjobb amerikai film díját a Santa Barbara Filmfesztiválon.

1998-ban, a HDCAM felvevők és a CCD technológián alapuló 1920 × 1080 pixeles digitális professzionális videokamerák bemutatásával az immár "digitális filmművészet" néven újragondolt ötlet kezdett lendületet szerezni a piacon. Az 1998-ban forgatott és megjelent The Last Broadcast egyesek szerint az első teljes hosszúságú videó, amelyet teljes egészében fogyasztói szintű digitális berendezésen forgattak és szerkesztettek.

1999 májusában George Lucas először vitatta a filmgyártó médium felsőbbrendűségét azzal, hogy nagyfelbontású digitális fényképezőgépekkel készített felvételeket szerepeltetett a Star Wars: Episode I-The Phantom Menace című filmben . A digitális felvételek zökkenőmentesen keveredtek a filmre felvett felvételekkel, és még abban az évben bejelentette, hogy folytatásait teljes egészében nagyfelbontású digitális videón fogja forgatni. Szintén 1999 -ben a The Phantom Menace bemutatójára négy színházba telepítettek digitális projektorokat . 2000 júniusában a Star Wars: Episode II-Attack of the Clones megkezdte a fő fotózást teljes egészében Sony HDW-F900 fényképezőgéppel, ahogy Lucas korábban kijelentette. A filmet 2002 májusában mutatták be. 2001 májusában a Once Upon a Time Mexikóban 24 képkocka / másodperc nagyfelbontású digitális videót is forgattak, amelyet részben George Lucas fejlesztett ki Sony HDW-F900 kamerával, Robert Rodriguez bemutatkozását követően Lucas Skywalker Ranch létesítményének kamerájához, miközben szerkesztette a Spy Kids hangját . Két kevésbé ismert filmet, a Vidocq-t (2001) és az orosz bárkát (2002) is ugyanazzal a kamerával forgatták, az utóbbi nevezetesen egyetlen hosszú felvételből állt .

Ma olyan cégek kamerái, mint a Sony , a Panasonic , a JVC és a Canon , számos lehetőséget kínálnak a nagyfelbontású videók készítésére. A piac csúcskategóriájában olyan fényképezőgépek jelentek meg, amelyek kifejezetten a digitális mozi piacát célozták meg. A Sony , a Vision Research , az Arri , a Silicon Imaging , a Panavision , a Grass Valley és a Red fényképezőgépei olyan felbontást és dinamikatartományt kínálnak, amely meghaladja a hagyományos videokamerákét, amelyeket a sugárzott televíziózás korlátozott igényeihez terveztek .

2009 -ben a Slumdog Millionaire lett az első olyan film, amelyet elsősorban digitális formában forgattak, és elnyerte a legjobb operatőrnek járó Oscar -díjat . A második legnagyobb bevételt hozó film a filmtörténetben, Avatar nemcsak lőtték digitális fényképezőgépek is, de szintén a fő bevétele a box office nem a film, de a digitális vetítés .

A digitális videón forgatott főbb filmek megelőzték a 2013 -ban forgatott filmeket. 2016 óta a nagy filmek több mint 90% -a digitális videón készült. 2017 -től a filmek 92% -a digitális felvétellel készült. Csak 2018 -ban megjelent 24 nagy filmet forgattak 35 mm -en.

Technológia

A digitális operatőr digitális úton rögzíti a mozgóképeket a digitális fényképezéshez hasonló folyamatban . Bár nincs egyértelmű technikai megkülönböztetés, amely elválasztja a digitális filmművészetben rögzített képeket a videótól , a "digitális filmművészet" kifejezést általában csak olyan esetekben alkalmazzák, amikor a digitális felvételt felváltják a filmfelvétel, például játékfilm forgatásakor . Ezt a kifejezést ritkán alkalmazzák, amikor a digitális rögzítést felváltják a videószerzéssel, mint az élő közvetítésű televíziós műsorok esetében.

Felvétel

Fényképezőgépek

Arriflex D-21

A professzionális kamerák közé tartozik a Sony CineAlta (F) sorozat, a Blackmagic Cinema Camera , a RED ONE, az Arriflex D-20 , D-21 és az Alexa , a Panavision Genesis , a Silicon Imaging SI-2K, a Thomson Viper, a Vision Research Phantom , az IMAX 3D kamera két Vision Research Phantom mag, a Weisscam HS-1 és HS-2, a GS Vitec noX és a Fusion Camera System. Független, kis költségvetésű filmrendezők az olcsó fogyasztói és prosumer kamerákat is szolgálatba állították a digitális filmkészítéshez.

