Billentyűzet technológia - Keyboard technology

Billentyűzet, négy rétegben, tipikus notebook számítógép billentyűzetből

A számítógépes billentyűzetek technológiája számos elemet tartalmaz. Ezek közül a legfontosabbak között szerepel az általuk használt kapcsolótechnológia . A számítógépes alfanumerikus billentyűzetek jellemzően 80–110 tartós kapcsolót tartalmaznak, általában egy -egy gombot. A kapcsolótechnológia megválasztása befolyásolja a billentyű reagálását (a pozitív visszajelzést, hogy megnyomtak egy gombot) és az előreutazást (a gomb megnyomásához szükséges távolságot ahhoz, hogy a karakter megbízhatóan beírható legyen). Virtuális billentyűzet a érintőképernyők nincs fizikai kapcsolók, és hang- és rezgő visszajelzést helyett. Néhány újabb billentyűzetmodell különböző technológiák hibridjeit használja a nagyobb költségmegtakarítás vagy a jobb ergonómia érdekében .

A modern billentyűzet vezérlőprocesszort és visszajelzőlámpákat is tartalmaz, amelyek visszajelzést adnak a felhasználónak (és a központi processzornak ) arról, hogy a billentyűzet milyen állapotban van. A Plug and Play technológia azt jelenti, hogy a „dobozon kívül” elrendezés értesíthető a a rendszer, így a billentyűzet azonnal használatra kész, további konfigurálás nélkül, hacsak a felhasználó nem akarja.

Típusok

Membrán billentyűzet

Kétféle membrán alapú billentyűzet létezik, síkképernyős membrán billentyűzet és teljes utazású membrán billentyűzet:

A síkképernyős membrán billentyűzetek leggyakrabban olyan készülékeken találhatók, mint a mikrohullámú sütők vagy fénymásolók . A közös kialakítás három rétegből áll. A felső réteg elején címkék vannak nyomtatva, hátul vezető csíkok. Ez alatt van egy távtartó réteg, amely az elülső és a hátsó réteget távol tartja egymástól, így általában nem érintkeznek elektromos érintkezéssel. A hátsó réteg vezető csíkokkal van ellátva, amelyek merőlegesen vannak nyomtatva az elülső rétegére. Összehelyezve a csíkok rácsot alkotnak. Amikor a felhasználó lenyom egy adott pozícióban, az ujja lenyomja az elülső réteget a távtartó rétegen keresztül, hogy lezárja az áramkört a rács egyik metszéspontjában. Ez azt jelzi a számítógép vagy a billentyűzet vezérlő processzor számára, hogy megnyomtak egy adott gombot.

Általában a síkképernyős membrán billentyűzetek nem hoznak észrevehető fizikai visszacsatolást. Ezért az ezeket használó eszközök hangjelzést adnak vagy villognak, amikor megnyomják a gombot. Gyakran használják zord környezetben, ahol kívánatos a víz- vagy szivárgásmentesítés. Bár a személyi számítógép kezdeti napjaiban használták ( Sinclair ZX80 , ZX81 és Atari 400 ), a tapinthatóbb kupola és a mechanikus kapcsolóbillentyűzet kiszorította őket.

A teljes utazású membrán alapú billentyűzetek ma a leggyakoribb számítógépes billentyűzetek. Egy darabból álló műanyag kulcs-/kapcsolódugattyúkkal rendelkeznek, amelyek lenyomják a membránt, hogy működtessék az érintkezőt az elektromos kapcsolómátrixban.

Dome-switch billentyűzet

A dome-switch billentyűzet működése: Finger lenyomja a kupolát, hogy befejezze az áramkört
A kupola gombokkal kapcsolja a hálót (ezen a képen fejjel lefelé a billentyűzet)

