Seek and Destroy (2002 -es videojáték) - Seek and Destroy (2002 video game)

Megtalálni és elpusztítani
Seek and Destroy (PS2 játék) .jpg
Sony PlayStation 2 európai borító
Fejlesztő (k) Pajtahatás
Kiadó (k)
Platform (ok) Playstation 2
Kiadás
Műfaj (ok) Akció
Mód (ok) Egyjátékos , többjátékos

Seek and Destroy , ismert Japánban, mint Shin Combat Choro Q (新コンバットチョロQ , Shin Konbatto Choro Q ) , egy akciójáték a PlayStation 2 megjelent Takara Co Ltd és közzétett és engedélyezett Játszd Ltd. Ez egy 1 -2 játékos jármű harci játék, több mint 100 tank és több mint 100 frissítés közül lehet választani. Ez magában foglalja a tartály korszerűsítését és testreszabását a játék előrehaladásához és a küldetés/térkép sajátos igényeinek kielégítéséhez (beleértve az opcionális minijátékokat is).

Sztori

Quewar világában három nemzet rendelkezett hatalommal a többiek felett: a hatalmas és militarista Q-Stein Birodalom, a tengerész és békés Nibelia Királyság, valamint a gazdaságilag erős és jóindulatú Proton Királyság. 210 augusztusában a Q-Stein Birodalom hadat üzent és világhódító hadjáratot indított. Erőteljes katonai és hatékony villámgyors taktikájával a Birodalom egymás után hódította meg a környező nemzeteket anélkül, hogy esélyt adott volna nekik a visszavágásra. A Q-Stein Birodalom hamarosan kiterjesztette invázióját a Proton Királyságra. A Proton Királyság katonai ereje nem volt olyan nagy, mint a Q-Stein Birodalomé. Jól szervezett és ellenőrzött kormányuk miatt azonban készek voltak válaszolni Q-Stein hadüzenetére. 210 novemberében a Q-Stein Birodalom megkezdte invázióját a Proton Királyságba, és megnyerte az első döntő csatát. A Q-Stein katonai hatalomnak való megfelelés érdekében a Proton Királyság egy partizáncsoportot szervezett a rendszeres hadsereg támogató egységeként. A két fél hatalma kiegyenlítődött, hosszú háború jeleit mutatva. 211 márciusában azonban a proton erők meggyengültek, és délen visszahúzódni kezdtek. A Q-Stein csapatok arra kényszerítették a protonkirályt, hogy meneküljön a fővárosból, és bujkáljon. Annak ellenére, hogy területük mindössze húsz százalékát birtokolják, a proton csapatok soha nem adják fel a reményt.

A játék akkor kezdődik a játékos, mint egy újonc parancsnoksága alatt Major Rodeschild, aki a parancs egy kis egység Proton honvédek a város Rivageders származó gyorsan halad Q-Stein erők parancsnoksága alatt ezredes Hoffman, a Sturmpanzer IV Brummbär ön- meghajtott nehéz rohamfegyver ugrálóbomba -kilövővel. A városba érve Hoffmann egyetlen lövéssel elpusztítja a Rivageders Óratornyát. Rodeschild megtagadja az újabb visszavonulást, és megparancsolja, hogy a vonalat tartsák a Rivagedersnél. A játékos és Rodeschild többi csapatának feladata, hogy megsemmisítsék Hoffman egységét, a Marder II harckocsit. Hoffmant megölheti a játékos, vagy élni hagyhatja. Ha megkímélik, visszavonulást hív, amikor eleget öltek meg katonáiból. Miután a Rivageders megszabadult a Q-Stein erőitől, Rodeschild őrnagy elrendeli a gyors reagáló erők bevetését, hogy segítsék a proton polgári ellenállást a város északkeleti részén, erős tűz alatt. A játékost Proton Huey csepphajókon keresztül szállítják az ellenállás vezetője, Jevons pozíciójába, aki alig tartja magát, már csak két csapata van hátra. A játékos és szövetségesei gyorsan elküldik a támadó Q-Steinst és az erősítési hullámot. Ha Hoffman ezredest kímélték az előző szinten, akkor meg kell ölni ezen a szinten. A győzelem elérésekor a játékosnak lehetősége van a következő szintre lépni: menjen az ellenállással, hogy megmentse Ahmadi protonhadsereg altábornagyot egy platós teherautóról, amely a brutális Q-Stein börtön Hascallasa-ba szállítja, vagy felszerelje magát éjszakai műveletekhez készlet és csatlakozzon Rodeschild őrnagyhoz, hogy lopakodó éjszakai felszabadítást nyújtson a Proton Királyság fővárosából, Bacheritből. Mielőtt azonban választana, a játékos oldalsó küldetést végezhet egy sivatagi oázisban; az oázist Q-Stein csapatok foglalták el Bergstrom kapitány parancsnoksága alatt, egy Tigris II (Porsche torony) harckocsi, nagy hatótávolságú ágyúval. A játékosnak meg kell ölnie minden Q-Stein csapatot, beleértve Bergstromot is.

