A Greyhawk fantasy játék beállítása -World of Greyhawk Fantasy Game Setting

A Greyhawk Fantasy Game Setting világa és a Greyhawk Fantasy World Setting világa a TSR, Inc. két szorosan kapcsolódó publikációja , amelyek részletesen bemutatjáka Dungeons & Dragons ( D&D ) fantázia szerepjátékának fikcionált Greyhawk World kampánybeállítását . Mindkét kiadvány szerzője Gary Gygax volt , és ezek voltak az első önálló ajánlatok, amelyek részletes, átfogó információkat nyújtottak a D&D kampány beállításáról.

Greyhawk korai fejlődése

1972-ben, miután látta a bemutatót Dave Arneson „s Castle Blackmoor játék, Gary Gygax egyeztetett Arneson Az együttes dolgozza ki a szabályokat a játék, ami végül lett ismert Dungeons & Dragons . Gygaxnek tetszett egy kastély és börtön ötlete, amelyet a játékosok felfedezhettek, és létrehozta a saját képzeletbeli helyét Castle Greyhawk néven, amelyet a játék tesztelésére és fejlesztésére használt. Gygax, majd később társa, a Dungeon Master (társ-DM), Rob Kuntz , az 1972–1975 közötti szinte folyamatos játékkal egész világra kiterjesztette a beállítást. A TSR létrehozása , a D&D közzététele és a Greyhawk világában játszódó számos kaland bemutatása után Gygax meglepődött, amikor megtudta, hogy nagy a játékosok igénye a fantáziájához való hozzáféréshez. Beleegyezett, hogy otthoni kampánya alapján közzétesz egy kampányt.

Az 1980-as "Folio" kiadás

A Greyhawk fantáziavilágának világa (1980 folio)

A TSR 1979 elején tervezte kiadni a Greyhawk világát ; Allen Hammack szerkesztő előszavát 1979 februárjára datálta. Gygax maga is biztosította a Sárkány olvasóit a 37. számban, hogy a katasztrófát leszámítva a Greyhawk világa készen áll a hivatalos kiadásra. Gygax The Greyhawk világa című filmje (TSR 9025) azonban csak 1980 augusztusában került a boltok polcaira.

A Greyhawk világa egy harminckét oldalas folióból állt (ezt a kiadást gyakran " Greyhawk folio világának " hívják, hogy megkülönböztessék a későbbi kiadásoktól) és egy 34 hüvelykes (86 cm × 112 cm) kétrészes színből. a Flanaess térképe, szerző: Darlene Pekul . A könyvhez mappa és mappa tartozik, amely leírja a térképek minden államát és régióját. A fent említett földrajzi, történeti és politikai állapotok mellett Gygax a következőket is tartalmazta:

  • a hét napjainak nevei (Starday, vasárnap, Moonday, Godsday, Waterday, Earthday, Freeday),
  • a tizenkét 28 napos hónap és a 360 napot alkotó négy hétnapos fesztivál neve (Needfest, Fireseek, Readying, Coldeven, Growfest, Planting, Flocktime, Wealsun, Richfest, Reaping, Goodmonth, Harvester, Brewfest, Patchwall, Ready'reat és Sunsebb)
  • megjegyzéseket a méretarányról és a mozgásról, így a DM nyomon követhette, mennyi időbe telik a játékosok régióról régióra való elmozdulása
  • királyi és nemes elsőbbség, így a DM biztosíthatja, hogy a játékosok megfelelően szólítsák meg az államfőket
  • lovagi rendek azoknak a játékosoknak, akik csatlakozni kívántak
  • rúnák és írásjelek szószedete, amelyet a DM használhatna rejtélyes üzenetek, rejtélyes előjelek és homályosan megfogalmazott portékák létrehozásához

Az első kiadás Oerth szárazföldjének kevesebb mint egynegyedét fedi le, Oerik kontinensének keleti részére koncentrálva, az egyes államoknak csak a legalapvetőbb leírásait adva; Várható volt, hogy a DM-k részletesen kidolgozzák ezeket a területeket annak érdekében, hogy saját kampányaik szerves részévé váljanak.

A Greyhawk világa egy komplett, játékra kész világot ír le egy Dungeon Master számára, amely kampányt indíthat. A térkép két felében van; a Közlöny egy füzet, amely tartalmazza a felhasznált szimbólumok, valamint a szörnyek, a népesség, a szárazföldi tömegek, a történelem és a világ kormányának teljes leírását.