Az Apple iPhone -hoz hasonló zászlóshajós okostelefonokat olyan filmek forgatására használták, mint az Unsane ( iPhone 7 Plus készüléken ) és a Tangerine (három iPhone 5S telefonra forgatva), 2018 januárjában pedig az Unsane rendezője és az Oscar -díjas Steven Soderbergh érdeklődött a többi kizárólag iPhone -okkal folytatják a produkciókat.

Érzékelők

Digitális fényképezőgépek operatőr elfog a digitális képek felhasználásával képszenzorok , akár töltés-csatolt eszköz (CCD) érzékelő vagy CMOS aktív pixel érzékelő , általában egy vagy két szabályokat.

A kifejezetten a digitális filmművészet piacára tervezett egychipes kamerák gyakran egyetlen érzékelőt használnak (hasonlóan a digitális fényképezőgépekhez ), méretük hasonló a 16 vagy 35 mm -es filmkerethez, vagy akár (mint a Vision 65 esetében) egy 65 mm -es filmkerethez . A kép egyetlen nagy érzékelőre vetíthető pontosan ugyanúgy, mint a filmvázra, így az ilyen kialakítású fényképezőgépek PL , PV és hasonló rögzítőelemekkel készíthetők, hogy a meglévő nagy végű operatőr objektívek kaphatók. Nagyméretű érzékelőik lehetővé teszik, hogy ezek a kamerák ugyanolyan sekély mélységélességet érjenek el, mint a 35 vagy 65 mm -es mozgóképes fényképezőgépek, amelyeket sok operatőr alapvető vizuális eszköznek tart.

Kodekek

A professzionális RAW videofelvételi kodekek közé tartozik a Blackmagic RAW, RED RAW, ARRI RAW és Canon RAW.

Videó formátumok

Ellentétben más videó formátumokkal , amelyeket függőleges felbontásban határoznak meg (például 1080p , azaz 1920 × 1080 pixel), a digitális mozi formátumokat általában vízszintes felbontásban határozzák meg. Röviden, ezeket a felbontásokat gyakran " n K " jelöléssel adják meg , ahol n az 1024-es szorzó, így a megfelelő teljes rekesznyílású , digitalizált filmkocka vízszintes felbontása pontosan képpont. Itt a "K" szokásos jelentése a " kibi " (ki) bináris előtagnak felel meg .

Például egy 2K kép 2048 képpont széles, a 4K kép pedig 4096 képpont széles. A függőleges felbontások azonban a képarányoktól függően változnak ; tehát a 2K kép HDTV (16: 9) képaránnyal 2048 × 1152 képpont, míg a 2K kép SDTV vagy Akadémia aránnyal (4: 3) 2048 × 1536 képpont, egy pedig Panavision aránnyal (2,39: 1) 2048 × 856 képpont lenne, és így tovább. Mivel az " n K" jelölés nem felel meg a formátumonként meghatározott vízszintes felbontásoknak, a 2K -s kép, például a tipikus 35 mm -es filmzenei tér, csak 1828 képpont széles, a függőleges felbontások ennek megfelelően méretezhetők. Ez rengeteg mozgóképekkel kapcsolatos videófelbontáshoz vezetett, ami meglehetősen zavaró és gyakran felesleges a viszonylag kevés rendelkezésre álló vetítési szabványhoz képest.

A digitális filmművészeti formátumok mindegyike progresszív szkennelés , és a rögzítés általában ugyanazzal a 24 képkocka / másodperc sebességgel történik, mint a 35 mm -es filmek szabványa. Egyes filmek, mint A hobbit: Váratlan utazás egy nagy Frame Rate 48 fps, bár egyes színházak azt is megjelent a 24 fps változata, amely sok rajongó a hagyományos film tetszik.

A mozi DCI szabványa általában 1,89: 1 képarányra támaszkodik, így határozza meg a maximális tárolóméretet 4K -ban 4096 × 2160 képpont és 2K esetén 2048 × 1080 képpont. Ha digitális mozicsomag (DCP) formájában terjesztik, a tartalom levélszekrénybe vagy oszlopos dobozba kerül , hogy illeszkedjen az ilyen tárolóformátumok egyikébe.