Ha a játékos Jevons opcióját választja, csatlakozik Jevonshoz és a többi ellenállási harcoshoz egy elpusztított erdőben, amelyen Ahmadi börtönszállítója halad keresztül. A teherautó túlságosan páncélozott ahhoz, hogy fegyvertűzzel megsemmisítsék, ezért Jevons utasítja a játékost, hogy pusztítson el egy hidat egy folyón, amelyen a teherautónak át kell haladnia, hogy megszüntesse mozgását. Ha a játékos Rodeschild opcióját választja, akkor éjszaka be kell lopakodnia a Bacherit utcáin, elkerülve a Q-Stein járőröket, hogy elérjék a királyi palotát, és kijelentsék a felszabadulást. Ha a játékos Rodeschild választását választja, akkor meg kell mentenie Ahmadit a cellájából, a Hascallasa táborban, Tughl tengerparti kézműves városában. Jevons és emberei megszüntették a külső védelmet, de közben nagy károkat szenvedtek, ezért a játékosnak mennie kell a táborba, és egyedül kell megtalálnia Ahmadi celláját. Ha a játékos Jevons mellett áll, a Bacherit felszabadítását késlelteti az ipari város, Naldnick elleni támadás. Rodeschild őrnagy arra utasítja a játékost, hogy pusztítson el négy rádiótornyot, nehogy a Q-Stein erők megerősítést kérjenek négy perc elteltével. A tornyok megsemmisülése után a hegybe épített Q-Stein bázis egy nagy fegyvert helyez el az őrhordozón és hálóval van borítva. Rodeschild megbízza a játékost, hogy kövesse a városból. A játékos egy bizonyos területen lévő mezőn találja meg. Ha a játékos Jevons küldetését választja, az őrhordozót egy Matthews őrmester nevű óriás Q-Stein helikopter fogja megsemmisíteni, amely ugrálóbombával, rakétaindítókkal és ágyúval van felszerelve, és felfedi, hogy ez csalás a játékos csapdába ejtésére. Ha a játékos Rodeschild küldetését választotta, a fegyverről kiderül, hogy egy óriási, lebegő póktartály, amely rakétákkal, teslaágyúkkal és lézerágyúkkal van felszerelve. Függetlenül attól, hogy ki harcol, a játékos visszatér, miután legyőzte azt, és a következő küldetésre lesz bízva: a Bacherit felszabadítására.

