Drakula ( Castlevania ) -Dracula (Castlevania)

Drakula
Castlevania karakter
Drakula-sotn.png
Drakula, ahogy megjelenik az Éj szimfóniájában, Ayami Kojima műalkotása
Első megjelenés Castlevania (1986)
Készítette Hitoshi Akamatsu
Tervezte Noriyasu Togakushi (eredeti tervezés) Ayami
Kojima ( Castlevania: Az éjszaka szimfóniája )
Hangja
Világegyetemi információk
Teljes név
Házastárs Lisa Țepeș (felesége)

Vlad Dracula Țepeș (ド ラ キ ュ ラ ・ ヴ ラ ・ ツ ェ ペ ュDo , Dorakyura Vurado Tsepeshu ) vagy más néven Dracula (ド ラ キ ュ, Dorakyura ) , valódi nevén Mathias Cronqvist , egy kitalált videojáték -sorozat a Várból . A vámpír és egy bűvész , ő a fő antagonista a sorozatból, és a végső főnök szinte minden részlet. Ő a főszereplője az újraindított Castlevania Lords of Shadow trilógiának - bár klasszikus antagonista szerepét veszi fel a Sors tükör című játékban -, ahol származása erősen megváltozik, mivel úgy képzelik el, mint egy szent rend részét, aki végül elesik kegyelemből, és a vámpír Drakulává válik, így ő lesz a sötétség királya és uralkodója.

A Drakula a Castlevania alapul Bram Stoker „s karaktert a regény az azonos nevű , aki viszont valószínűleg nevezték Vlad Dracula III a havasalföldi . A Castlevania Dracula mindkettőből merít némi történelmet, de ahelyett, hogy csak leányokat zsákmányolna, ez a változat legalább egész birodalmakat fenyeget seregeivel, és legrosszabb esetben a gonosz megtestesítőjeként jelenik meg. Képes azonban szeretni a kapcsolatokat (gonosz természetét részben két nő elvesztése táplálja, akiket szeretett), és különbségeik ellenére szereti fiát, Alucardot .

A Castlevania: Lords of Shadow újraindításában Drakulát a 11. századi Gabriel Belmont nevű szent lovagként képzelik el, és ő a játék és két folytatásának központi karaktere. A Lords of Shadow sorozat Gábrielnek a világ megmentésére, a sötétségbe esés és a megváltás útjáról szóló történetét meséli el.

Koncepció és design

Dracula megjelenése következetlen a sorozat történetében. Arca hasonlít Lugosi Béla Drakulájára az első néhány játékban és a Castlevania: Portrait of Romin -ban . A Castlevania: Rondo of Blood és a Castlevania: Symphony of the Night kezdete című filmben egy anime karakterre hasonlít, közepes hosszúságú, lila hajjal. Démonibb kinézete van Castlevaniában: Drakula X és Castlevania: Bloodlines . Az Éjszaka szimfóniája szakállat vagy kecskeszakállot és hosszabb hajat ad neki. Haja színe sötétbarna vagy fekete és szürke szín között változik. Nagyon nehéz és izmos arcú a Nintendo 64 Castlevania játékokban, míg vékonyabb és elegánsabb arca van az Éjszaka szimfóniájában és az első két kézi játékban. A Castlevania: A sötétség átka című filmben Drakula hosszú köntöst visel , az Éjszakai szimfónia valósághűbb változatával . Szinte minden meccsen nagyon arisztokrata ruházatot visel, legyen az szmoking vagy királyi ruha (érmekkel és érmekkel kiegészítve). Míg a Castlevania Judgementben készített életrajzában 220 cm (7 ft 3 in), Drakulának nincs végleges magassága. Termete általában változik attól függően, hogy milyen formát ölt minden játékban, de a játékon belüli mérések alapján megbecsülhető, hogy valós alakjában körülbelül 186 centiméter (6 láb 1 hüvelyk) és 305 centiméter (10 láb). "főnökharc" formáját. Külső megjelenésétől függetlenül Drakula szinte mindig kétszer olyan magas, mint ellenfelei, "emberibb" formában, ami általában megköveteli, hogy a játékos ugorjon, hogy megüsse.

