A haldokló föld -The Dying Earth

A haldokló föld
Dying earth.jpg
Az első kiadás előlapja
Szerző Jack Vance
Címlapművész jóvá nem írt (első)
Ország Egyesült Államok
Nyelv angol
Sorozat Haldokló föld
Műfaj Fantasy , Dying Earth alfaj
Kiadó Hillman Periodicals
Megjelenés dátuma
1950
Média típus Nyomtatás (papírkötésben)
Oldalak 175 vagy 176 (első)
OCLC 8479962
Követve A túlvilág szeme 

A haldokló Föld gyűjteménye fantázia kisjátékfilm amerikai író Jack Vance által közzétett, 1950-ben Hillman Vance visszatért a beállítást a 1965 és azt követően, így ez az első könyv a haldokló Föld sorozat . A Mazirian the Magician a Vance Integral Edition kiadásában (2005) a hat összegyűjtött történet közül a második utánvan átírva .

Az internetes spekulatív fikciós adatbázis "kissé összefüggő történetsorozatnak" nevezi, de Locus 1987-ben a feliratkozók közvélemény-kutatása alapján a 33-as 33-as "Minden idők legjobb fantasy regénye" közé sorolta . Hasonlóképpen, 2001-ben a legjobb regény "Retro Hugo" öt döntőse közé tartozott, amikor a World Science Fiction Society 50 éves jubileumi elismerést nyújtott Hugo Awards nélküli publikációs évre .

Tartalom

Mind a hat történet eredeti volt a gyűjtemény számára.

Beállítás

A történetek a távoli Földön játszódnak, amikor a nap élete végéhez közeledik. Az ég a rózsaszíntől a mélykékig terjed, halvány vörös nap világítja meg, és különös növények és állatok léteznek. A könyv nagy része az erdős Ascolais vidékén és a tájat borító romvárosokban található.

A helyszínt az ősi romok és az elpusztult civilizációk egyéb töredékei mutatják. Az emberi populáció zsugorodik, és a legtöbben régen épített szerkezetekben élnek, különböző mértékű romokban, rontásokban vagy luxusban. Sokan alkalmazzák azt a technológiát vagy varázslatot is, amelyet régen hoztak létre, de amit már nem értenek. Soha nem tesznek különbséget a tudomány és a varázslat által létrehozott technológia között; a kettő közötti határ elmosódott, és arra utal, hogy a kettő végül megkülönböztethetetlen. A szereplők tudják, hogy "haldokló földön" élnek, és gyakran gondtalanul, nihilisztikusan hivatkoznak arra a tényre, hogy bolygójuknak nincs sok ideje tovább élni. Soha nem magyarázzák el, hogy a Föld mennyi idő alatt maradt még élni.

Ascolais-ban a legfontosabb emberek közül sok varázsló. A haldokló földön a varázslók varázslatot használnak, ha hosszú képleteket jegyeznek meg a varázslatokhoz, és aktiválják őket a megfelelő parancsok kimondásával. A leadás után a varázslat képlete feledésbe merül, és a varázslónak újra kell olvasnia és újra kell megjegyeznie őket. Ez a mágikus felhasználási koncepció hatással volt más alkotókra, például Gary Gygaxra ; ez alkotta az egész varázsrendszer alapját a Gygax Dungeons & Dragons játékában .

Mivel a tehetséges varázslók is csak néhány varázslatot tudnak megjegyezni és "betölteni", a varázslóknak mágikus emlékekre és egyéb tehetségeikre is támaszkodniuk kell a védelem érdekében. Csak száz varázslat létezik, amelyeket az emberiség még mindig ismer, több ezer közülük, amelyeket a történelem során fedeztek fel. Pandelume azt sugallja, hogy a "varázslat" tudományos eredetű ; sok varázslatot találtak ki a matematika használatával .

