Gettysburg (játék) - Gettysburg (game)

Gettysburg
Gettysburg doboz fedele
Gettysburg (1958), Avalon Hill
Játékosok 2
Beállítási idő 15 perc
Játékidő 4-6 óra
Véletlen esély Közepes
Korcsoport 12+
Szükséges készségek Taktika , stratégia

A Gettysburg egy Avalon Hill által készített táblás harci játék, amely újrajátszja az amerikai polgárháborús gettysburgi csatát .

Történelem

A Gettysburg eredetileg 1958 -ban jelent meg , és ez volt az első történelmi csatán alapuló táblás harci játék.

Gettysburg rendelkezik játék mechanika hasonló Avalon Hill úttörő Tactics II (1958). Különösen a harci eredménytábla támogatja a támadást ott, ahol az emberek helyi fölényben vannak. Ellentétben Tactics II , Gettysburg ad minden egység a tájolást, és a támadó is javítsa a esélye a támadó a védő oldalról vagy hátulról. A védő eközben javíthat az esélyein, ha egy domb tetején rögzíti magát.

Charles S. Roberts , az Avalon Hill alapítója a következő megjegyzést fűzte a játékhoz 1983 -ban:

Gettysburgot a közelgő polgárháborús centenárium miatt választották témának, bölcs választás, mert az ünnepséget széles körben nyilvánosságra hozták. Gettysburg egyébként figyelemre méltó volt, mert ez volt az első modern történelmi háborús játék. Ami még rosszabb, ez volt az első és utolsó háborús játék, amelyet egyáltalán nem játszottak le, mulasztással, ami sok hiábavaló újratervezéssel sújtotta. Azonban nagyon jól fogyott, és hibái ellenére sikeres címnek kell tekinteni.

Eredeti formájában a Gettysburg valami miniatűr játékot játszott . A térképet négyzetrácson jelölték ki, de ezt a rejtett mozgások követésére használták, nem pedig a szabályos mozgás szabályozására. A Mozgalom ehelyett lőtávkártyákat használt, amelyeket a lőtávolságok ellenőrzésére is használtak. A téglalap alakú (nem négyzet alakú) egységeket a középpontjukon forgathatták, mielőtt a tartománykártyát használták, és a rendszer bónuszokat adott az oldalról történő lövésért.

1961-ben a játékot újra megjelentették, és hexadecimális rácsot használtak , ami más, ebben az évben megjelent Avalon Hill játékokban is megjelent. Ez népszerű mechanizmusnak bizonyult a mozgás szabályozásában, azóta a wargame design alapvető eleme, de Avalon Hill visszatért egy négyzet alakú rácshoz (bár normálisabb mozgási szabályokkal) a játék 1964 -es kiadásához.

A hatszögletű rács visszatért a játék 1977 -es újratervezéséhez, amely több számlálót is bevezetett minden egyes egységhez, és kiterjesztette az egységek kialakításának szabályait. A szabályok kiegészítései kísérletek voltak arra, hogy szimulálják az egységek mozgását az oszlopokban, valamint a késleltetést és a nehézségeket, amikor a formációt csatasorrá változtatják. Külön számlálók képviselték a szélső oldalakat, amelyeket meg lehetett fordítani, hogy csatlakozzanak a szomszédos egységek oldalához, vagy vissza lehet fordítani, hogy megvédjék a várható támadást. Bár a rácsot megtartották az 1988 -as újratervezéshez, az egységenkénti többszörös számlálókat és a túl bonyolult egységalkotási szabályokat elvetették, és ez a játék utolsó iterációja erősebben hasonlított az 1961 -es verzióra, kivéve az 1977 -es színes illusztrált táblát. kiadás.

Egy testvérjáték, a Chancellorsville ugyanezt a játékmechanikát használta.

Ezek a művek nyilvánosak, mert 1978 előtt publikálták őket az Egyesült Államokban, és bár volt szerzői jogi megjegyzés, a szerzői jogot nem újították meg.

Recepció

Gettysburg elnyerte az Origins-díjat az "1988 legjobb 20. század előtti társasjátéka" címmel.

Lou Zocchi megjegyzése: "A Gettysburg segítségével Roberts létrehozott egy játékot, amely olyan ragyogó parancsnokok emlékeit idézte fel, mint Lee és Jackson, még akkor is, amikor a játékosok megértették parancsuk bonyolultságát."

Örökség

Mindkét Gary Gygax és Dave Arneson jelenteni az első board wargame volt Gettysburg. Gygax szerint "58 -ban vagy '59 -ben vettem egy AH játékot (GETTYSBURG), és lelkesen többet kerestem."

Hivatkozások

Külső linkek