A Bacheritbe érkezve a játékos Ahmadi és Jevons parancsnoksága alatt találja magát, és a főváros közös katonai-partizán felszabadítását vezeti. A protonok elpusztítják a város Q-Steinjeit, és megsemmisítik az egykori királyi palotánál felépített Q-Stein központot. A Bacherit felszabadulása után egy Proton harckocsi eszeveszett híreket közöl arról, hogy a Protonkirály búvóhelyét felfedezték és támadás alatt áll. A játékost addig küldik, hogy megvédje a búvóhelyet, amíg meg nem érkeznek a protonerősítések. A játékos, Jevons és egy maroknyi proton csapat védekezik a Q-Stein tankpusztítók hullámai ellen, amíg Ahmadi és Rodeschild meg nem érkeznek a protoncsapatok hatalmas seregét vezetve. A Q-Steins visszavonul, és a játékos, Jevons, Rodeschild és Ahmadi egyeztet a királlyal, hogy megtervezze a következő offenzívát. A játékost most Rodeschild őrnagy hadseregébe osztják be, hogy felszabadítsa az erősen védett és sérült Zambneal kikötővárost. A Zambnealon kívüli mezőkön a proton csapatok összecsapnak a Germinaro, egy rosszindulatú Sturmtiger nehéz rohampisztoly által felmelegedett erőkkel , amelyek hőforrást kereső rakétaindítóval vannak felszerelve. Nagy veszteségeket szenvednek, de a protonok áttörik a Q-Stein vonalakat, és megölik Germinarót és elit gárdáit. A tönkrement város felszabadulása után Jevons beszámol a Q-Stein tevékenységéről a rideg északon, ami arra készteti Ahmadit és Jevonst, hogy adják a játékosnak saját csapatait a Q-Steinek parancsnokságára és leállítására. A játékos és csapatai észak felé veszik az irányt, és hamarosan találkoznak Q-Stein különleges erők csapataival, Jugos parancsnok hadnagy parancsnoksága alatt, egy hőre törekvő rakétavetővel felfegyverzett Leclerc vezérletével . Jugost és konvoját gyorsan leküldik és elküldik. A játékos ezután egyedül megy tovább egy titkos Q-Stein bázisra a Kierok-barlangban északra. Az éjszakai felszereléssel felszerelt játékos megrohamozza a bázist, és megöli az őröket. A bázisról kiderült, hogy egy Q-Stein laboratórium, amely csúcstechnológiával korszerűsített tartályrészeket gyárt. A játékos eltulajdonítja a tervrajzokat, és megpróbál távozni, de a labor őre, Trenios hadnagy, egy hatkerekű páncélozott páncélos , hihetetlen gyorsasággal mozog, megállítja . A játékos megöli Treniost, és visszamegy Zambnealba, de az arénát alkotó elektromos sugarak megállítják. Egy hatalmas kísérleti Q-Stein tank, amely tornádógenerátorokkal és aknavetővel van felszerelve, szembeszáll a játékossal, de megsemmisül.

Zambnealban a játékosnak Rodeschild őrnagy azt mondja, hogy a következő állomás a Proton Királyság szigetének szomszédja, Nibelia, a Q-Stein haditengerészet blokádja alatt. A játékost utasítják, hogy szerezzen fel óceánhajtóműveket, hogy a csapatszállítókat Nibeliába kísérje. A Nibelia felé vezető úton a protonokat Q-Stein rombolók , repülőgép-hordozók , támadógépek és torpedóhelikopterek fogadják . Heves csatát vívnak, de a Q-Steineket legyőzik, és Nibelia felszabadul. A Nibeliában a játékos személyesen köszönetet mond magának a nibeli királynak, Rodeschild őrnagy gratulál. A játékos ezután azt a küldetést kapja, hogy megtisztítsa az utat a Q-Stein Birodalom inváziójához. A játékos még mindig óceánhajtással van felszerelve, és harcol az egyetlen dolog ellen, amely a tengeri invázió útjában áll: a Skiseava tábornok, egy hatalmas csatahajó, amely fegyvertornyokkal, egy CIWS toronnyal , ICBM -ekkel és rakétaindítókkal van felszerelve. A Skiseava megölése után szabad utat találunk az invázióhoz.