A Dome-switch billentyűzetek a síkképernyős membrán és a mechanikus kapcsoló billentyűzetek hibridjei . Két áramköri lapot hoznak össze egy gumi vagy szilikon billentyűzet alatt, vagy fém "kupola" kapcsolók vagy poliuretán formájú kupolák segítségével. A fém kupolakapcsolók rozsdamentes acélból készülnek, amelyek összenyomva éles, pozitív tapintási visszajelzést adnak a felhasználónak. Ezek a fém típusú kupolakapcsolók nagyon gyakoriak, általában több mint 5 millió ciklusra megbízhatóak, és nikkel, ezüst vagy arany bevonattal is elláthatók. A gumi kupolaváltók, amelyeket leggyakrabban polidómáknak neveznek, poliuretán kupolák, ahol a belső buborék grafittal van bevonva. Míg a polihomák általában olcsóbbak, mint a fém kupolák, hiányzik belőlük a fémkupolák éles csattanása, és általában alacsonyabbak az élettartamuk. A polihomákat nagyon csendesnek tekintik, de a puristák hajlamosak "pépesnek" találni őket, mert az összeomló kupola nem nyújt annyi pozitív választ, mint a fém kupolák. Fém vagy polihomák esetében, amikor megnyom egy gombot, összeomlik a kupola, amely összeköti a két áramkört és befejezi a kapcsolatot a karakter beviteléhez. A PC-kártyán található minta gyakran aranyozott.

Mindkettő gyakori kapcsolótechnológia, amelyet manapság a tömeges piaci billentyűzeteken használnak. Az ilyen típusú kapcsolótechnológiát leggyakrabban kézi vezérlőkben, mobiltelefonokban, autóiparban, szórakoztatóelektronikában és orvosi eszközökben használják. A kupolaváltó billentyűzeteket közvetlen kapcsolású billentyűzeteknek is nevezik.

Ollós kapcsolóval ellátott billentyűzet

Ollókapcsoló mechanizmus

A számítógép billentyűzetének kupolakapcsolójának különleges esete az ollós kapcsoló. A billentyűk a billentyűzethez két műanyag elemen keresztül vannak rögzítve, amelyek "olló" módon kapcsolódnak egymáshoz, és a billentyűzethez és a kulcshoz pattannak. Még mindig gumi kupolákat használ, de egy speciális műanyag „olló” mechanizmus a billentyűsapkát egy dugattyúhoz köti , amely a gumi kupolát sokkal rövidebb menetben nyomja le , mint a tipikus gumi kupola billentyűzet. Az ollós kapcsolóval rendelkező billentyűzetek általában 3 rétegű membránokat is alkalmaznak a kapcsoló elektromos alkatrészeként. Rendszerint rövidebb a kulcsok teljes távolsága (2 mm a 3,5–4 mm helyett a normál kupolakapcsolós kulcsos kapcsolóknál). Ez a fajta kulcsos kapcsoló gyakran megtalálható a laptopok és az „alacsony profilú” néven forgalmazott billentyűzetek beépített billentyűzetén. Ezek a billentyűzetek általában csendesek, és a billentyűk lenyomásához kevés erő szükséges.

Az ollós billentyűzetek általában valamivel drágábbak. Nehezebben tisztíthatók (a kulcsok korlátozott mozgása és több rögzítési pontja miatt), de kevésbé valószínű, hogy törmelék kerülne beléjük, mivel a kulcsok közötti rések gyakran kisebbek (mivel nincs szükség további helyekre, amelyek lehetővé teszik a „mozdulat” a billentyűben, mint általában a membrán billentyűzeten).

Kapacitív billentyűzet

Ebben a típusú billentyűzetben a gomb megnyomása megváltoztatja a kondenzátorpárnák mintázatának kapacitását. A minta két D alakú kondenzátor párna minden kapcsoló, nyomtatott egy nyomtatott áramköri kártyán (PCB) és egy vékony, szigetelő film forrasztásgátló amely egyfajta dielektromos .

A koncepció kifinomultsága ellenére a kapacitív kapcsolás mechanizmusa fizikailag egyszerű. A mozgatható rész körülbelül egy aszpirin tabletta méretű lapos hab elemmel végződik , alumínium fóliával befejezve. A kapcsolóval szemben egy NYÁK található a kondenzátor párnákkal. Amikor megnyomja a gombot, a fólia szorosan a PCB felületéhez tapad, két kondenzátorból álló láncot képezve az érintkezőpárnák között , és vékony forrasztómaszkkal elválasztva, és így "rövidre zárja" az érintkezőpárnákat a könnyen érzékelhető kapacitív reaktanciacsökkenéssel közöttük. Általában ez lehetővé teszi az impulzus vagy impulzusvonat érzékelését. Mivel a kapcsolónak nincs tényleges elektromos érintkezője, nincs szükség lekapcsolásra. A billentyűk működtetéséhez nem kell teljesen lenyomni, ami lehetővé teszi néhány ember számára a gyorsabb gépelést. Az érzékelő annyit mond a kulcs helyzetéről, hogy a felhasználó beállíthatja a működtetési pontot (billentyűérzékenység). Ez a beállítás elvégezhető a mellékelt szoftver segítségével, és minden kulcs esetében külön -külön, ha megvalósítják.

