Transzhumanizmus a szépirodalomban - Transhumanism in fiction
Az Ideology sorozat része |
Transzhumanizmus |
---|
Áttekintések |
Áramlatok |
Politikai ideológiák |
Szervezetek |
A sci -fi trópusainak nagy része hasonlónak tekinthető a transzhumanizmus céljaihoz . A sci-fi irodalom számos pozitív ábrázolást tartalmaz a technológiailag megnövelt emberi életről, esetenként utópisztikus (főleg techno-utópikus ) társadalmakban. A tudományos -fantasztikus technológiailag fejlett embereket vagy más poszthumán lényeket ábrázoló ábrák azonban gyakran óvatos fordulattal érkeznek. A pesszimistább forgatókönyvek sok disztópikus mesét tartalmaznak az emberi biomérnökség hibájáról.
A "transzhumanista szépirodalom" példái Linda Nagata , Greg Egan , Zoltán István és Hannu Rajaniemi regényei . A transzhumán regények gyakran filozófiai jellegűek, és azt vizsgálják, hogy ezek a technológiák milyen hatással lehetnek az emberi életre. Nagata regényei például a természetes és a mesterséges kapcsolatát tárják fel, és azt sugallják, hogy bár a természet transzhumánus módosításai előnyösek lehetnek, veszélyesek is lehetnek, ezért nem szabad félvállról venni. Egan diaszpórája feltárja az olyan gondolatok természetét, mint a reprodukció és a kérdések, ha azok értelmesek egy poszt-emberi kontextusban. Istvan The Transhumanist Wager című regénye azt vizsgálja, milyen messzire jutna egy ember, hogy a tudomány és a technológia révén elérje a határozatlan élettartamot. Rajaniemi regénye, bár inkább cselekvésorientált, mégis olyan témákat tár fel, mint a halál és a végesség az ember utáni életben.
Elképzelt ábrázolások transzhumanizmussal forgatókönyvek közül szintén más média, mint a filmek ( transzcendencia ), televíziós sorozat (az ősök a Stargate SG-1 ), a manga ( Ghost in the Shell ), szerep-játék ( hasadékok és Eclipse Phase ) és videojátékok ( Deus Ex vagy BioShock ).
Transzhumanista irodalom
Történelem
A transzhumanizmust ábrázoló legkorábbi művek közé tartozik Frankenstein vagy A modern Prometheus története . Victor maga egy korai transzhumanista karakter, aki kémiával próbálja legyőzni a halált. A történet erkölcse az, hogy az embernek nem szabad Istent játszania, kritikaként szolgálva azon transzhumanista ideológia értékeihez, amelyek szerint a tudomány és a technológia felhasználható az emberi állapot leküzdésére. Mary Shelley munkáját követően HG Wells számos története is ezzel a témával foglalkozik. A Láthatatlan ember és a Dr. Moreau szigete egyaránt tudományos embereket von be, akiknek kudarcba fulladt kísérletei a természet manipulálásában a történet konfliktusához vezetnek.
A cyberpunk műfajt nagymértékben befolyásolja a transzhumanizmus, általában kritizálja a technológia használatát az emberi élet javítására azáltal, hogy megmutatja a visszaélésből eredő következményeket. Olyan művek, mint a Neuromancer , Do Androids Dream of Electric Sheep? és az Akira manga sorozatok mindegyike az emberi faj fejlesztését célzó technológiai fejlődés féktelen világát mutatja be, amelyet a társadalmi osztályok közötti megosztottság megerősítésére használnak. A csúcstechnológiájú, alacsony élettartamú elképzelés a kibontakozó szegénységet eredményezi, amelyet gyakran a kibernetikai fejlesztések által halhatatlanná tett felsőosztály használ ki. Robert M. Geraci szerző és akadémikus kijelenti, hogy a cyberpunk mint műfaj megpróbálja óvatosságra inteni a transzhumanizmust azáltal, hogy leleplezi az azt támogató szociális gazdaság problematikus elemeit.