Leggyakoribb támadási formája, hogy teleportál a képernyő egyik részéről a másikra, majd kinyitja a köpenyét, hogy három tűzgolyót lőjön ki a játékosra. A későbbi játékokban nagyobb, meteorszerű tűzgolyókat is lőhet: ezeket a támadásokat "HellFire" -nek, illetve "Dark Inferno" -nak nevezik. Általában csak a fej vagy a nyak területének ütésével sérülhet meg. Miután legyőzte humanoid alakjában, Drakula általában nagyobb, erősebb démonszerű sárkány- vagy dinoszauruszformává alakul. Néhány játékban, mint például a Castlevania: The Dracula X Chronicles , a Dracula összesen három formából áll. Ez ellentétben áll a Castlevania: Ecclesia renddel , ahol csak egy formája van. Ez a Drakulával vívott csata azonban több ütemben zajlik: . Ezzel a támadással sötét energiát sugároz a levegőbe, amely röviddel ezután lezuhan. Ha Shanoa -ként játszik, a csata a harmadik fázisba lép, amikor a második befejeződik: itt nem sérülhet meg, és egy bizonyos Glyph Union -t kell végrehajtani, mielőtt felszabadítja a "Giga Demonic Megiddo" -t, ami könnyen megölheti Shanoa -t egy robbantással (egy gyengébbel) ennek a támadásnak a változata szerepel a Rom portréjában , a csata Drakula és Halál szakaszában).

A Lords of Shadow sorozathoz, amelyben Dracula játszható, tervezését Robert Carlyle befolyásolta . Carlyle dicsérte Dave Cox munkáját, míg Cox azt mondta, hogy Carlyle saját munkájának köszönhetően Gabriel dizájnja jobban megváltozott. A producer, Dave Cox Tony Soprano -t a Sopranos című televíziós drámából használta példaként Drakula jellemzésére. A Lords of Shadow 2 által Dracula megkérdőjelezi tetteit. Kojima közreműködése többek között azt tanácsolta Cox csapatának, hogy alakítsák át a főszereplőt, Gabrielt, akinek úgy érezte, szüksége van egy "hősiesebb arcra". Eredetileg Gabriel dizájnja egy klasszikus barbárhoz hasonlított, mielőtt Kojima ekkor azt tanácsolta a személyzetnek, hogy finomítsa őt a játékos számára jobban karakteres karakterré. Cox megemlítette, hogy a Robert Carlyle által nyújtott színészi hang segített humanizálni Gabriel karakterét.

Megjelenések

Drakula először az 1986 -os Castlevania -ban, 1691 -ben játszódott. Ezen a ponton a sorozat cselekménye nagyon egyszerű volt - Simon Belmont felveszi ősi fegyverét, a Vámpírgyilkos korbácsot , és bemerészkedik Drakula kastélyába, hogy legyőzze tulajdonosát. Az eredeti játéknak nincs játékon belüli szövege, amely továbbviszi a történetet. A Castlevania cselekményét újra felhasználták a Vampire Killer , a Haunted Castle , a Super Castlevania IV és a Castlevania Chronicles remake-ekben .

A Castlevania II: Simon's Quest második játékának kézikönyvéből kiderül, hogy az első játszma végén haldokló pillanataiban Dracula átkot helyezett Simonra, ami arra késztette, hogy lassan haljon meg a sebeiben. 1698 -ban Simon összegyűjti Drakula szétszórt testrészeit, és ezek segítségével feltámasztja a grófot várának romjaiban. Simon ekkor legyőzi az újjászületett Drakulát. A legjobb befejezés utal arra, hogy bár Simon legyőzi Drakulát és eloszlatja az átkot, Dracula ennek ellenére újjáéleszti magát. Mindegyik befejezés elárulja, hogy Simon a végső összecsapás következtében meghal.

