Sándor csillaga - Alexander's Star

Sándor Csillaga
Sándor csillaga.svg
típus Kirakós játék
Vállalat Ideális Toy Company
Ország Egyesült Államok
Elérhetőség 1982 - jelen
Sándor csillag megoldott állapotban.

Alexander Star egy puzzle hasonló a Rubik-kocka , az alakja egy nagy dodekaéder .

Történelem

Az Alexander csillagot Adam Alexander amerikai matematikus találta fel 1982 -ben. 1985. március 26 -án szabadalmaztatták, az US 4 506 891 számú szabadalommal, és az Ideal Toy Company értékesítette . Két fajtája volt: festett felületek vagy matricák. Mivel a kirakó kialakítása gyakorlatilag kényszeríti a matricák leválását folyamatos használat mellett, a festett változat valószínűleg későbbi kiadás.

Leírás

A puzzle 30 mozgó darabból áll, amelyek csillag alakú ötös csoportokban forognak a legkülső csúcsai körül. A rejtvény célja a mozgó darabok átrendezése úgy, hogy minden csillagot öt azonos színű arc vesz körül, a szemközti csillagokat pedig azonos színű. Ez egyenértékű a hat színű Megaminx széleinek megoldásával . A rejtvény megoldódik, ha minden párhuzamos síkpár csak egy színből áll. Ahhoz, hogy egy repülőgépet lássunk, "túl kell nézni" a rajta lévő öt darabon, amelyek mindegyike más színű lehet/kellene, mint a megoldandó sík.

Ha az ötszögletű területeket arcoknak tekintjük, mint például a nagy dodekaéderben, amelyet a Schläfli szimbólum {5,5/2} képvisel, akkor a követelmény az, hogy minden arc monokróm legyen (azonos színű), és a szemben lévő arcok azonos színűek legyenek.

A puzzle nem forog simán, egyedi kialakításának köszönhetően.

Permutációk

30 éle van, amelyek mindegyike két pozícióba fordítható, elméletileg maximum 30! × 2 30 permutációt adva . Ez az érték a következő okok miatt nem érhető el:

  1. Csak az élek permutációja lehetséges, a lehetséges élrendezéseket 30 -ra csökkentve!/2.
  2. Az utolsó él tájolását a többi él tájolása határozza meg, így az élirányok száma 2 29 -re csökken .
  3. Mivel a megfejtett puzzle ellentétes oldalai azonos színűek, minden éldarabnak van másolata. Lehetetlen lenne kicserélni mind a 15 párt (páratlan permutáció), ezért 2 14 -es csökkentő tényezőt alkalmazunk.
  4. A puzzle orientációja nem számít (mivel nincsenek rögzített arcközpontok, amelyek referenciapontként szolgálnának), elosztva a végső összeget 60-mal. Az első élnek 60 lehetséges pozíciója és iránya van, de mindegyik ekvivalens az arcközpontok hiánya.

Ez összesen lehetséges kombinációkat ad .

A pontos szám 72 431 714 252 715 638 411 621 302 272 000 000 ( rövid skálán nagyjából 72,4 milliárd, hosszú távon 72,4 kvintillió).

Lásd még

Külső linkek

Hivatkozások