Az IBM Model F billentyűzet mechanikus kulcsú kialakítás, amely egy hajlító rugóból állt egy kapacitív PCB-n, hasonlóan a későbbi Model M billentyűzethez, amely membránt használt a NYÁK helyett.

A Topre Corporation kulcsos kapcsolók kialakítása rugót használ egy gumi kupola alatt. A kupola biztosítja a billentyű lenyomását megakadályozó erő nagy részét, hasonlóan a membrán billentyűzethez, míg a rugó segít a kapacitív működésben.

Mechanikus kapcsolóval ellátott billentyűzet

Két Cherry MX mechanikus billentyűzet -kapcsoló (szétszedve a jobb oldalon)

A mechanikus kapcsolóval ellátott billentyűzet minden gombja alatt egy teljes kapcsoló található. Minden kapcsoló egy házból, egy rugóból és egy szárból áll, és néha más részekből, például egy külön tapintható levélből vagy egy kattintósávból. A kapcsolók három változatban kaphatók: "lineáris", állandó ellenállással, "tapintható" nem hallható dudorral, és "kattanó" ütéssel és hallható kattanással. A rugó ellenállásától függően a kulcs különböző mértékű nyomást igényel a működtetéséhez és az aljához. A szár alakja, valamint a kapcsolóház kialakítása változtatja a kapcsoló működtetési és utazási távolságát. A hangot a lemez, a tok, a kenés és a billentyűsapka is megváltoztathatja. A mechanikus billentyűzetek lehetővé teszik a billentyűsapkák eltávolítását és cseréjét, de ezek cseréje gyakoribb a mechanikus billentyűzeteknél a közös szár alakja miatt.

A mechanikus billentyűzetek jellemzően hosszabb élettartamúak, mint a membrán- vagy kupolakapcsolós billentyűzetek. Például a Cherry MX kapcsolók várható élettartama kapcsolónként 50 millió kattintás, míg a Razer kapcsolóinak névleges élettartama 60 millió kattintás.

A mechanikus kapcsolók egyik fő gyártója a Cherry , aki az 1980 -as évek óta gyártja az MX kapcsolók családját. A Cherry színkódolási rendszerét a kapcsolók kategorizálásához más kapcsológyártók is utánozták.

Gyorsan cserélhető billentyűzet

A gyorsan cserélhető billentyűzetek olyan billentyűzetek, ahol a kapcsolókat ki lehet húzni és ki lehet cserélni, ahelyett, hogy a tipikus forrasztási csatlakozást igényelnék . A gyorsan cserélhető billentyűzetek általában mechanikusak vagy opto-mechanikusak. Ahelyett, hogy a kapcsolót a billentyűzet NYÁK -jához forrasztanák, forrócserélő aljzatokat kell forrasztani. Többnyire egyedi billentyűzeteket készítő billentyűzetrajongók használják őket, és a közelmúltban kezdték el alkalmazni a nagyobb vállalatok a termelési billentyűzeteket. A hot-swap aljzatok általában 10-25 USD-ba kerülnek egy teljes panel feltöltéséhez, és lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy különféle kapcsolókat próbáljanak ki az elektronika forrasztásához szükséges eszközök vagy ismeretek nélkül.

Csavarrugós billentyűzet

Illusztráció az eredeti csavarrugó US 4 118 681 számú amerikai szabadalomból , amelyet 1978 -ban adtak ki az IBM -nek

Sok gépíró a rugós rugós billentyűzeteket részesíti előnyben . A kihajlási rugós mechanizmus (lejárt US szabadalmi 4.118.611 ) tetején a kapcsoló felelős a tapintható és hangzásbeli válasza a billentyűzet. Ez a mechanizmus vezérli a kisméretű kalapácsot, amely kapacitív vagy membránkapcsolóba ütközik.