Karakterek

Cím karakterek

  • Guyal : Guyal of Sfere egy fiatal, gazdag ember, aki híres népe körében azzal, hogy végtelenül felteszi a kérdéseket, mivel elméjében egy "üresség" van, amely arra készteti, hogy tudást keressen. Végül apja varázslatos jót ad neki, hogy megvédje őt, hogy megkereshesse a mesés Emberi Múzeumot, hogy kérdéseket tegyen fel a legendás, mindentudó Kurátornak.
  • Liane : A "bandita-trubadúr", Liane az Útjáró, ahogy ő nevezi magát, hiú, vénás, túl magabiztos és alaposan pszichotikus kalandor. A gazdagság, a bor, a nők és a dal keresése érdekében utazik. Annak érdekében, hogy elnyerje egy gyönyörű boszorkány vonzerejét, nekiáll egy kárpitot ellopni egy titokzatos entitástól, akit Chun, az Elkerülhetetlennek neveznek.
  • Mazirianus : Kapzsi és szívtelen varázsló, Mazirianus semmit sem fog abbahagyni, hogy minél több mágikus tudást és erőt szerezzen. Bár Mazirian, Turjanhoz hasonlóan, képes mesterséges élet létrehozására, alkotásaiból hiányzik az emberi intelligencia. Börtönbe zárja Turjánt, hogy titkai feladására kényszerítse.
  • Turjan : Turjan varázsló, aki Miir kastélyában él, ahol azokat a könyveket őrzi, amelyek az emberi tudásban megmaradt 100 varázslatot tartalmazzák. A könyv elején Turjan egy túlvilági területre utazik, hogy Pandelume varázsló vezetésével tanuljon, aki megtaníthatja Turjant a mesterséges élet megteremtésének titkára, valamint az emberi ismeretek elvesztett varázslatokra és tudományokra. Turjan kalandjai gyakran konfliktusba sodorják más varázslókkal.
  • T'sais : A T'sais egy mesterséges nő, akit Pandelume hozott létre. Sajnos valami nem stimmelt az alkotása során. Ennek eredményeként T'sais szó szerint képtelen elégedni semmivel vagy senkivel, és undorral reagál mindennek a látványára, hangjára stb. Ellenőrizetlen undor és gyűlölet emészti őt minden élőlény iránt, beleértve önmagát is, és időt tölt azzal, hogy vadászni és megölni mindent, ami látható (kivéve Pandelume-ot). Miután találkozott T'sainnal, úgy dönt, hogy megpróbálja visszaszorítani ösztönös gyűlöletét, és megkéri Pandelume-ot, hogy küldje őt a Földre. Ott csatlakozik az Etarr-hoz, hogy megpróbálja meggyógyítani a bajukat.
  • Ulan Dhor : Ulan Kandive herceg unokaöccse, kezdő kardos és varázsló. Ampridatvir városába indul, hogy visszaszerezzen egy pár ősi táblát, amelyek állítólag hozzáférést biztosítanak az ősi ismeretekhez és mágiához.