Recepció

Elisabeth Barrington áttekintette a The Space Gamer 33. számának kiegészítését . Azt kommentálta, hogy "Amikor először láttam a modult, ahogy az postán érkezett, a válaszom az volt:" Te jó ég! " Én meglepte a gyönyörű grafikát a borítón mappa viselő ága a fő személy és szervezet a világon. A térkép még szebb, színes, és mindent világosan megjelölt és elemzi. Minden gondolt, az leírások a füzetben; Kétlem, hogy a legtöbb kampányvilág teljes-e (az enyém biztosan nem). " A nő így folytatta: "Bár a térképet nehéz lett volna egy darabban csomagolni, ez kissé megkönnyítette volna a kirakását. Szinte túl nagy. Nincs elég asztalterületünk hozzá; folytatnia kellett a fal vagy a padló. A könyv kis betűkkel van kinyomtatva. Fejfájást okoz, ha bármilyen hosszú időn keresztül megpróbálja tanulmányozni a Greyhawk bizonyos aspektusait. " Barrington így fejezte be véleményét: "Ez egy példa arra, hogyan lehet egy világot szervezni, ha" teljesség "fanatikus vagy. Még akkor is, ha nem ezt a világot használod, ez segít önállóan elindulni. "

A Greyhawk folio világa két kritikát kapott a 46 -os Sárkányban . Áttekintésében Jeff Sieken általában lenyűgözte, megemlítve színes mappáját, amelynek külső borítóit "a különböző államok számos címerével díszítik, városok és frakciók krónikák a közlönyben ". Szerinte a két térkép "könnyen a termék csúcspontja", és hogy Darlene és a TSR művészeti osztálya "megérdemli, hogy gratuláljanak a minőségükért", bár a térképek néha kétséges pontosságát fontos hátránynak tartotta. Úgy érezte, hogy a teljes füzet elolvasása elég jól meg fogja érteni a térképen ábrázolt világot, de megállapította, hogy egyes helyeken több információ hasznos lett volna, és megjegyezte, hogy nincs Greyhawk-specifikus istenség panteonja, mint pl. valamint a világ híres személyiségeiről szóló részletek hiánya. Kenneth W. Burke áttekintésében megjegyezte, hogy örül annak, hogy végre hivatalos kampánybeállításként "univerzális állandó" van. Burke többnyire a mű kisebb hibáira panaszkodott, de különösen felháborodott a "kannibál" és a "vademberek" kifejezések használatánál, feltételezve, hogy ez az afrikaiakra irányuló megvető utalásról van szó. Ettől függetlenül Burke a fóliót 10-ből 9-re értékelte, problémáit a termék méretére és hatókörére hárítva. Lawrence Schick, a TSR Hobbies, Inc. akkori termékfejlesztési alelnöke válaszolt a két értékelésre. Kijelentette, hogy a termék ötlete "fantáziakampány helyszínének biztosítása volt, egy koherens hely, ahol fantasztikus dolgok történhetnek", és bár a Greyhawk világa Gygax saját kampányán alapult, a kiadvány "szándékosan homályos volt. sok területen, hogy az egyes DM-ek lenyűgözhessék saját ötleteiket és személyiségüket ". Ő válaszolt Burke vádjaira is: "Ami a vadakat illeti, a Közlöny szövegében sehol sincs utalás senki bőrszínére. Itt soha senki nem gondolt rá, mert ez nem számít."

A játéktervező, Jim Bambra az eredeti készletet "kiábrándítónak" találta, mert "csak annyi információ van, amit be tud tömöríteni egy 32 oldalas füzetbe, különösen akkora terület lefedésekor".

Schick Heroic Worlds című 1991-es könyvében a kampány beállítását "középkori-európai típusú fantáziavilágként írja le, ahol a korai AD & D- forgatókönyvek nagy részét meghatározzák".

A kiadások között

A Gygax a TSR Dragon magazinját platformként használta a folio kiadás frissítéséhez, és 1980-tól 1983-ig az időjárásról, Greyhawk népeiről szóló cikkek, valamint a különböző politikai régiók részletes vizsgálata jelent meg az oldalain. Gygax tizenkilenc istenség részleteit is közölte, amelyek felhasználhatók voltak Greyhawk környezetében. Számos projektet terveztek, hogy mélyebbé és részletesebbé tegyék a beállítást a dobozos készlet eredeti kiadásának közzététele után, de sok ilyen projekt soha nem jelent meg különböző okok miatt.