Digitális mozi formátumok.svg

A digitális filmművészet korai éveiben a 2K volt a legelterjedtebb formátum a digitálisan megszerzett nagy mozgóképekhez, azonban az új kamerarendszerek elfogadottságának köszönhetően a 4K egyre inkább előtérbe kerül. Az Arri Alexa 2,8 ezer képet készített. 2009 folyamán legalább két nagy hollywoodi filmet, a Tudást és a 9. kerületet forgatták 4K-ban a RED ONE kamerával, majd a The Social Network- et 2010-ben. 2017-től a 4K kamerák már mindennaposak, a legtöbb csúcskategóriás filmet forgatják 4K felbontásban.

Adattárolás

Általánosságban elmondható, hogy két munkafolyamat -paradigmát használnak az adatgyűjtéshez és a digitális filmgyártásban való tároláshoz.

Szalagalapú munkafolyamatok

A video-tape alapú munkafolyamat videót rögzít szalagot a forgatáson. Ezt a videót ezután egy nemlineáris szerkesztő szoftvert futtató számítógépbe töltik be , deck segítségével . Lenyeléskor a szalagról származó digitális videófolyam számítógépes fájlokká alakul. Ezek a fájlok közvetlenül szerkeszthetők, vagy átalakíthatók egy közbenső formátumba. Ezután a videó a végső formátumban kerül kiadásra, esetleg egy filmrögzítőhöz színházi kiállításra, vagy vissza a videó szalagra sugárzásra. Az eredeti videokazettákat archív médiumként őrzik. A nemlineáris szerkesztőalkalmazás által létrehozott fájlok tartalmazzák azokat az információkat, amelyek szükségesek ahhoz, hogy a felvételeket a megfelelő szalagokról lehessen lekérni, ha a számítógép merevlemezén tárolt felvételek elvesznek. A fájl alapú munkafolyamatok kényelmének növekedésével a szalagalapú munkafolyamatok az utóbbi években marginálisak lettek.

Fájlalapú munkafolyamatok

A digitális filmművészet többnyire a "szalag nélküli" vagy "fájl-alapú" munkafolyamatok felé tolódott el. Ez a tendencia felgyorsult a nemlineáris tárolási megoldások, például a merevlemez-meghajtók, az optikai lemezek és a szilárdtestalapú memória megnövekedett kapacitásával és alacsonyabb költségeivel. A szalag nélküli munkafolyamatokkal a digitális videót digitális fájlként rögzítik véletlen hozzáférésű adathordozókra, például optikai lemezekre, merevlemez-meghajtókra vagy flash memória alapú digitális "magazinokra". Ezek a fájlok könnyen másolhatók egy másik tárolóeszközre, általában egy nagy RAID -re (számítógépes lemezek tömbjére), amely egy szerkesztőrendszerhez van csatlakoztatva. Miután az adatokat átmásolta a beállított adathordozóról a tároló tömbbe, azokat törli, és visszaadja a készletnek a további felvételekhez.

Az ilyen RAID tömbök, mind a „felügyelt” (például SAN-ok és NAS-ok ) , mind a „felügyelet nélküli” (például JBoD -k egyetlen számítógépes munkaállomáson) szükségesek a valós idejű átviteli sebesség miatt (320 MB/s 2K @ 24 kép / mp), vagy majdnem valós idejű lejátszás az utómunkában , összehasonlítva az egyetlen, mégis gyors merevlemez-meghajtóról elérhető átviteli sebességgel. Az ilyen követelményeket gyakran "online" tárolónak nevezik. Az utómunkálatok, amelyek nem igényelnek valós idejű lejátszási teljesítményt (általában betűkkel, feliratozással, verzióval és más hasonló vizuális effektusokkal), áttelepíthetők valamivel lassabb RAID tárolókba.

A rövid távú archiválás "ha egyáltalán" a digitális fájlok "lassabb" RAID tömbökbe való áthelyezésével valósul meg (még mindig felügyelt és nem felügyelt típusú, de gyengébb teljesítményű), ahol a lejátszási képesség gyenge vagy nem létezik (kivéve, ha proxy képek), de minimális szerkesztés és metaadatok gyűjtése továbbra is megvalósítható. Az ilyen közbenső követelmények könnyen a "középső soros" tárolási kategóriába tartoznak.