Nevezetes transzhumanista szerzők
- Neal Asher
- Margaret Atwood
- Iain M. Banks
- Kage Baker
- Stephen Baxter
- Greg Medve
- Gregory Benford
- Marshall agy
- David Brin
- Octavia Butler
- Ted Chiang
- Arthur C. Clarke
- Philip K. Dick
- Cory Doctorow
- Jacek Dukaj
- Greg Egan
- Warren Ellis
- Peter F Hamilton
- Michel Houellebecq
- Aldous Huxley
- Zoltán István
- Stanisław Lem
- CS Lewis
- Ken MacLeod
- Richard K. Morgan
- Ramez Naam
- Jurij Nikitin
- Richard Powers
- Renzema Ádám
- Alastair Reynolds
- Scalzi János
- Dan Simmons
- David Simpson
- Olaf Stapledon
- Neal Stephenson
- Bruce Sterling
- Charles Stross
- John C. Wright
Transzhumanista regények
Televízióban és filmben
A sci -fi film műfaja mindig is részt vett a transzhumanizmus és az azt körülvevő etika és következmények feltárásában. A huszonegyedik század első két évtizedében azonban megugrott a szuperhős műfajra összpontosító filmek és televíziós műsorok száma. Sok szuperhős van, akiknek történetei megindulnak, vagy teljes egészében a transzhumanizmussal való foglalkozás eredménye. A Vasembertől a Batman -sagáig rengeteg hős volt, akik nem természetes módon kapták meg erejüket, és ezért azt a nagy ugrást jelentik, amelyet az emberek saját állapotuk javítása érdekében tehetnek. Ezenkívül, mivel ezek a filmek a médiumok legnépszerűbb irányzatát képviselik, valóban betekintést nyújtanak a nyugati kultúra egészének ideológiai változásába. Úgy tűnik, hogy a normális férfiakhoz és nőkhöz való kötődés, hogy mesterségesen fejlesszék magukat, nagyon széles körben elfogadott és ünnepelt ötletté vált.
- 2001: Űrodüsszeia
- A 4400
- 2B
- A SHIELD ügynökei
- Akira
- Alfák
- Megváltozott szén
- Andromeda
- Avatar
- Battlestar Galactica
- A majmok bolygója alatt
- Kétszáz éves ember
- Bio Booster Armor Guyver
- Pengefutó
- Blade Runner 2049
- Ötletelés
- Caprica
- Fickó
- Gyermekkor vége
- A csillagok címere
- Cyborg
- Sötét angyal
- Sötét város
- 9. kerület
- Ki vagy doki
- Elízium
- Volt Machina
- Rojt
- Galatea 2.2
- Galaxy Express 999
- Gattaca
- Szellem a kagylóban
- Neki
- Hősök
- H+ (webes sorozat)
- Emberek
- Csillagközi
- Jupiter emelkedő
- Kamen Rider Build
- A fűnyíró ember
- Határtalan
- Lucy
- A Mátrix franchise
- Haruhi Suzumiya melankóliája
- Mobil öltöny Gundam
- X mutáns
- Neon Genesis Evangelion
- Ninja robotok
- Árva fekete
-
A külső határok epizódjai:
- " A hatodik ujj "
- csendes gyűrű
- Por
- Prométheusz
- RoboCop franchise
- Csillagkapu SG-1
-
Star Trek: Az eredeti sorozat :
- " Ahol még senki sem járt "
- " Charlie X "
- " Miri "
- „ Mi a kislányok készült? ”
- " Űrmag "
- " Metamorfózis "
- " Spock agya "
- „ Van-e itt az igazság Nem Beauty? ”
- " Platón mostohagyermekei "
-
Star Trek: A következő generáció
- " Elrejtés és Q "
- " Az N. fok
- " Q Who ", " The Best of Both Worlds " és " I, Borg "
- Csillagok háborúja
- Furcsa napok
- Terminátor üdvössége
- Texhnolyze
- Transzcendencia
- Tron franchise
- Az X fájlok epizódjai
- " Killswitch "
- Őrség
- X-Men
- Évek és évek
Képregényekben vagy grafikus regényekben
- Akira
- Battle Angel Alita/Gunm
- A Dresden Codak webes képregény főszereplője egy Kimiko Ross nevű transzhumán kiborg, aki megnöveli a testét a szalag történetei során.