Egyéb karakterek

  • Elai : Elai egy lány, aki kedvesen viselkedik Ulan Dhor iránt, amikor Ampridatvirbe utazik. Tagja Cazdal szürke ruhás imádóinak. Ulan tájékoztatja a városról szóló igazságról, ő pedig vezetője és társa. Ugyanakkor nem lát senkit zöld ruhában.
  • Etarr : Az Etarr normális ember, aki elég szerencsétlen volt ahhoz, hogy beleszeressen egy gonosz boszorkányba. Varázserejét arra használta, hogy kicserélje az arcát egy démon arcával, és kimondhatatlanul borzalmas arccal átkozta. Az Etarr azonban kedves ember. Miután segítséget és vendéglátást kínál T'saisnak, a lány csatlakozik hozzá egy útra, hogy kényszerítse volt szeretőjét, hogy adja vissza az arcát. Bár Etarrról nem bűvészként beszélnek, tud néhány varázslatot, amelyeket saját és T'sais védelmére használ.
  • Kandive : Arany Kandive herceg, ahogy hívják, dekadens és indolens uralkodó, aki Kaiin városát uralja. Jelentős hatalmú varázsló is, akitől Mazirianus ellopta a természetellenesen hosszú élet titkait. Kora nem ismert. Kandive unokaöccse, Ulan Dhor expedícióit finanszírozza.
  • Pandelume : A Pandelume egy hatalmas varázsló, aki Embelyon birodalmában lakik. Pandelume sok olyan ismerettel rendelkezik, amelyet egyébként Turjan idejében elveszített az emberiség, beleértve a mesterséges élet létrehozásának módszerét, a valaha kitalált varázslatokról és a hétköznapi tudományokról, például a matematikáról. Azonban nem tökéletes vagy tévedhetetlen; létrehozta a hibás T'sais-t, és szüksége van Turjanra, hogy szerezzen be neki egy mágikus ereklyét, hogy legyőzze egy régi ellenséget. Személyisége különösen racionális és ésszerű egy varázsló számára. Bár fizikai jelenléte van, Pandelume-ot a többi szereplő soha nem látja; nyilvánvalóan őrültséget vagy halált okoz a látványa.
  • Shierl : Shierl a szaponidák Castellan lánya. Amikor a szaponidák arra kényszerítik Guyalt, hogy a meggyalázásért elkövetett háromrészes büntetés részeként válassza ki Saponce legszebb fiatal nőjét, akkor Shierlt választja, és akaratlanul is elítéli, hogy feláldozzák a Blikdak démonnak . Guyal és Shierl kapcsolatot alakít ki, amikor a szaponidák arra kényszerítik, hogy kísérjék az Emberek Múzeumába.
  • T'sain : T'sain egy gyönyörű mesterséges nő, amelyet Turjan készített. T'sain ugyanabból a "mintából" jött létre, amelyet Pandelume használt a T'saisok létrehozásához, de T'sain nem osztja mentális hibáit. T'sain Turjannal visszatér a haldokló földre, és később megpróbálja megmenteni Turjant Mazirianustól.

Helyek

  • Ampridatvir : Ampridatvir, hasonlóan Kaiinhoz, egy ősi város, amelynek az emberei félig romokban laknak. Bár sok épület omladozik, ősi technológiájának nagy része még mindig használható, például mozgó járdák és antigravitációs liftek. A város egykor fejlett civilizáció volt, ahol minden igényt a technika és a mágia elégített ki, amelyet Rogol Domedonfors varázsló irányított. A város azonban hanyatlásnak indult a két kultusz, a Pansiu isten imádói és Cazdal isten imádói között. Halála előtt Rogol készített két táblagépet, amelyek együttvéve hatalmának titkait adják. Egy-egy tablettát adott minden szekta vezetőjének.
Ampridatvir népe most átok alatt él. A Pansiu-imádók zöldet viselnek, és nem láthatnak senkit, aki szürkét visel, míg Cazdal imádói szürkét viselnek, és senkit sem láthatnak zöldet viselnek. Ennek eredményeként a két fél teljesen nincs tudatában egymás létezéséről. A hagyományoknak megfelelően a dicsőségkeresők vörösbe öltöznek, és megkísérlik elővenni az ellenfél oldalának tábláját. Kevesen veszik észre, hogy ez mindenki számára láthatóvá teszi őket, és arra ítélik őket, hogy láthatatlan támadók öljék meg őket. Az emberek racionalizálják ezt azzal a feltételezéssel, hogy a vörös viselőket szellemek ölték meg.
  • Ascolais : Ascolais egy erdős ország, ahol Turjan, Mazirian, valamint sok más varázsló és furcsa lény lakik. Része Kandive fennhatósága alatt áll.
  • Embelyon : Az Embelyon a haldokló földről eltávolított birodalom; elhelyezkedhet egy másik naprendszerben vagy egy teljesen más létezési síkon. Pandelume lakóhelye, aki hozzáférést biztosít az emberi civilizáció által elvesztett varázslatokhoz és művészetekhez. Fantasztikus tájként jellemzik sok földöntúli növényt és állatot, valamint a prizmatikus színek váltakozó égeként.
  • Kaiin : Kaiin Ascolais szélén fekvő város, Kandive Arany herceg uralma alatt áll. A város több ezer éves, lakói lakható romjaiban élnek. Ennek ellenére a néhány megmaradt ember viszonylag jól képzett és kifinomult, bár Kandive dekadens népként csúfolja őket, akik csupán extravagáns módokat találnak az idő elfoglalására.
  • Saponce : Saponce a szaponidák városa, egy olyan nép, amelyet az ősi hagyományok uralnak. Hiedelemrendszerük azon az előfeltevésen alapszik, hogy mivel a múlt dicsőségesebb és civilizáltabb volt, mint a jelen, az ősi hagyományokat kell követniük, anélkül, hogy valaha is megkérdőjeleznék vagy tudnák, miért. Társadalmukat rendkívül összetett és merev dekorációs szabályok irányítják, és nevetségesen bonyolult (általában kínzó és halálos) büntetéseket szabnak ki szabályaikat megszegő idegenekre.