1993 -ban, két évvel a Lexmark létrehozása után , az IBM átadta billentyűzetét a leányvállalatnak. Az új Model M billentyűzeteket a Lexmark 1996 -ig gyártotta az IBM számára, amikor is létrehozták az Unicomp -ot, és megvásárolták a billentyűzet szabadalmakat és szerszámgépeket a gyártás folytatásához.

Az IBM 1999 -ig folytatta skót gyárában az Model M gyártását.

Hall-effektusú billentyűzet

A Hall -effektusú billentyűzetek mágneseket és Hall -effektus -érzékelőket használnak a mechanikus érintkezőkkel rendelkező kapcsolók helyett. Amikor lenyom egy gombot, mozgat egy mágnest, amelyet egy szilárdtest-érzékelő észlel. Mivel a működtetéshez nincs szükségük fizikai érintkezésre, a Hall-effektusú billentyűzetek rendkívül megbízhatóak, és több millió billentyűleütést tudnak elfogadni, mielőtt meghibásodnak. Rendkívül nagy megbízhatóságú alkalmazásokhoz használják, mint például atomerőművek, repülőgép-pilótafülkék és kritikus ipari környezetek. Könnyen vízállóvá tehetők, és ellenállnak a nagy mennyiségű pornak és szennyeződésnek. Mivel minden kulcshoz mágnes és érzékelő szükséges, valamint egyedi vezérlőelektronika, ezek gyártása drága.

Lézeres vetítő billentyűzet

A megközelítőleg számítógépes egér méretű lézervetítő eszköz a billentyűzet billentyűinek körvonalát egy sík felületre, például asztalra vagy asztalra vetíti. Ez a fajta billentyűzet elég hordozható ahhoz, hogy könnyen használható legyen PDA -val és mobiltelefonnal, és sok modell visszahúzható kábelekkel és vezeték nélküli képességekkel rendelkezik. A lézer hirtelen vagy véletlen megszakítása azonban nem kívánt billentyűleütéseket regisztrál. Továbbá, ha a lézer meghibásodik, az egész egység használhatatlanná válik, ellentétben a hagyományos billentyűzetekkel, amelyek akkor is használhatók, ha különféle alkatrészeket (például a billentyűsapkákat) eltávolítanak. Az ilyen típusú billentyűzet használata frusztráló lehet, mivel érzékeny a hibákra, még normál gépelés közben is, és a tapintható visszajelzések teljes hiánya miatt még kevésbé felhasználóbarát, mint a legrosszabb minőségű membrán billentyűzetek.

Összecsukható billentyűzet

A legtöbb billentyűzet merev, de ez a billentyűzet rugalmas.

A rugalmas szilikonból vagy poliuretánból készült billentyűzetek csomagban feltekeredhetnek. A billentyűzet szoros összecsukása károsíthatja a belső membrán áramköröket. Ha teljesen gumiba vannak zárva, vízállóak. A membrán billentyűzetekhez hasonlóan ezeket is nagyon nehéz megszokni, mivel kevés a tapintható visszajelzés, és a szilikon vonzza a szennyeződéseket, port és hajat.

Optikai billentyűzet technológia

Más néven foto-optikai billentyűzet, fényre érzékeny billentyűzet, fotoelektromos billentyűzet és optikai billentyű működtetés érzékelési technológia.

Harley E. Kelchner 1962 -ben vezette be az optikai billentyűzet technológiát írógépben való használatra, azzal a céllal, hogy az írógép billentyűinek megnyomásával csökkentse a zajkeltést.

Az optikai billentyűzet technológiája fénykibocsátó eszközök és fényérzékelők optikailag érzékeli működtetett kulcsokat. A kibocsátók és az érzékelők leggyakrabban a kerületen találhatók, egy kis NYÁK -ra szerelve . A fény a billentyűzet belsejének egyik oldaláról a másikra irányul, és csak a működtetett gombokkal lehet blokkolni. A legtöbb optikai billentyűzet legalább két fénysugarat (leggyakrabban függőleges és vízszintes sugárzást) igényel a működtetett gomb meghatározásához. Egyes optikai billentyűzetek speciális billentyűstruktúrát használnak, amely bizonyos mintázatban blokkolja a fényt, és csak egy fénysugarat enged meg a billentyűsoron (leggyakrabban vízszintes sugárzást).