Hosszú távú archiválás valósul biztonsági másolatot készít a digitális fájlokat a RAID, a szokásos eljárásnak és felszerelések adatmentés az IT -ipar, gyakran adatok szalagok (mint LTO ).

Chroma almintavételezés

A legtöbb digitális filmművészeti rendszer tovább csökkenti az adatsebességet a színes információk részmintavételezésével. Mivel az emberi vizuális rendszer sokkal érzékenyebb a fényerőre, mint a színekre, az alacsonyabb felbontású színinformációkat nagyobb felbontású luma (fényerő) információkkal lehet átfedni, így olyan képeket hozva létre, amelyek nagyon hasonlítanak ahhoz, amelyhez mind a szín-, mind a lumainformációkból mintát vesznek teljes felbontásban. Ez a rendszer bizonyos körülmények között pixelesedést vagy színvérzést okozhat. A kiváló minőségű digitális filmművészeti rendszerek képesek teljes felbontású színes adatok (4: 4: 4) vagy nyers érzékelőadatok rögzítésére .

Képkockán belüli és keretek közötti tömörítés

A digitális filmgyártás világában a legtöbb tömörítési rendszer, amelyet a rögzítéshez használnak, képkockánként tömöríti a felvételeket, mintha a videofolyam állóképek sorozata lenne. Ezt nevezzük képkockán belüli tömörítésnek. A keretek közötti tömörítési rendszerek tovább tömöríthetik az adatokat a keretek közötti redundancia vizsgálatával és kiküszöbölésével. Ez magasabb tömörítési arányokhoz vezet, de egyetlen képkocka megjelenítéséhez általában szükség van arra, hogy a lejátszó rendszer kibontja az előtte és utána lévő képkockák számát. Normál lejátszásnál ez nem jelent problémát, mivel minden egymást követő képkocka sorrendben kerül lejátszásra, így az előző képkockákat már kicsomagolták. A szerkesztés során azonban gyakori, hogy bizonyos képkockákra ugrik, és a felvételeket visszafelé vagy különböző sebességgel játssza le. Mivel ezekben a helyzetekben szükség van az extra keretek kibontására, a keretek közötti tömörítés teljesítményproblémákat okozhat a szerkesztőrendszerekben. A képkockák közötti tömörítés azért is hátrányos, mert egyetlen képkocka elvesztése (mondjuk a szalagra vonatkozó adatok hibás írása miatt) általában tönkreteszi az összes képkockát a következő kulcskép megjelenéséig. Például HDV formátum esetén ez akár 6 képkocka elvesztését eredményezheti 720p felvétel esetén, vagy 15 képkocka 1080i felvétel esetén. Inter-frame tömörített videó stream áll csoportok kép (GOP), amelyek mindegyike csak egy teljes méretű, és egy maroknyi más keretek hivatkozva ezt a keretet. Ha a teljes képkocka, az úgynevezett I-frame , átvitel vagy médiahiba miatt elveszik, a P- vagy B-keretek (a hivatkozott képek) egyike sem jeleníthető meg. Ebben az esetben az egész GOP elveszik.

DCT és DWT tömörítés

A diszkrét koszinusz transzformáció (DCT) kódolás a leggyakoribb adattömörítési folyamat, amelyet a digitális filmfelvételek készítésénél és szerkesztésénél használnak, beleértve a JPEG képtömörítési szabványt és a különböző videokódolási szabványokat, például a DV , DigiBeta , HDCAM , Apple ProRes , Avid DNxHD , MPEG , Advanced Videokódolás (AVC) és AVCHD . A DCT kódolás alternatívája a JPEG 2000 diszkrét hullámváltó (DWT) kódolás, amelyet a Redcode és a DCI XYZ videokodekekben , valamint a digitális moziforgalomban használnak .

Digitális forgalmazás

A digitális kivetítővel rendelkező színházak esetében a digitális filmeket digitálisan lehet terjeszteni, vagy merevlemezeken szállítják a színházakba, vagy interneten vagy műholdas hálózatokon keresztül. A Digital Cinema Initiatives, LLC , a Disney, a Fox, az MGM, a Paramount, a Sony Pictures Entertainment, a Universal és a Warner Bros. Studios közös vállalata szabványokat hozott létre a digitális mozi vetítésére. 2005 júliusában kiadták a Digital Cinema System Specification első verzióját, amely magában foglalja a 2K és 4K színházi vetítést. Emellett megfelelőségi vizsgálatot is végeznek a kiállítók és a berendezések beszállítói számára.