A Castlevania III: Drakula átka az eredeti játék előzménye, Simon őse, Trevor főszereplésével 1476 -ban. Ez a játék bemutatta Alucardot , Drakula elidegenedett fiát. A Drakula átokban az áll, hogy Drakula "varázslást gyakorolt ​​annak érdekében, hogy rossz világot hozzon létre, tele gonoszsággal". Az erdélyiek biztosítják Trevor Belmont segítségét, aki Castlevaniába utazik, és útközben számos szövetségessel találkozik, köztük az Alucarddal, a Sypha Belnades -szel és a Grant Danasty -val.

A Castlevania: The Adventure című 1576 -ban játszódó Christopher Belmont legyőzi Drakulát. Később kiderül, hogy Drakula megszökött és életben maradt 1591 -ig, amikor elrabolta Christopher fiát, Soleiyut, és megpróbálta az apja ellen fordítani. A Castlevania II: Belmont bosszújában Christopher ismét legyőzi Drakulát, és megmenti a fiát.

A Castlevania: Rondo of Blood 1792 -ben játszódik, és egy új Belmont, Richter főszereplője lesz. Ez volt az első játék a sorozatban, amely jelentős hanganyagokat használt az elbeszélés továbbfejlesztéséhez. Drakulát feltámasztja egy Shaft nevű sötét pap vezette kultusz. Elrabol több falusit, köztük Richter barátnőjét, Annette -t ​​(akit a Castlevania -ban Annet Renard -nek neveztek át : Drakula X, és Maria húga lett) és Maria Renard -ot. A játék "legjobb" befejezésében Richter megmenti az elrabolt nőket, és legyőzi Drakulát.

A Castlevania: Az éjszaka szimfóniája főhőse Alucard, aki Richter eltűnése után 1797 -ben belép Castlevaniába. Az Éjszakai Szimfónia bemutatta Lisa, Alucard édesanyja és Drakula felesége karakterét, akit boszorkányként végeztek ki, mert gyógyszert készített a betegek megsegítésére. Alucard felfedezi, hogy Shaft sötét varázslat alá helyezte Richtert, az elképzelés szerint az, hogy Richter elpusztítja Drakula összes többi ellenségét. Alucard legyőzi Shaftot, majd szembenéz feltámadt apjával. Szavakat váltanak, mielőtt Alucard legyőzi Drakulát, és elmondják neki Lisa utolsó szavait: "Ne gyűlöld az embereket. Ha nem tudsz velük együtt élni, akkor legalább ne árts nekik, mert az övék már nagyon sok". Dracula Lisa bocsánatáért kiált, miközben visszatér a mélységbe.

A Castlevania Legends -ben az Éjszakai szimfónia laza előzménye , Sonia Belmont, erősen feltételezve Trevor anyja, 1450 körül szembesül Drakulával. Alucard is szerepel a játékban, és úgy tűnik, hogy Sonia és Alucard szerelmesek voltak. A sorozat producere, Koji Igarashi , aki nem vett részt a Legends fejlesztésében, kijelentette, hogy nem része a Castlevania kánonnak .

A Castlevania: Bloodlines ( Castlevania: Az új generáció Európában és Ausztráliában) 1917 -ben játszódik, és megpróbálta Bram Stoker regényéhez kötni a sorozatot. A főszereplők John Morris és Eric Lecarde. Johnt Quincey Morris fiának szántáka regényből. Ez a játék bemutatta Drakula unokahúgát, Elizabeth Bartley -t, akit Báthory Erzsébetről neveztek el. Azt sugallták, hogy Bartley megszervezte Franz Ferdinand osztrák főherceg meggyilkolását az első világháború kiváltása érdekében. Feltámasztja Drakulát, de őt és nagybátyját John és Eric legyőzik.