A játékos most választhat, hogy először a keleti Magscopic vagy a nyugati Gloonstat városát támadja meg. Ha a Magscopic küldetést választják, a játékos megrohamozza a Q-Stein Légierő központját, és találkozik a légierő igazgatójával, Volzol marsallral, egy Leopard 2 harckocsival , amely hőgyűjtő rakétákkal rendelkezik. Volzol csapdába ejti a játékost a repülőtér kifutópályáján, és harcol a játékossal az elit katonák crack egységével együtt. Ha a Gloonstat küldetést választják, a protonok és a nibeliek meglepetésszerű éjszakai támadást indítanak a fontos Q-Stein kikötőváros, Gloonstat ellen, ahol a Q-Stein haditengerészet többi része horgonyoz. A nibeli Heinkel 111 bombázók légi támadásának fedezete alatt a játékos és néhány repedő proton-csapat besurran és elnémítja a helyőrséget a lebombázott város romjai között. A Gloonstat biztosítása után a játékosnak három lehetősége van arra, hogy merre tovább: Magscopic, a sivatag vagy a Vaserőd. Az Iron Fortress küldetésben a játékost Q-Stein járőrök észlelik az Iron Fortress körül, egy hatalmas erődben, erős fegyvertornyokkal és egy gyárral, amelyet el kell pusztítani. A játékosnak csak néhány perce van, hogy bemenjen és kivesse a gyárat, mielőtt a Q-Stein légierő kiegyenlíti a területet. A sivatagi küldetés során a játékost, Boane nibeli kapitányt és Rodeschild őrnagyot a Q-Stein különleges erők harcosai lesik meg a homokban. Ha a játékos először a Gloonstat küldetést választotta, Rodeschild őrnagy és Boane kapitány elkísérik a játékost a Magscopic -ba, éppen időben, hogy Volzol elindítsa a Calceoria kódnevű bombázó prototípusát a kifutópályáról a Proton Királyság felé. Rodeschild felkínálja a játékosnak egy kísérleti repülőcsomagot, hogy üldözze és megsemmisítse Calceoriát, mielőtt elpusztíthatná a proton hazát. Bár Calceoria védekező lézerekkel és rakétákkal van felszerelve, a játékosnak sikerül lelőnie.

A Q-Stein Birodalom déli részén a játékos, Boane kapitány és Rodeschild őrnagy óriási támadásba lendül a Q-Stein védekező bunkerek és erődítmények ellen. Habár erős légi és földi támadások alatt, a protonok és a nibeliek átütnek. Rodeschild őrnagyot értesítik, hogy megszakadt a kapcsolat Ahmadival, és elküldi a játékost, hogy vizsgálja ki. A játékos választhat, hogy nyomoz, vagy továbbmegy a fővárosba. Ha úgy döntenek, hogy nyomoznak, a játékos megérkezik egy sziklákkal körülvett strandra, ahol Ahmadit holtan és félig a homokba temetve találja, csapatainak többi része pedig egy hatalmas, háromkerekű Q-Stein harckocsit lő, tűzbomba-indítóval, jéggel ágyú és két főfegyver; ez a Q-Stein Birodalom másodparancsnoka. A játékos egy-egy párbajban legyőzi a tankot, és beszámol Ahmadi haláláról. Ha a játékos úgy dönt, hogy nem vizsgálja ki Ahmadi helyzetét, egyedül érkeznek a fővárosba, és egy tank támadást indítanak a Q-Stein Capital ellen. Ha a főváros megtámadása előtt kivizsgálták Ahmadit, akkor Jevons, Boane, Rodeschild és a játékos végső offenzívát indít a Q-Stein Birodalom fővárosában. A dühös utcai harcok után a Q-Stein császár elit gárdájával a játékos egyedül beszivárog a palotába, és szembe néz a Q-Stein császárral, egy hatalmas harckocsival, aknavetővel és hét toronnyal. Amikor először legyőzte, a császár egy úszó póktartályba vált, három főfegyverrel. A második vereség után a császár óriási fogaskerék -szörnyeteggé változik, amely óriási fogaskerekeket küld a játékos után. Miután a császárt harmadszor is legyőzték, felrobban, és a világ ünnepli a háború végét.

Karakterek

A Seek and Destroy sok karaktert tartalmaz, ezek közül néhány a legfontosabb:

Rodeschild őrnagy - az első parancsnoki harckocsi megtalálva. Ő egy M1A1 Abrams harci tank (kék, egy fő fehér csíkkal). A játék parancsnokaként szolgál a játék egészében. A történetben inváziót tervez a többi parancsnokkal. Valamiért úgy tűnik, úgy viselkedik, mintha egyenrangú lenne Ahmadival.

Jevons - a második parancsnoki tank. Ő egy sötétzöld LVTP-7 , fehér csíkokkal, és ő vezeti a proton polgári ellenállást. Kissé balesetveszélyes, amint azt a "Zambneali csata" küldetés végén láthatjuk, amikor véletlenül elgázolja a fel nem robbant szárazföldi aknát.

Ahmadi altábornagy - a harmadik parancsnoki tank. Ugyanaz a színvilága van, mint Rodeschild őrnagynak, de Chieftain tank , valamivel kékebb árnyalatú, mint Rodeschild. A történet végén ő és a többi parancsnok inváziót tervez a Q-Stein Birodalomba. A játékos megtalálja az utolsó szinten, a "Miután a por tisztul" szinten, és megölte egy hatalmas, háromkerekű Q-Stein tank.