2004 -ben a JPEG 2000 , egy diszkrét hullámhossz -transzformáció (DWT) alapú képtömörítési szabvány, amelyet a Joint Photographic Experts Group (JPEG) 1997 és 2000 között fejlesztett ki, a digitális mozi videokódolási szabványának választották .

A színháztulajdonosok kezdetben ódzkodtak a digitális vetítőrendszerek telepítésétől a magas költségek és a megnövekedett technikai összetettség miatt. Mindazonáltal az új finanszírozási modellek, amelyekben a forgalmazók "digitális nyomtatási" díjat fizetnek a színház tulajdonosainak, segítettek enyhíteni ezeket az aggályokat. A digitális vetítés fokozott rugalmasságot kínál az előzetesek és a műsor előtti reklámok megjelenítése tekintetében is, és lehetővé teszi a színháztulajdonosok számára, hogy könnyebben áthelyezhessék a filmeket a képernyők között, vagy megváltoztassák, hány képernyőn játsszák le a filmet, és a jobb minőségű digitális vetítés jobb élményt nyújt vonzza a fogyasztókat, akik otthon is hozzáférhetnek a nagyfelbontású tartalmakhoz. Ezek a tényezők azt eredményezték, hogy a digitális vetítés egyre vonzóbb kilátássá vált a színháztulajdonosok számára, és az elfogadás üteme gyorsan növekszik.

Mivel egyes mozikban jelenleg nincs digitális vetítőrendszer, még akkor sem, ha a filmet digitálisan forgatják és utólagosan gyártják, át kell vinni filmre, ha nagy színházi bemutatót terveznek. Általában filmrögzítőt használnak digitális képadatok filmre történő nyomtatására, 35 mm -es internegatív létrehozásához . Ezt követően a sokszorosítási folyamat megegyezik a filmkamera hagyományos negatívjával.

Összehasonlítás a filmművészettel

Felbontás

A digitális érzékelővel ellentétben a filmkeretnek nincs rendes diszkrét pixelrácsja.

A digitális felvétel felbontásának meghatározása egyszerűnek tűnik, de jelentősen bonyolítja a digitális fényképezőgép érzékelőinek működése a valós világban. Ez különösen igaz azokra a csúcsminőségű digitális operatőrökre, amelyek egyetlen nagy Bayer mintás CMOS érzékelőt használnak. A Bayer -minta -érzékelő nem minden ponton vesz mintát a teljes RGB -adatokból; ehelyett minden képpont vörösre, zöldre vagy kékre irányul , és ebből a színes ellenőrző táblából egy teljes színű képet állítanak össze a kép demozírozási algoritmuson keresztül történő feldolgozásával . Általában egy Bayer mintaérzékelő esetén a tényleges felbontás valahol a "natív" érték és ennek az értéknek a fele közé esik, a különböző demozírozási algoritmusok eltérő eredményeket hoznak. Ezenkívül a legtöbb digitális fényképezőgép (mind a Bayer, mind a három chipes kivitel) optikai aluláteresztő szűrőket alkalmaz az aliasozás elkerülése érdekében ; a nem optimális antialiasing szűrés tovább csökkentheti a rendszer felbontását.

Gabona és zaj

A film jellegzetes szemcseszerkezetű . A különböző filmkészletek különböző szemcsékkel rendelkeznek.

A digitálisan megszerzett felvételekből hiányzik ez a szemcseszerkezet. Elektronikus zajjal rendelkezik .

Digitális köztes munkafolyamat és archiválás

Általánossá vált a digitális közbenső munkafolyamat alkalmazása, ahol a filmeket a hagyományos fotokémiai befejező technikák helyett digitális módon osztályozzák .

A digitális közbenső munkafolyamat filmhez való felhasználásához először a fényképezőgép negatívját kell feldolgozni, majd digitális formátumba szkennelni. Egyes filmkészítők több éves tapasztalattal rendelkeznek művészi elképzeléseik elérésében a hagyományos fotokémiai munkafolyamatban elérhető technikák használatával, és inkább ezt a befejező/szerkesztési folyamatot részesítik előnyben.

