F1 2018 (videojáték) - F1 2018 (video game)

F1 2018
F1 2018 címlapkép.png
Borító, Max Verstappen , Lewis Hamilton és Sebastian Vettel közreműködésével
Fejlesztő (k) Codemasters Birmingham
Kiadó (k) Codemasters
Deep Silver (kiskereskedelem)
Zeneszerző (k) Miktek
Brian Tyler
Sorozat Forma egy
Motor EGO motor 4.0
Platform (ok) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Kiadás 2018. augusztus 24
Műfaj (ok) Verseny
Mód (ok) Egyjátékos , többjátékos

Az F1 2018 a 2018 -as Forma -1 -es világbajnokság hivatalos videojátéka, amelyet a Codemasters fejlesztett ki és tett közzé. A játék tartalmazza a naptár összes huszonegy pályáját, valamint a szezonban versenyző húsz pilótát és tíz csapatot. Augusztus 24 -én jelent meg Microsoft Windows , PlayStation 4 és Xbox One platformokra .

Jellemzők

Az F1 2018 a korábbi rendszerekhez képest jelentősen módosítja a „Karrier módot”. Az F1 2017 bemutatta a részletes haladási rendszert, amely lehetővé tette a játékos számára, hogy autója motorjának, alvázának és aerodinamikájának fejlesztésére összpontosítson. Ez egyszerűsödött az F1 2018 -ban, mivel a Codemasters kutatásai azt mutatták, hogy a játékosok elvesztették érdeklődésüket a játék iránt, mielőtt befejezték az autó fejlesztési ciklusát.

A játékosok úgy fejlesztik autóikat, hogy "fejlesztési pontokat" költenek, amelyeket a kutatási és fejlesztési célok teljesítésével érnek el a szabadedzések során. A Codemasters szélesebb körű szabadedzési programokat vezetett be a játékba, hogy meghosszabbítsák a játék élettartamát. Minden bajnokság felénél a játékosnak lehetősége van befejezni a fejlődési ciklusát, és a következő bajnokság minden jövőbeli fejlesztési pontját átutalni. Ennek a funkciónak új jelentősége van az F1 2018 -ban, mivel a csapatok minden bajnokság végén szabályváltozásoknak vannak kitéve, amelyek veszélyeztethetik az autó teljesítményét.

A korábbi címekhez hasonlóan az F1 2018 is tartalmazza a "Classic Cars" -ot, ezek a Forma -1 -es autók a korábbi szezonokból. A játék sokkal régebbi, 1970 -es évekből származó autókat tartalmaz, mint például az 1972 -es Lotus 72D , amely Emerson Fittipaldit vitte első világbajnokságára, a McLaren M23 és a Ferrari 312T , amelyeket James Hunt és Niki Lauda vezettek az 1976 -os bajnokság során ; a különkiadás tartalmazza a Brawn BGP 001 -et , az autót, amelyet Jenson Button és Brawn GP megnyertek a 2009 -es pilóta- és konstruktőri világbajnokságon ; és a Williams FW25 , az az autó, amellyel Juan Pablo Montoya a harmadik helyen végzett a 2003 -as bajnokságban . Az összes klasszikus autó, amely az F1 2017 -ben szerepelt, szerepel az F1 2018 -ban .

Mivel a játék a 2018 -as bajnokságon alapul, a Circuit Paul Ricard debütált a sorozatban. A Hockenheimring , amely utoljára szerepelt az F1 2016 -ban, visszatért a játékba.

A 2018 -as előírások miatt a halo is bemutatkozik az F1 -es játékokban.

Az F1 hivatalos főcímdala, amelyet Brian Tyler komponált , az F1-es játékokban is bemutatkozik bizonyos részekben, például a játék bevezető filmjében (bemutató trailer), valamint a verseny előtti és a verseny utáni jelenetekben.

A játék online multiplayer módot is tartalmaz. Vannak különböző bajnokságok, amelyek megkövetelik, hogy a játékos kötelező számú trófeát szerezzen. A játékos trófeákat nyerhet vagy veszíthet attól függően, hogy milyen teljesítményt nyújtott ezeken az online versenyeken. Az olyan műveletek, mint a sarkok vágása vagy más autókkal való ütközés, negatívan befolyásolják a játékos „biztonsági besorolását”. Ez a játékosokat általános tisztaságuk alapján értékeli, hasonlóan a valódi Forma -1 -es pilóták Super License rendszeréhez.

Fejlődés

A 2016 -os bajnokság nyitó fordulóiban használt minősítő formátum széles körű kritikáját követően a Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) és a kereskedelmi jogok jogosultja, a Liberty Media bejelentette, hogy a 2017 -ben debütált Forma -1 -es e -sport sorozaton keresztül megpróbálja megváltoztatni a szabályozás változásait . az F1 2017 videojáték megjelenésével.

Recepció

Az F1 2018 volt az Egyesült Királyság legkeresettebb játéka az első értékesítési héten. Japánban a PlayStation 4 verzió 5517 példányban kelt el az első megjelenési héten. Ez volt a legkeresettebb fizikai kiskereskedelmi játék Európában, a Közel-Keleten és Afrikában a 2018. augusztus 26-tól kezdődő héten, és ugyanazon a héten a második legkeresettebb digitális játék.

Elismerések

Év Díj Kategória Eredmény Ref
2018 Game Critics Awards A legjobb versenyjáték Jelölt
Gamescom díjak Jelölt
Legjobb szimulációs játék Jelölt
Legjobb sportjáték Jelölt
Titán -díjak A legjobb sport/vezetési játék Jelölt
2019 DICE díjak Az év versenyjátéka Jelölt
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Játék, Franchise Racing Jelölt
Olasz videojáték -díjak Az emberek választása Jelölt
Fejlesztés: Star Awards A Game Engine legjobb felhasználása Jelölt

Hivatkozások