Az 1999-es Castlevania és Castlevania: Legacy of Darkness a 19. század közepén játszódik. Ezekben a játékokban Drakula visszatérése a szokatlan módszerrel valósul meg, amely szerint Malus nevű gyermekként reinkarnálódott.

Az 1800 -as évek elején játszódó Castlevania: Circle of the Moon elmagyarázza, hogyan győzte le Drakulát a vámpírvadász Morris Baldwin. A játék elején Drakulát feltámasztja tanítványa, Camilla. A játékos felvállalja Nathan Graves, Morris Baldwin tanítványa szerepét, aki ismét legyőzi az újonnan feltámadt Drakulát.

Castlevania: A Harmony of Dissonance 1748 -ban játszódik. Simon unokája, Juste a főszereplő. Bemegy Castlevaniába, hogy megmentse gyermekkori barátját, Lydie Erlangert. Barátjuk, Maxim Kischine feltámasztotta Drakulát, hogy bebizonyítsa értékét vámpírvadászként. Drakulát Juste legyőzi.

Castlevania: Az Aria of Sorrow mélyebb cselekményt tartalmaz, mint az előző kettő. 2035 -ben játszódik, a játék főszereplője Soma Cruz , egy középiskolás cserediák, aki barátjával Mina -val látogat Japánba. Ennek a játéknak a gonosztevője nem Drakula, hiszen több mint 30 éve halt meg igazi halállal, hanem Graham Jones, egy kultikus vezető, aki Drakula reinkarnációjának hiszi magát. A játék bemutatta az amnéziás Julius Belmontot is, aki 1999 -ben utoljára legyőzte Drakulát. Kiderül, hogy Soma valójában Drakula reinkarnációja, és rendelkezik a gróf erejével, hogy elnyelje a különböző szörnyek lelkét, és ezáltal átvegye hatalmukat.

Az előzetes Castlevania: Az ártatlanság siralma 1094 -ben játszódik. A játék bemutatta Leon Belmont és Mathias Cronqvist kereszteseket. 1093 -ban visszatértek a hadjáratból, hogy megállapítsák, hogy Mathias felesége, Elisabetha meghalt. Egy évvel később Leon menyasszonya, Sara eltűnik. Mathias elmondja Leonnak, hogy őt elrabolta egy Walter Bernhard nevű vámpír, aki az Örök Éj Erde kastélyában él. Leon elhagyja címét és fegyverét, hogy bemerészkedjen a várba, és megmentse Sarát. Fegyvert kap az Alkímia ostorának néven. Leon végül megmenti Sarát, de őt már megfertőzte a vámpír átka. Feláldozza a lelkét, hogy az alkímia ostorát átitatja Walter elpusztításának erejével. Leon visszatér a kastélyba és legyőzi Waltert. Ekkor megjelenik Mathias, és elárulja, hogy ő szervezte az egész sémát annak érdekében, hogy birtokba vegye a bíborkövet. Mátyás Istent hibáztatta Elisabetha haláláért, és azt tervezi, hogy bosszút áll Istenen azáltal, hogy halhatatlan lesz. Lehetőséget kínál Leonnak, hogy csatlakozzon hozzá az örök élethez. Leon visszautasítja. Csalódottan Mathias elmenekül, így Leon harcol a Halállal. A sorozat producere, Koji Igarashi megerősítette, hogy Mathias végül Drakula lesz.

A Castlevania: A sötétség átka a Castlevania III folytatása, amely 1479 -ben játszódik. A főszereplő Hector, az „Ördög Forgemaster”, aki Drakulát szolgálta, de közvetlenül a veresége előtt otthagyta szolgálatát Trevor kezében. Haldokló szavaival Dracula átkot vet a földre. Hector békésen akar élni az emberek között, de feleségét, Rosalie -t boszorkányság miatt kivégzik Isaac forgemaster társ utasítására. Hektor bosszút esküszik Izsákra, de ez trükk; Isaac Hectort akarja használni Drakula visszatérésének edényeként. Hektor legyőzi Izsákot, aki maga lesz az edény. Hector ekkor szembesül Drakulával, legyőzi őt, és erejét felhasználva eloszlatja az átkot.

