WWE 2K14 -WWE 2K14

WWE 2K14
Dwayne "The Rock" Johnson képe egy birkózó gyűrűn, mikrofonba ordítva, piros alapon látható.  A játék logója megjelenik a tetején.
Borítókép a The Rock közreműködésével
Fejlesztő (k) Yuke -é
Kiadó (k) 2K Sport
Sorozat WWE 2K
Platform (ok) PlayStation 3
Xbox 360
Kiadás
Műfaj (ok) Sport
Mód (ok) Egyjátékos , többjátékos

WWE 2K14 egy profi birkózó videojáték által kifejlesztett Yuke és közzétett 2K Sports a PlayStation 3 és az Xbox 360 . A doboz rajzolatán a The Rock borító atléta szerepel. Ez az első játék, amelyet a 2K Sports publikált, mióta a Take-Two Interactive megszerezte a THQ engedélyétegy csődbejelentésben. Ez a WWE '13 folytatása,és a WWE 2K15 követi. Ez a WWE 2K sorozat első játéka. 2013. október 29 -én mutatták be, Észak -Amerikában, 2013. október 30 -án, Japánban, 2013. október 31 -én, Ausztráliában, 2013. november 1 -jén pedig Európában és Indiában. Ez az utolsó WWE videojáték, amely a karcolt logóval szerepelt, először az Attitude Era -banjelent meg, mivel a vállalat 2014 -ben bevezetett egy új logót, amelyet eredetileg a WWE Network logójaként használtak.

Kiállítás

A WWE '13 számos játékfunkciója frissítve lett. Ezek közé tartozik a navigációs rendszer, amely lehetővé teszi a folyékonyabb gyaloglást, futást és húzást. A karakterek is gyorsabban mozognak, mint korábban. Futás előtt a karakterek "induló" animációkat jelenítenek meg, hogy megakadályozzák a játékosokat, hogy spammeljenek futó támadásokat. Minden láncváltás most támadó támadásokat eredményez, hogy gyorsabb meccseket tegyen, elkerülve a folyamatos megfordítási patthelyzeteket. A katapult finiserek támadólag használhatók. Egyes karakterek a levegőbe indíthatják az ellenfelet, és elkaphatják őket a fogás befejezőjeként. Hét új OMG momentumot adtak hozzá, amelyek lehetővé teszik bizonyos végzők elvégzését két ellenféllel, és a játékosok kölcsönhatásba léphetnek az aréna környezetével. A közeli esés rendszerét is továbbfejlesztették, további két számítással. Kevés új mérkőzést adtak hozzá, bár a The Streak szezon módjából adaptált Slobberknocker módot kesztyűs mérkőzésként adták hozzá.

Suite létrehozása

A régóta működő "Create-a-Superstar" módot úgy módosították, hogy bővített karaktermentő nyílással rendelkezzen, amely akár 100 létrehozott szupersztárral is feltölthető. Míg maga a mód nagyjából ugyanaz marad, hozzáadtuk azt a lehetőséget, hogy a meglévő szupersztárokat sablonként használjuk az új egyéni változatokhoz. A játékosnak továbbra is lehetősége van saját bejáratok és befejezők létrehozására. Az egyéni WWE bajnokság létrehozásának lehetősége is rendelkezésre áll, mivel a korábbi iterációkra emlékeztetővé tették, miután a WWE '13 kreativitása korlátozott volt .

Történet módok

30 éves WrestleMania

A WWE 2K14 egy új egyjátékos kampányt tartalmaz, melynek neve "The 30 Years of WrestleMania ", egy nosztalgia-alapú játékmód, amely a WWE közel három évtizedes történetét újrateremti, beleértve 45 mérkőzést, klasszikus WWE felvételeket és sok legendás karaktert. A WWE Legends of WrestleMania és a WWE '13 -hoz hasonlóan a kampány történelmi történetek körül forog, nem pedig eredetiben. A módban birkózók és alternatív trükkök láthatók, akik a WrestleMania -n birkóztak (különösen a főversenyeken).

Wrestlemania módban a mérkőzéseknek elsődleges céljaik vannak, amelyek szükségesek ahhoz, hogy legyőzzék a játékot, és bónusz történelmi célokat, amelyek újrafelépített WrestleMania pillanatokat eredményeznek. Néha a játékosnak a bemenetek irányított sorrendjét kell követnie, ahelyett, hogy szabadon vezérelné a karaktert.

A 45 elsődleges mérkőzésen a játékos különböző hosszúságú sztorikban versenyez, és előre meghatározott karaktereket vált, amint azok befejeződnek. Minden fejezetnek megvan a maga címe és fókusza; A "Hulkamania Runs Wild" Hulk Hoganre és a korai WrestleManiasra koncentrál, míg a "The New Generation" Bret Hart és Shawn Michaels felemelkedését mutatja be a kilencvenes évek közepén. Az „Attitude Era” fejezetben hozza vissza néhány mérkőzéseinek WWE '13 ' s »Attitude Era« módot, valamint néhány nem terjed előtt. A "Kíméletlen agresszió" fejezet a The Rock távozására összpontosít, kevésbé a Triple H -re és John Cena felemelkedésére . Az utolsó "Univerzum korszak" fejezet Randy Orton felemelkedésével és a The Rock and Brock Lesnar visszatérésével foglalkozik .