Az optikai billentyűzet mechanizmusa nagyon egyszerű - egy fénysugarat küld az emitterről a vevő érzékelőre, és a működtetett billentyűk blokkolják, tükrözik , megtörik vagy más módon kölcsönhatásba lépnek a sugárral, ami egy azonosított kulcsot eredményez.

Néhány korábbi optikai billentyűzet szerkezete korlátozott volt, és speciális burkolatot igényeltek a külső fény blokkolására, nem támogattak többkulcsos funkciókat, és a kialakítás nagyon vastag téglalap alakú tokra korlátozódott.

Az optikai billentyűzet technológia előnye, hogy valódi vízálló billentyűzetet kínál, amely ellenáll a pornak és a folyadékoknak; a membrán- vagy kupolakapcsoló billentyűzetekhez képest körülbelül 20% PCB -t használ, ami jelentősen csökkenti az elektronikai hulladékot . Az optikai billentyűzet-technológia további előnyei más billentyűzettechnológiákkal, például a Hall-effektussal, a lézerrel, a feltekercseléssel és az átlátszó billentyűzettel szemben, a költségekben (Hall-effektusú billentyűzet) és a tapintásban rejlenek-az optikai billentyűzet-technológia nem igényel különböző kulcsmechanizmusokat, és a gépelés több mint 60 éve változatlan.

A speciális DataHand billentyűzet optikai technológiát használ a gombnyomások érzékeléséhez egyetlen fénysugárral és billentyűnkénti érzékelővel. A kulcsokat mágnesek tartják nyugalmi helyzetükben ; amikor a mágneses erőt le kell győzni egy gomb megnyomására, az optikai út feloldódik, és a gombnyomás regisztrálásra kerül.

Visszatérés

Amikor megnyom egy gombot, többször rezeg ( pattog ) az érintkezőivel szemben, mielőtt leülepedne. Elengedésekor ismét rezeg, amíg meg nem nyugszik. Bár ez túl kicsi skálán történik, hogy szabad szemmel látható legyen, elegendő több billentyűleütés regisztrálásához.

Ennek megoldásához a billentyűzeten lévő processzor lekapcsolja a billentyűleütéseket, és a jel átlagolásával egy "megerősített" billentyűleütést generál, amely (általában) egyetlen sajtónak vagy kiadásnak felel meg. A korai membrán billentyűzetek gépelési sebessége korlátozott volt, mivel jelentős visszaváltást kellett végrehajtaniuk. Ez észrevehető probléma volt a ZX81 -nél .

Kulcstartók

A billentyűzeteket teljes utazású billentyűzeteken használják. Míg a modern billentyűsapkák jellemzően felületre vannak nyomtatva, lehetnek kettős fröccsöntéssel , lézernyomtatással, szublimációs nyomtatással, gravírozással vagy átlátszó anyagból, nyomtatott papírbetétekkel.

Vannak billentyűsapkák is, amelyek vékony héjak, amelyeket a kulcstartók fölé helyeznek. Ezeket IBM PC billentyűzeteken használták.

Más részek

A modern PC billentyűzet vezérlőprocesszort és jelzőfényeket is tartalmaz, amelyek visszajelzést adnak a felhasználónak arról, hogy a billentyűzet milyen állapotban van. A vezérlő programozásának kifinomultságától függően a billentyűzet más különleges szolgáltatásokat is kínálhat. A processzor általában egy chipes 8048 mikrokontroller változat. A billentyűzet kapcsoló mátrixa bekötve van a bemenetéhez, és feldolgozza a bejövő billentyűleütéseket, és az eredményeket egy soros kábelen (a billentyűzet kábelén) keresztül elküldi a számítógép fő dobozában lévő vevőegységhez. Ezenkívül vezérli a " caps lock ", a " num lock " és a " scroll lock " lámpák megvilágítását.

Gyakori teszt a számítógép összeomlására a "caps lock" gomb megnyomása. A billentyűzet elküldi a kulcskódot a fő számítógépen futó billentyűzet -illesztőprogramnak ; ha a fő számítógép működik, akkor a lámpa bekapcsolását parancsolja. Az összes többi jelzőlámpa hasonló módon működik. A billentyűzet -illesztőprogram nyomon követi a billentyűzet váltását , alt és vezérlési állapotát is.