A Castlevania: Dawn of Sorrow a Szomorúság ária folytatása,és ismét Soma Cruz főszereplője. Soma ezúttal Celia Fortner vezette kultussal szembesül, aki feltámasztani akarja Drakulát, hogy elérje a végső jót, hogy kiegyenlítse a végső gonoszt. A játék "rossz" befejezésében Soma enged Drakula hatalmának, és hidegvérrel megöli Celiát: ezzel kinyílik a "Julius Mode" nevű, nem kánonszerű történet, amelyben Julius átmegy a kastélyon, és legyőzi Somát. Ha Soma előzetesen felszereli Mina talizmánját, ellenáll az átalakításnak (és Arikado kikapja tőle), de uralkodó erejét Dmitri Blinov, Celia egyik bűntársa lemásolja, és ő és Celia a föld alá menekülnek. Celia azonban még mindig meghal: Dmitri feláldozza őt Arikado hatalmának megrontására, és képtelenné teszi a harcra. Dmitri megpróbál az új Drakulává válni, mint előtte Graham, hogy megértse hatalmát, de elveszíti az uralmat az erőfölény felett, és megemészti azt. Ettől óriási lény lesz, Menace, akit Soma legyőz. Ez a "jó" befejezést eredményezi, amelyben Soma megnyugtatja, hogy még ha szükség is van egy sötét nagyúrra, nem kell, hogy ő legyen.

A Castlevania: A rom portréja a Bloodlines folytatása. A játékos átveszi az irányítást Jonathan Morris, John Morris fia és Charlotte Aulin felett. Ebben a játékban Drakula kastélyát feltámasztja Brauner vámpírművész a második világháború alatt. A játék végén Drakula megteszi a szokatlan lépést, és a Halál mellett harcol, mielőtt összeolvad a Halállal, és végső, démoni formává változik.

Castlevania: Az Ecclesia rend 1800 körül áll fenn, és egy Ecclesia nevű szent rendet tartalmaz, amely nyilvánvalóan létrehozta a Dominus nevű hatalmat, amely képes legyőzni Drakulát. Azonban Dominus valójában Drakula saját erejéből épül fel, és a Rend arra kényszerítette Dominust, hogy feltörje a lelkét börtönbe záró koporsó pecsétjét, mivel vezetőjük, Barlowe úgy vélte, Drakula visszatérése titokban az emberiség legnagyobb vágya. Ecclesia fő kutatója, Albus ellopta a Dominus -jelképet, hogy megvédje a főszereplőt, Shanoa -t, aki öccse volt, de Drakula megszállta, amikor elnyelte a karakter egyik részét. Drakula feltámadása után Shanoa szembesül és legyőzi őt.

Lords of Shadow reboot sorozat

Dracula megjelenik a Castlevania: Lords of Shadow , a sorozat újraindítása utáni jóváírás utáni jelenetben . A játék Gabriel Belmontot követi 1047 -ben, de az utószóban kiderül, hogy a modern időkben Gabriel vámpírrá vált, aki úgy azonosítja magát, hogy románul azt mondja: "Eu sunt Dracul", ami nagyjából "én vagyok a sárkány", "én vagyok" az ördög "vagy népiesebben" Én vagyok Drakula ". Egy másodlagos szereplő, Zobek Drakulát egy romos templomban bújva találja, és megpróbálja megnyerni támogatását a Sátán akolitikusai ellen. Mielőtt Gabriel eltűnne, Zobek közli vele, hogy felszabadítja a halhatatlanságából, ha segít neki. A játék két DLC Package Reverie és Resurrection segítségével elmagyarázza, hogy a Lords of Shadow legyőzése után egy hatalmas démon, akit elzártak, az Elfelejtett kezdett kiszabadulni. Annak érdekében, hogy belépjen a démon börtön dimenziójába, Gabriel kissé vonakodva hagyta magát vámpírrá változtatni, majd legyőzte a démont, elnyelve annak erejét, és egyetlen ütéssel megölve, teljesen feláldozva emberségét.