Boane kapitány - a negyedik, egyben utolsó parancsnoki tank. Ő az egyetlen megnevezett nibeli karakter a játékban; a nibéliai király királyilag kinevezi, hogy vezesse a Q-Stein Birodalomba a protonok mellett behatoló összes nibeli erőt. Izraeli Merkava III harckocsi, és két kivételével minden küldetésen elkíséri a játékost a "The Nibelia Battle" után.

A Protonkirály - néhányszor látott a játék során. A "Védd meg!" Küldetés abból áll, hogy a játékos megvédi a király rejtekhelyét a látszólag számtalan Q-Stein erőtől. A király egy M24 Chaffee tank, fehér és arany színű, többnyire fehér, arany csillagokkal és csíkokkal.

Nibelia királya - hasonló a protonkirályhoz , de rózsaszín és kék színű. Ő egy Sherman Firefly .

A Q-Stein császár- a játék fő antagonistája. Ő az utolsó főnök, akit le kell győzni a játék megnyeréséhez. 3 szakasza van:

  • Normál : Nagy rózsaszín / lila / fekete harckocsi, több pisztollyal, amelyek lábakká alakulnak a pók formája érdekében, az alábbiakban leírtak szerint.
  • Pók : Nagy rózsaszín / lila / fekete póktartály. amely megsemmisítése után az utolsó szakasz lesz.
  • Döntő : Fogaskerekű szörny energia kibocsátással.

Frakciók

Seek -ben és Destroy -ban 3 frakció működik.

  • A Q-Stein Birodalmat a "gonosz" frakcióként és nagy katonai erővel rendelkező birodalomként ábrázolják. Megtámadnak számos más nemzetet (köztük Nibeliát és a Proton Királyságot). A legtöbb egység alapvető színkódja fekete, sötétlila és piros "Q" jelző. Erőiket elsősorban német és orosz tankok alkotják; elit egységeik és mezőtisztjeik páncéljukon a Q-Stein jelvényt sportolják.
  • A Proton Királyságot "jó" frakcióként ábrázolják. A játékos ennek a frakciónak a tagja. A legtöbb egység alapvető színkódja a fehér és a világoskék, a fehér sasnak vélt világoskék háttérrel. Bár a Proton Királyság katonai ereje nem olyan nagy, mint a Q-stein birodalomé, kormányuk állítólag jól szervezett és képes volt gyorsan reagálni a kezdeti háborús bejelentésre, feltehetően megkímélve őket a többi nemzetet ért pusztítástól. Erőiket többnyire amerikai és brit tankok alkotják, kivéve a játékos tankját, hacsak másképpen nem választják.
  • Nibelia egy szigetország, amely szövetséges a Proton Királysággal. Nibeliát a Q-Stein erők blokkolták, de a blokádot a Proton Királyságból felszabadító csapatok törték meg. Katonai erejük nem erős Proton és Q-stein hadseregéhez képest, de ugyanolyan hevesen harcolnak; van egy kis légierőjük is (furcsa módon Heinkel 111 bombázókból állnak), amint az a "Flash of Explosion" küldetésben is látható. Tankjaik nagy része brit származású, de néhány különféle eredetű. Például katonai vezetőjük, Boane kapitány egy izraeli Merkava III .

Játék módok

  • Fő/történet mód: A játék fő menete
  • Battle Arena: Harcolj más tankokkal speciális arénákban és nyerd meg a legyőzött tankokat
  • Szakértői aréna: kihívástanfolyamok sora, amelyek próbára teszik készségeit a tank vagy egy adott felszerelés irányításában (vízi versenyek és bomba túlélés).
  • Többjátékos mód: Egynél több játékos, Battle Arena és Expert Arena funkciókkal rendelkezik, feloldhatja a Rivendall -ban használt jelszavakat a többszínű tank beszédével.

Recepció

A játék "vegyes" értékeléseket kapott a Metacritic vélemény -összesítő webhelye szerint . Japánban a Famitsu két hetest, egy hatot és egy hetet adott, összesen 40 -ből 27 pontot.

Hivatkozások

Külső linkek