- A Transmetropolitan című képregény egy több évszázadon átívelő transzhumán társadalomról szól, amely számos kiborgot, feltöltött embert és génmódosított mutánsokat tartalmaz.
- Louis Rosenberg Upgrade és Monkey Room című disztópikus grafikus regényei szatirikus nézeteket közvetítenek az emberi szingularitás felé vezető menetről.
A musicalben
Videojátékokban
- BioShock sorozat
- System Shock sorozat
- Wolfenstein sorozat
- Crysis sorozat
- Deus Ex sorozat
- Shadowrun sorozat
- Fél élet
- Halo
- Metal Gear Rising: Bosszú
- SOMA
- Cyberpunk 2077
- Call of Duty: Black Ops III
- Csak olvasható emlékek
- Nier: Automata
Asztali játékokban
- Az Eclipse Phase szerepjáték a transzhumanizmust poszt-apokaliptikus horror környezetbe viszi, amelyben a Seed Mesterséges Intelligenciák gazemberré váltak, és ezzel a szlogennel mutatkozott be: "Az elméd szoftver. Programozd be.-A tested egy héj. Változtasd meg.-Halál betegség. Gyógyítsd meg. - Közeledik a kihalás. Küzdj ellene. "
- A GURPS Transzhumán Tér kiegészítése Naprendszerünk közelebbi transzhumanista jövőjével foglalkozik, leírva egy szerepjáték -beállítást "2100 -ban".
- Egy másik kiemelkedő példa a Warhammer 40 000 univerzum; A Games Workshop régóta fennálló asztali stratégia franchise -ja, amely számos videojátékot és tucatnyi regényt tartalmaz. A Warhammer 40 000 világegyetem általában olyan fogalmakra összpontosít, mint a technológia elvesztése és a tudás halála, és közel sem mondható „utópiának”, de olyan környezetet ábrázol, ahol a transzhumanizmus és a poszthumanizmus is meglehetősen elterjedt. A kibernetikus és genetikai módosítások, az ember-gép interfészek, az öntudatos számítógépes "szellemek" (fejlett mesterséges intelligenciák), a mindenütt jelen lévő űrutazás és még az igazi poszthumán "istenek" is meglehetősen kiemelkedőek és jelen vannak. Számos regény és kampány főszereplője, a császári űrhajós tengerészgyalogosok normális emberi férfiak, akiket a technológia annyira kibővített és megváltoztatott, hogy már nem a Homo sapiens, hanem egy másik új faj. Az egyik legnagyobb játszható frakció, az idegen Necronok , tízmillió évvel a helyszín fő eseményei előtt teljesen átalakították testüket kortalan robottestekké. Az Imperiummal szövetséges frakció, a Mechanicus -kultusz, a gépimádók vallási szervezete, akik a kibernetikus erősítést a felemelkedés egyik formájaként kezelik. Ellentétben a transzhumán jövőkkel, amelyeket a szerzők e témában ábrázolnak, a 40 000 Warhammer sivár, erőszakos és háborúval, sőt poszthumán "istenek" létezésével (mint például az Emberiség Császára vagy Primarchái) az emberiséget továbbra is minden oldalról fenyegeti fenyegetések - beleértve a tényleges , természetfeletti isteneket is.
Lásd még
- Biopunk
- Postcyberpunk
- Kiborgok a szépirodalomban
- Utópisztikus és disztópikus szépirodalom
- Géntechnológia a science fictionben
- Emberfejek a szépirodalomban
- Felemelő a science fictionben
Hivatkozások
További irodalom
- Krüger, Oliver (2021-10-31). Virtuális halhatatlanság - Isten, evolúció és szingularitás a poszt- és transzhumanizmusban . átirat Verlag. ISBN 978-3-8394-5059-8.