A Streak mód

A játéknak van egy mód arra összpontosít, hogy az Undertaker „s WrestleMania nyerő széria 21 mérkőzés (21-0) idején a játék megjelenése. "The Streak" módban a játékos úgy dönt, hogy megvédi a sorozatot, mint The Undertaker, harcol az ellenfelek hullámaival, vagy megpróbálja megszakítani azt, bármilyen karakterrel. Amikor szembenéz az Undertakerrel a WrestleMania -nál, a nehézségi szint magasabb, mint bármely korábbi WWE játékban. Az Undertaker megfojthatja a játékost, ha fejbe kapaszkodik, és a Pokol kapuját beadja a játékosnak, amikor az Undertaker földelve van, és egyszer megjelenhet a játékos mögött egy korábban használt animációban, ha az Undertaker beavatkozik a mérkőzésbe, ha van befejezője tárolt.

WWE Univerzum mód

A homokozó mód, a "WWE Univerzum" visszatér, bár bizonyos mértékig átalakították. A korábbi funkciók folytatásával a játékosok lehetőséget kapnak a meglévő WWE show -k testreszabására, visszavonhatják a visszavonult sorozatokat, vagy saját eredeti műsorokat hozhatnak létre, és kiválaszthatják a résztvevő szupersztárokat és a rendelkezésre álló címeket. Lehetőség van a WWE szupersztár státuszának megválasztására, függetlenül attól, hogy egy műsorhoz, többhöz, legendához vagy szabad ügynökhöz van -e rendelve. Ismét jelen van a műsorok törlésének lehetősége, akárcsak a WWE egy tovább felújított statisztikai rendszere. Ismét rendelkezésre áll az Univerzum mód visszaállításának lehetősége, ha túl "nehézkes" lesz. Folytatva a folyamatosan bővülő történetmód -lehetőségeket , a WWE 2K14 biztosítja a legnagyobb irányítást a játékosok "univerzumának" testreszabásában azáltal, hogy az új Rivalry Manager segítségével nagyobb irányítást biztosít számukra a történetek felett. A statisztikák nyomon követésével a Rivalry Manager statisztikailag nyomon tudja követni az összes versengést, valamint a történeteket szakaszokra oszthatja a dátumok alapján, amelyek során a rivalizálás folytatódni fog a döntések függvényében. A korábbi WWE játékok univerzum módot tartalmazó összes története jelen van, de átdolgozták, hogy illeszkedjenek a Rivalry Manager -be.

Marketing és kiadás

Casey Collins, a WWE fogyasztói termékekért felelős alelnöke június 4 -én a WWE globális üzleti partnerek csúcstalálkozóján elárulta, hogy a The Rock szerepelni fog a WWE 2K14 borítóján . A hivatalos borító és előzetes a WWE Raw június 24 -i epizódjában derült ki . Júliusban az Ultimate Warriort bejelentették exkluzív játszható karakterként. Augusztus 1 -én a 2K Games bejelentette egy különleges "Phenom Edition" -et, amely Undertaker -témájú extrákat, köztük az "American Badass" játszható karaktert tartalmazta.

Letölthető tartalom

A játékhoz három DLC -csomag jelent meg, amelyek az nWo -ra, az új szupersztárokra és a további lépésekre összpontosítanak . Ezenkívül a Biker Undertaker és az Ultimate Warrior előrendelési bónuszait külön-külön is megvásárolhatták.

Recepció

A WWE 2K14 pozitív kritikákat kapott, az Xbox 360 verzió pedig "általában kedvező" véleményeket kapott, míg a PS3 verzió "átlagos" kritikákat kapott a kritikusoktól, a Metacritic vélemény -összesítő szerint, amely 75/100 pontszámot adott az Xbox 360 verzióra 42 értékelés és a PlayStation 3 verzió 74/100 pontszám 21 értékelés alapján.

Az IGN a játékból 10 -ből 8,7 -et mondott: " Még mindig nincs agya hozzáértő mesterséges intelligencia és kommentátorok biztosításához, de a WWE 2K14 -nek több mint elég ereje van ahhoz, hogy ezt pótolja. A 30 éves Wrestlemania a sorozat legerősebb kampánygerincét nyújtja hosszú időn belül a gyűrűs akció gyorsabb és gördülékenyebb, mint évek óta, és a WWE 2K14 folyamatosan bővülő alkotócsomagjának köszönhetően több lehetőségben úszunk, mint azt valaha is akartuk. Valóban "ideje" játszani . "A GameSpot a 10 -ből 6 -ra értékelte a játékot, mondván, hogy a játék nehézkes:" Kár, hogy a birkózás nem egyenlő a WWE 2K14 -ben, mert a körülötte lévő elemek annyira érdekesek ... aki szerető profi birkózásban nőtt fel, készüljön fel arra, hogy elsöpri a nosztalgia. Ha csak az alapvető cselekvés lehetett volna meggyőző. "

Lásd még

Megjegyzések

Hivatkozások

Külső linkek