Billentyűzet kapcsoló mátrix

A billentyűzet kapcsoló mátrixát gyakran vízszintes és függőleges vezetékekkel rajzolják egy rácsban, amelyet mátrix áramkörnek neveznek . Van egy kapcsolója néhány vagy az összes kereszteződésben, hasonlóan a multiplexelt kijelzőhöz . Szinte minden billentyűzeten csak a kapcsoló található minden kereszteződésben, ami "szellem billentyűket" és "billentyű elakadást" okoz több gomb megnyomásakor ( borulás ). Bizonyos, gyakran drágább billentyűzetek mindegyik kereszteződés között diódával rendelkeznek, lehetővé téve a billentyűzet mikrovezérlőjének, hogy pontosan érzékelje a tetszőleges számú egyidejű megnyomást anélkül, hogy hibás szellemképeket generálna.

Alternatív szövegbeviteli módszerek

Az egérrel vezérelt képernyőn megjelenő billentyűzetet mozgáskorlátozott felhasználók is használhatják

Az optikai karakterfelismerés (OCR) előnyösebb a már leírt szöveg konvertálásához, mint a már leírt, de nem gépi olvasható formátum (például egy Linotype -szerű könyv az 1940 -es évekből). Más szóval, hogy a szöveget egy képről szerkeszthető szöveggé (azaz karaktersorozatgá) alakítsa, egy személy újra begépelheti, vagy a számítógép megnézheti a képet, és levezetheti, hogy mi az egyes karakterek. Az OCR technológia már lenyűgöző állapotot ért el (például a Google Könyvkereső ), és többet ígér a jövőre nézve.

A beszédfelismerés a beszédet géppel olvasható szöveggé (azaz karaktersorozatgá) alakítja át. Ez a technológia fejlett állapotot is elért, és különféle szoftvertermékekben alkalmazzák . Bizonyos esetekben (pl. Orvosi vagy jogi diktálás átírása; újságírás; esszék vagy regények írása) a beszédfelismerés kezdi helyettesíteni a billentyűzetet. A magánélet hiánya azonban hangutasítások és diktálás során nem teszi lehetővé ezt a fajta bemenetet sok környezetben.

A mutatóeszközök szöveg vagy karakter bevitelére használhatók olyan környezetekben, ahol a fizikai billentyűzet használata nem lenne megfelelő vagy lehetetlen. Ezek a tartozékok jellemzően karaktereket jelenítenek meg a kijelzőn, olyan elrendezésben, amely gyors hozzáférést biztosít a gyakrabban használt karakterekhez vagy karakterkombinációkhoz. Az ilyen típusú bemenetek népszerű példái a Graffiti , a Dasher és a képernyőn megjelenő virtuális billentyűzetek .

Más problémák

Billentyűnyilvántartás

A titkosítatlan Bluetooth -billentyűzetekről ismert, hogy sebezhetőek a jellopás miatt, mert más, a hatótávolságon belüli Bluetooth -eszközök billentyűzet -rögzítésre kerülnek. A Microsoft 2011 -es és korábbi vezeték nélküli billentyűzetei dokumentáltan rendelkeznek ezzel a biztonsági réssel.

A billentyűleütés naplózása (más néven billentyűnaplózás ) a felhasználói billentyűleütések rögzítésének és rögzítésének módja. Jogilag használható a munkavállalók tevékenységének mérésére, vagy a bűnüldöző szervek a gyanús tevékenységek kivizsgálására, a hackerek azonban illegális vagy rosszindulatú cselekményekre is használják . A hackerek keyloggereket használnak jelszavak vagy titkosítási kulcsok beszerzésére.

A billentyűleütés naplózása hardveres és szoftveres eszközökkel egyaránt megvalósítható. A hardverkulcs -naplózók a billentyűzet kábeléhez vannak csatlakoztatva, vagy a szabványos billentyűzetbe vannak beépítve. A szoftveres billentyűzet -kezelők a célszámítógép operációs rendszerén dolgoznak, és jogosulatlan hozzáférést kapnak a hardverhez, bekapcsolják a billentyűzetet az operációs rendszer által biztosított funkciókkal, vagy távoli hozzáférésű szoftver segítségével továbbítják a rögzített adatokat a célszámítógépről egy távoli helyre. Egyes hackerek vezeték nélküli keylogger szippantókat is használnak a vezeték nélküli billentyűzetről és a vevőegységből átvitt adatcsomagok gyűjtésére, majd feltörik a két eszköz közötti vezeték nélküli kommunikáció biztosítására használt titkosítási kulcsot.