A Sors tükrében Gabriel visszatér Drakula szerepében. Célja a Fény Testvériségének megsemmisítése a világ "átalakítása" érdekében, mivel szerinte a Testvériség gonosz és korrupt, mivel a Testvériség manipulálta őt, és megengedte, hogy megöljék a feleségét, amikor ezt megakadályozhatták volna. A testvériség úgy vélte, hogy Gabriel a választott, és megváltja az emberiséget. A Testvériség azonban tudott a sötétségbe süllyedéséről, ezért fiát, Trevort nevelték, akit Marie titokban tartott tőle, a testvériség tagjaként, hogy harcolhasson apja ellen. Később Trevor felkutatta apját, és megpróbálta megbosszulni az anyja halálát. Saját harci keresztjével verik össze. Halála közben Trevor belenéz a Sors tükrébe, és látja, hogy valójában mi történt Gabriellel. Sajnálva őt, apjának nevezi. Miután belenézett a tükörbe, és megtudta az igazságot, Drakula pánikba esik, és kétségbeesetten próbálja újraéleszteni azáltal, hogy saját vérét adja neki. Miután úgy tűnik, nem működik, Trevort Alucard nevű koporsóba helyezi, mivel soha nem tudta fia valódi nevét. Drakula a most újraélesztett fiával és unokájával, Simonnal néz szembe. A csata végén eltűnik, és Alucard szerint nem így kell meghalnia egy vámpírnak.

Gabriel visszatér a Castlevania: Lords of Shadow 2 főszereplőjévé , ahol sárkányként, Drakulként emlegeti magát. Miután felhagyott bosszúvágyával, célja, hogy véget vessen halhatatlan létének.

Más médiában

Dracula visszatérő gazemberként jelenik meg az 1989 -es Captain N: The Game Master animációs sorozatban , amelyet Garry Chalk hangoztat . Sosem emlegetik név szerint, csak "A gróf" -ként szólítják meg. Sárga öltönyös, sovány vámpírként ábrázolják, később a show harmadik évadjában fekete -kékre váltották. Castlevania földjét igyekszik terrorizálni, de jellemzően Simon Belmont és az N Team meghiúsítja. Feszült a kapcsolata tinédzser fiával, Alucarddal.

Dracula központi szereplőként jelenik meg a Castlevania című 2017 -es animációs sorozatban , amelynek hangja Graham McTavish . A sorozat adaptálja a Castlevania III: Dracula's Curse eseményeit, és elárulja, hogyan találkozik először Dracula, hogy találkozzon emberi feleségével, Lisa -val, és később hogyan vezeti őt igazságtalan kivégzése az emberiség kihalására. Ő legyőzte a végén a második évad az együttes erőfeszítéseit Trevor Belmont, Sypha Belnades, és fia Alucard . Halála után számos személy dolgozik Drakula feltámadásának megvalósításán, beleértve a Halált is, akinek majdnem sikerül feltámasztania Drakulát Lisával együtt egy Rebis testében . Bár Trevor Belmont pusztítja a Rebist és a Halált is, megmagyarázhatatlan eszközökkel, Drakula és Lisa visszatér az életbe. Ketten nekiláttak, hogy új életet építsenek maguknak, fontolgatják, hogy Whitbybe költöznek, és elhatározzák, hogy nem mondják el Alucardnak, hogy egyelőre élnek, és úgy érzik, hogy le kell zárni.