A digitálisan készített filmek kinyomtathatók, átvihetők vagy archiválhatók filmre. A nagyszabású digitális produkciókat gyakran archiválják filmre, mivel ez biztonságosabb közeget biztosít a tároláshoz, ezáltal biztosítva a biztosítási és tárolási költségeket. Amíg a negatív nem romlik teljesen, a jövőben mindig lesz lehetőség a képek visszanyerésére, függetlenül a technológiai változásoktól, mivel csak egyszerű fényképes reprodukcióról lesz szó.

Ezzel szemben, még akkor is, ha a digitális adatokat olyan adathordozón tárolják, amely megőrzi integritását, a reprodukáláshoz mindig speciális digitális berendezésekre lesz szükség. A technológia változása így olvashatatlanná teheti a formátumot, vagy idővel drága helyreállítani. Ezért a digitális stúdiókat forgalmazó filmstúdiók gyakran archiválási célból készítenek film alapú elválasztó mestereket.

Megbízhatóság

A filmet támogatók azzal érveltek, hogy a digitális fényképezőgépek technikai hibái miatt a korai digitális fényképezőgépek nem rendelkeznek a film megbízhatóságával, különösen akkor, ha nagy sebességgel vagy kaotikus környezetben forgatnak sorozatokat . Wally Pfister operatőr megjegyezte, hogy az Inception című film forgatásakor : "A digitális formátumban forgatott hatszorból csak egy használható darab volt, és ez nem került a filmbe. a Photo-Sonics kamerával és 35 mm-es átfutással minden egyes felvétel a filmben volt. " Michael Bay kijelentette, hogy a Transformers: Dark of the Moon forgatásakor 35 mm-es fényképezőgépeket kellett használni, amikor lassított felvételben és olyan sorozatokban forgattak, ahol a digitális fényképezőgépeket a por sújtotta vagy elektromos károsodásnak volt kitéve. 2015 óta a digitális szinte teljesen felváltotta a filmet a nagy sebességű sorozatokhoz, akár 1000 képkocka másodpercenként.

Kritika és aggodalmak

Néhány filmrendező, például Christopher Nolan , Paul Thomas Anderson és Quentin Tarantino nyilvánosan bírálta a digitális filmet, és a film- és filmnyomatok használatát szorgalmazták. Tarantino felvetette, hogy visszavonulhat, mert a legtöbb amerikai moziban már nem lesz képes 35 mm -re vetíteni a filmjeit. Tarantino a digitális mozit egyszerűen "nyilvános televíziózásnak" tekinti. Christopher Nolan azt találgatta, hogy a filmipar digitális formátumok alkalmazását pusztán gazdasági tényezők vezérelték, ahelyett, hogy a digitális filmeknél jobb médiumok lennének: "Azt hiszem, őszintén szólva, ez a gyártók és a gyártás gazdasági érdekéből fakad. az ipar, amely több pénzt keres a változásokon, nem pedig a status quo fenntartásán keresztül. "

A digitális kép rögzítésével kapcsolatos másik probléma az összes digitális anyag archiválása. A digitális anyagok archiválása rendkívül költségesnek bizonyul, és problémákat okoz a hosszú távú megőrzés szempontjából. Egy 2007 -es tanulmányban a Mozgóképművészeti és Tudományos Akadémia megállapította, hogy a 4K digitális mesterek tárolásának költsége "óriási mértékben magasabb - 1100% -kal magasabb -, mint a filmmesterek tárolásának költsége". Ezenkívül a digitális archiválás kihívásokkal néz szembe a mai digitális tároló elégtelen élettartama miatt: egyetlen aktuális adathordozó sem, akár mágneses merevlemez, akár digitális szalag, képes száz évig megbízhatóan tárolni egy filmet, amit a megfelelően tárolt és kezelt film is meg tud tenni. Bár ez korábban az optikai lemezek esetében is így volt, 2012-ben a Millenniata, Inc., Utah állambeli digitális tárolóvállalata kiadta az M-DISC-t , egy optikai tárolási megoldást, amelyet akár 1000 évre terveztek, így lehetőséget kínálva arra, hogy a digitális tárolás, mint életképes tárolási megoldás.

Lásd még

Hivatkozások

Megjegyzések