A kémprogram-ellenes alkalmazások sok keyloggert képesek észlelni és eltávolítani. A szoftverfigyelő felelős gyártók támogatják a kémprogram-ellenes programok észlelését, és ezáltal megakadályozzák a szoftverrel való visszaélést. A tűzfal engedélyezése önmagában nem állítja le a keyloggereket, de megfelelő beállítás esetén megakadályozhatja a naplózott anyag továbbítását a hálózaton keresztül. A hálózati monitorok (más néven fordított tűzfalak) figyelmeztethetik a felhasználót, amikor egy alkalmazás megpróbál hálózati kapcsolatot létesíteni. Ez lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy megakadályozza, hogy a keylogger „ telefonáljon ” a gépelt információival. Az automatikus űrlapkitöltő programok teljesen megakadályozhatják a billentyűzetnaplózást, ha egyáltalán nem használják a billentyűzetet. A legtöbb keyloggert becsaphatja, ha felváltva írja be a bejelentkezési adatokat, és máshol írja be a karaktereket a fókuszablakban.

A billentyűzetekről ismert, hogy elektromágneses aláírásokat bocsátanak ki, amelyek speciális kémberendezések segítségével észlelhetők a billentyűzeten megnyomott billentyűk rekonstruálásához. Neal O'Farrell, az Identity Theft Council ügyvezető igazgatója elárulta az InformationWeeknek, hogy "Több mint 25 évvel ezelőtt néhány korábbi kísértet megmutatta nekem, hogyan tudják elkapni a felhasználó ATM -kódját az utca túloldalán parkoló furgonból, egyszerűen elfogja és dekódolja a gombnyomással generált elektromágneses jeleket " - mondta O'Farrell. "Még a közeli irodákban található számítógépek billentyűleütéseit is rögzíthették, de a technológia nem volt elég kifinomult ahhoz, hogy bármelyik számítógépre összpontosítson."

Fizikai sérülés

A számítógépes billentyűzetasztalok megfelelő ergonómikus kialakítása szükséges az ismétlődő megterhelési sérülések megelőzése érdekében, amelyek idővel kialakulhatnak, és hosszú távú fogyatékossághoz vezethetnek. A kutatások azt sugallják, hogy a korábban javasolt függőleges helyzet degeneratív lemezbetegséghez vezethet, és hogy a 45 fokos dőlésszerű helyzet egészségesebb.

Bármely billentyűzet használata súlyos sérülést (például carpalis alagút szindrómát vagy más ismétlődő megterheléses sérülést ) okozhat a kezében, csuklójában, karjában, nyakában vagy hátában. A sérülések kockázata csökkenthető, ha gyakori rövid szüneteket tartunk, hogy óránként párszor felkeljünk és sétáljunk. A felhasználóknak a nap folyamán is változtatniuk kell a feladatokat, hogy elkerüljék a kéz és a csukló túlzott használatát. Amikor egy személy billentyűzeten gépel, a vállát lazán kell tartani, a könyökeivel oldalt, a billentyűzetet és az egeret úgy kell elhelyezni, hogy ne legyen szükség nyúlásra. A szék magasságát és a billentyűzet tálcáját úgy kell beállítani, hogy a csukló egyenes legyen, és a csukló ne támaszkodjon az asztal éleihez. Gépelés közben csukló- vagy csuklótámaszt nem szabad használni.

Néhány adaptív technológia - a speciális billentyűzetektől, az egér cseréjétől és a toll -tablet interfészektől kezdve a beszédfelismerő szoftverekig - csökkentheti a sérülések kockázatát. A Szüneteltető szoftver emlékezteti a felhasználót a gyakori szüneteltetésre. Sokkal ergonomikusabb egérre, például függőleges egérre vagy joystick egérre váltás megkönnyebbülést jelenthet.

Az egér helyett érintőpadot vagy ceruzát használva grafikus táblagéppel csökkentheti a karok és kezek ismétlődő terhelését.

Lásd még

Hivatkozások

Külső linkek