Tim Kask - Tim Kask

Timothy J. Kask
Született Timothy James Kask 1949. január 14 (71 éves) Moline, Illinois , Egyesült Államok
( 1949-01-14 )
Foglalkozása Játéktervező, szerkesztő
Állampolgárság Egyesült Államok
Műfaj Szerepjátékok , fantázia , wargames

Timothy James Kask (1949. január 14.) amerikai szerkesztő és író a szerepjáték- iparban. Kask már gyermekkorában érdeklődött a társasjátékok iránt, később a miniatűr háborús játékok felé fordult . Míg az Egyesült Államok haditengerészetében eltöltött idő után egyetemre járt , egy olyan csoport tagja volt, amely az új Dungeons & Dragons (D&D) szerepjáték korai változatát tesztelte Gary Gygax játéktervezőnek . Gygax 1975-ben vette fel a TSR, Inc. első alkalmazottjává . A TSR néhány korai D&D kiadványának szerkesztése után Kask a The Strategic Review , később a Sárkány , majd a Sárkány Magazin szerkesztője lett .

Kask 1980-ban otthagyta a TSR-t, hogy kiadjon egy új magazint, az Adventure Gaming-et , de amikor ez nem sikerült, 1983-ban elhagyta a játékipart, és egy ideig szabadúszó szerkesztőként és beszédíróként töltött, mielőtt tanár lett. 2010-ben visszatért a játékiparhoz, mint az Eldritch Enterprises egyik társalapítója.

Korai élet

Tim Kask az illinoisi Moline- ban született és nőtt fel . 11 éves korában kezdett érdeklődni Avalon Hill D-Day tábla wargame iránt , és három évig gyakran játszotta. A vietnami háború idején az amerikai haditengerészetnél (1967–1971) négy éven keresztül gyakran játszott 1914-et , az Avalon Hill újabb meccsét. 1970-ben feleségül vette feleségét, Cherylt, és van egy lányuk és egy fiuk.

A haditengerészet elhagyása után Kask az Illinois-i Carbondale-ben járt a Southern Illinois Egyetem campusán . Míg ott volt, megismerkedett a miniatűr wargaminggal , beleértve a Chainmail-et is . Kask felhívta Gain Gygax, a Chainmail szerzőjét néhány kérdéssel a játékkal kapcsolatban. Ez kifejlesztett egy sor hosszú éjszakai telefon beszélgetések miniatúrák szabályokat, hogy végül eredményezett Gygax meghívását Kask, hogy jöjjön a Gen Con gaming egyezmény a Lake Geneva, Wisconsin . Ott Kask először találkozott személyesen Gygaxszal. Abban az időben Gygax közösen fejlesztette ki a szabályait egy új játéktípusnak, amelyet "The Fantasy Game" -nek hívott. Kask részt vett a Gygax által felajánlott két mintaműsorban, így Gygax családján és barátain kívül az elsők között játszott a Dungeons & Dragons játékká .

A játékiparban

1975-ben, egy évvel azután, hogy a Tactical Studies Rules (hamarosan TSR, Inc. néven ) közzétette a Dungeons & Dragons eredeti szabályait , Gygax alkalmazta Kaskot szerkesztőként, az új vállalat első teljes munkaidős alkalmazottjaként. Kask első feladata a Blackmoor- szabályok kiegészítésének szerkesztése, fejlesztése és közreműködése volt . Kask a The Strategic Review szerkesztője lett , az 5. számmal kezdve. Kask alkalmi licencen keresztül engedélyezte Jennell Jaquays-t , hogy a The Dungeoneer-t rajongóként adja ki , hogy kalandokat biztosítson más Games Masters számára. 1976-ban Kask szerkesztette az utolsó három kiegészítő szabályfüzetet az eredeti D & D szabályokhoz: Eldritch varázsló , Istenek, Demi-istenek és hősök , valamint Kardok és varázslatok . Ezután Kasknak a TSR-en belüli fókusza megváltozott, amikor felügyelte a TSR Periodicals kialakítását. A Stratégiai Szemlét két új folyóiratra osztotta : A D & D-nek szentelt Sárkány ; valamint a történelmi társasjátékoknak és a miniatűr játékoknak szentelt Kis háborúk . Kask a The Dragon (hamarosan Dragon Magazine névre keresztelt ) első 33 számának szerkesztője volt . Kask kidolgozta és szerkesztette a TSR történelmi társasjátékát, a Hódító Vilmosot (1066) , és ő volt a felelős a Sárkány napjai naptársor elindításáért . Az Advanced Dungeons & Dragons és az Basic Dungeons & Dragons fejlesztése során az 1970-es évek végén Kask segített Gygaxnak a két játékrendszer közötti különbségek meghatározásában.

Kask számos ember felvételéért volt felelős a TSR-ben, akik később a szerepjáték-ipar befolyásos alkotói lettek, köztük Kim Mohan is .

Kask 1980-ban mondott le a TSR-ről. Néhány évig a játékiparban maradt, 1981 végén újjá fejlesztette a Naval War-t az Avalon Hill-nél. Emellett a Manzakk Publishing-t is megalapította, hogy új játékmagazin kiadója és szerkesztője lehessen. Kalandjáték . Kask képes volt eladni hirdetési felületet, és papíron pénzt kellett volna keresnie. De az 1980-as évek elejének folyamatos recessziója miatt sok hirdetője pénzügyi gondokba került, és nehézségei voltak a hirdetési bevételek összegyűjtésével. Kask csak 13 szám után kényszerült abbahagyni a publikálást, és elismerte, hogy "elvesztettem az ingemet" az úgynevezett "leverő vereség".

TSR után

Az Adventures Games 1983-as kudarcát követően Kask otthagyta a játékipart szabadúszó szerkesztéssel, szellemírással és beszédírással. Visszament az iskolába 2002-ben, és miután megszerezte a diplomáját az oktatásban Xavier University in Cincinnati, Ohio , tanára lett.

2006-ban Kask hírességek árverezője volt Frank Mentzerrel a Gen Con Indy-nél . 2007-ben és 2008-ban a Genfi-tó játékkonferenciájának különleges vendégeként csatlakozott a Mentzerhez.

Jim Ward , a TSR munkatársa a vállalat kezdeteiben , aki a The Crusader magazin ügyvezető szerkesztője lett , meggyőzte Kaskot, hogy havonta írjon rovatot a magazinjához.

A 2010. novemberi KC játékkiállításon Kask bejelentette, hogy visszatér az játékiparba, mint az Eldritch Enterprises egyik alapítója (Mentzerrel, Jim Warddal és Chris Clarkkal együtt), amely különféle általános műveket, valamint új alkotásokat tesz közzé a szerepjátékok.

2012-ben Kask a Gygax Magazine közreműködő szerkesztője lett . Ezt a negyedéves folyóiratot, amelyet Ernie és Luke Gygax, a néhai Gary Gygax fiai adtak ki, a "régi iskolai" Dungeons & Dragons-nak szentelték. Hat szám jelent meg 2013 és 2016 között, de a Gygax testvérek abbahagyták a publikálást, amikor Gary özvegye, Gail Gygax védjegyvitát kezdeményezett a folyóirat neve miatt.

Hivatkozások

Külső linkek