A haldokló föld teremtményei

  • Chun az elkerülhetetlen : Chun egy titokzatos entitás, aki Kaiintól északra, elhagyott romokban él. Faja ismeretlen. Chun megöli és ellopja annak szemét, aki lopni próbál tőle, és könyörtelenül üldözi ellenségeit.
  • Deodandák : A dezandandumok olyan humanoidok, amelyek jóképű, izmos emberi férfinak tűnnek, de "halott fekete, fénytelen bőrrel és hosszú, réses szemekkel" rendelkeznek. Erős, gyilkos és húsevő lények, de sértő varázslatokkal megölhetők, amitől félnek. A Cugel a Saga , a varázsló Follinense hisz ezek keveréke baziliszkusz, rozsomák, és az ember. A deodandek különösen beszédesek.
  • Pelgranes : A Pelgranes csőrös fejű és szárnyú humanoidok, akik zaklatják, megölik és megeszik az utazókat. Ismertek, ellentétben a beszédes Deodandokkal, amelyekkel gyakran szembeállítják őket, hisz hiszékenyek, pofátlanok és intelligensek.
  • Gauns : A Gauns nagyjából humanoid lények, amelyek éjszakánként kísértenek Ampridatvir utcáin, elfognak és megesznek minden embert, akit el lehet kapni. Nagy, lassú, hatalmas, intelligens lények, sápadt bőrűek, szőrös lábúak, agyagos szájúak és karjaik, amíg az ember magas.
  • Oasták : Az oasták olyan lények, amelyek nagyon magas, szőke hajú és kék szemű embereknek tűnnek, de valójában nem intelligensebbek, mint az állatállomány, és ilyenekként tartják őket. Néhány törzs Ascolais-tól északra élelemként, szerelvényként és teherállatként használja őket.
  • Twk-Men : A Twk-Men apró zöldes ember, aki szitakötőkön ül . Hasznos információforrások, és készek eladni tudásukat. Ugyanígy megvesztegethetik őket, hogy hazudjanak másoknak. A fizetés szokásos formája a só, amelyre megmagyarázhatatlan okokból vágynak.
  • Sandestins : Creatures hasonló Jinn , aki annak ellenére, hogy rendkívül erős, könnyen kényszerítette, hogy akaratuk ellenére szolgálni varázslók. A szandesztinek lehetővé teszik, hogy a mágusok bizonyos erőteljes varázslatokat hajtsanak végre anélkül, hogy szótagokat kellene memorizálniuk. Teljesen tudatában vannak annak, hogy mágikus képességekben felülmúlják mestereiket, ami csak tovább növeli az érzett ellenérzéseket.

Befolyás a tömlöcökre és a sárkányokra

A haldokló földet az Advanced Dungeons & Dragons Advanced Player Guide N. Függelék: Irodalom című művében mutatták be, mint az egyik művet, amelyet a játékrendszer fejlesztése során olvastak. A tervező, Gary Gygax is elismerte a regényt, hogy inspirálta a varázsrendszert, amelyet "vancian" -nak nevezett.

Lásd még

A haldokló földi játék , Pelgrane Press (2001). Egy asztali szerepjáték regénye alapján sorozat.

Hivatkozások

Külső linkek

Jack Vance az internetes spekulatív fikciós adatbázisban