Dracula főnökként jelenik meg a Super Smash Bros. Ultimate -ben . A klasszikus mód végén találkozik vele, miközben Simon, Richter, Luigi , Pac-Man vagy a letölthető karakter, Sephiroth szerepét játssza . Ő is megjelenik a játék Adventure Mode: World of Light főnökeként a Castlevania témájú térkép végén .

Recepció

Dracula a franchise -ban betöltött szerepe alapján a játékok egyik legnépszerűbb gazemberévé vált. A Game Informer 2006 harmadik legjobb gonosztevője volt . Emellett a hetedik leggyakrabban visszatérő videojáték -karakterként szerepelt, aki többször meghalt és feltámadt. A harmadik helyen áll az EGM Top Ten Badass Undead listáján . A GameDaily a tizenhatodik helyre sorolta őt "Minden idők 25 legjobb gonosz elme" című cikkében, megjegyezve kitartását. Kitartása miatt a GameDaily minden idők legelmaradottabb videojáték -gazemberei közé sorolta. IGN felsorolt neki nyolc saját „Top 10 legemlékezetesebb gazemberek” cikk, megjegyezve, ő neheztel a Belmonts és hívja őt „a Timex gazemberek”. Egy későbbi cikkükben a videojátékok egyik kedvenc szörnyeként sorolták fel, és kijelentették, hogy Drakula Castlevania képviseletét részesítik előnyben másokkal szemben, mivel "divat- és stílusérzékkel rendelkezik, amely kevés más verzióval rendelkezik". A 23. legjobb videojáték -gonosztevőként is felsorolnák, és valaha az egyik legtermékenyebb videojáték -gonosztevőnek nevezték. A GamesRadar őt sorolta fel először a videojáték -gazemberek listájára, akik soha nem maradnak halottak, és kijelentette, hogy többet halt meg, mint bármely más videojáték -gonosz, és hogy mint a The Legend of Zelda antagonista Ganon , soha nem tanul korábbi csatáiból.

Az újságírók véleményezték Drakula egyéb jellemzéseit is; Gabriel Belmontot a What Culture című film a negyedik legjobb videojáték -hős közé sorolta, aki gonosz lesz, hivatkozva arra, hogy a karakter Drakulává válik. Hasonlóképpen, a GamesRadar a hetedik helyen sorolta Gabrielt a "Top 7 ... bukott hősökből, akikből félelmetes gazemberek lettek", megemlítve, hogyan változott személyisége a franchise -ban, amikor vámpírrá vált. Az animált Castlevania sorozathoz Zac Bertschy , az Anime News Network írója megjegyezte, hogy egyik varázsa az volt, hogy sok vámpírsorozattal ellentétben Drakula nem az eredeti igazi gazember, hanem az egyház, amely megölte a feleségét, ami miatt Drakula gonosz lesz. Bertschy szintén nagyon dicsérte a skót hangszínművészt, Graham McTavish -t, amiért Dracula hangját biztosította, mivel "egyszerre Dracula hangját világi és vad, arisztokratikus és sátáni hangvételűvé teszi". A Verge egyetértett Drakula jellemzésével, és úgy találta, hogy "szimpatikus karakter, szemben a karikaturista gazemberrel, akinek nincs valódi motivációja az indokolatlan gonosz törekvésen túl". Dave Trumbore, a Collider munkatársa érthetőnek találta Dracula bosszúszomját az általa okozott káosz ellenére. Dan Seitz az Uproxx -nál egyetértett vele, de úgy érezte, hogy a sorozat mellőzi a karaktert.

A Drakula humanizációjával kapcsolatos interjúban az Anime News Network elmondta a Netflix munkatársainak, hogy Dracula humanizációja a Netflix-ben jobb volt, mint más gonosztevők, mint például a Magneto vagy a Thanos, amit Adi Shankar ügyvezető producer eredménynek talált.

Hivatkozások