Az 1983-as dobozos szett

A Greyhawk Fantasy Game Setting világa (1983 dobozos készlet)

1983-ban a TSR kiadta a kampányvilág kibővített dobozos készletét, a World of Greyhawkot (amelyet általában "Greyhawk dobozos készletnek" hívnak, hogy megkülönböztessék más kiadásoktól). A dobozos szett Jeff Easley borítóját tartalmazza . Ez a kiadás négyszeresére növeli a folio kiadás összes információs oldalának számát, 128 oldalra. Ezek el vannak osztva egy nyolcvanoldalas füzetben, amelynek címe Útmutató Greyhawk beállításának világához: A Flanaess országának katalógusa, amely Oerik kontinens keleti része, Oerth, és egy negyvennyolc oldalas füzet Glossography for the Útmutató a Greyhawk fantáziavilág világához, összeállította Pluffet Smedger, a Relmordi Királyi Egyetem idősebbje, CY 998 . Ugyanazt a Flanaess négy színtérképet tartalmazza a folio kiadásból is.

Az 1983-as kiadás információkat tartalmaz a környezet isteneiről, az időjárásról, a születési helyekre vonatkozó táblázatokról, a különböző királyságok találkozási táblázatairól és javaslatokkal a forgatókönyvekről. Szerint a játék tervezője Jim Bambra „A második kiadás sokkal nagyobb volt, mint az első és címzett magát ahhoz, hogy a World of Greyhawk beállítás részletesebb és élénk hely.”

Az útmutató

A nagyobb Útmutató füzet stílusában és tartalmában hasonló a korábban megjelent fólióhoz. A folio kiadás teljes tartalma benne van, néhány változtatással. Az egyes régiók egyes részleteinek hangsúlya fokozódik. Például azoknak az országoknak az uralkodói, amelyeknek eredetileg csak címük volt, neveket kaptak, és a népességet ezern belül adták meg, nem pedig durva becslésként. A földrajzi jellemzőkkel foglalkozó részt átszervezik és kibővítik. Gygax a négy éves fesztivált hat napról hét napra növelte; ez megnöveli a naptári év hosszát 360 napról 364 napra, ami azt jelenti, hogy minden naptári dátum minden évben mindig a hét ugyanazon napjára esik.

Új anyag is került hozzá, főként az előző három évben megjelent Sárkány magazin cikkekből. Ez információkat tartalmaz a fákról és a Flanaess egyéb növényvilágáról; a populációk vizsgálata, beleértve a négy fő emberi faj, demi-emberek (manók, törpék, féltestvérek) és humanoidok (koboldok és orkok) eloszlását; az emberi faji jellemzők, beleértve a nyelveket, a megjelenést és az öltözködési módokat. Két egyoldalas térkép is létezik, az egyik a regionális igazítások (jó, gonosz stb.), A másik pedig a regionális termékek és források.

Egyötöde Guide szentel a istenségek Greyhawk ; a Gygax Sárkány- cikkeiben bemutatott tizenkilenc isten mellett további harmincegy istennel egészül ki, összesen ötven istenség. Mindazonáltal csak huszonkettő kap teljes leírást megjelenésükről, befolyási területeikről és imádataikról. Ezek közül tizenkilenc az eredeti Greyhawk istenség Gygax Sárkány- cikkeiből; a másik három teljes leírás a Raxivort (amelynek teljes leírását korábban a Dragon , 64. számban publikálták ), az Ulaa és Xan Yae. A huszonkét istenség harci statisztikái és sajátos hatáskörei szintén szerepelnek, de a Független füzet külön mellékletében szerepelnek . Az istenségek fennmaradó részét egyszerűen név és befolyási terület szerint soroljuk fel.

Gygax eredeti Sárkány- cikkeiben egyetlen isten esetében sem tettek említést faji preferenciákról. A dobozos szettkiadás négy pantheont mutat be, a négy emberi faj mindegyikéhez egyet. (Ebben a kiadásban nincsenek istenségek nem emberek számára.) A sueli panteon tizenkét istenségét Len Lakofka hozta létre, és ezt követően egy öt részből álló cikket publikál róluk a Sárkány 1984. július – november között. . A többi isten nagy részét a három megmaradt pantheon egyikéhez rendelték, míg néhányat vagy vagy minden ember számára közösnek nyilvánítottak, vagy ismeretlen eredetűek.

A glosszográfia

A kisebb negyvennyolc oldalas füzet, a Glossography referenciatáblázatokat tartalmaz a mozgás sebességéről, véletlenszerű találkozási táblákat és az egyes régiók vonalzóinak listáját. A füzet David Axler Dragon című időjárás-létrehozási cikkét is átírja , bár az asztalok száma tizennégyről tízre csökkent. A füzetben hat példa található a Greyhawk világában elhelyezhető kalandokra, valamint a Greyhawkban beállított huszonegy korábban publikált TSR-kaland térképkoordinátái. Ezen kívül van egy rész a karakter születési helyének meghatározásához (Len Lakofka Sárkány cikkéből), a figyelemre méltó, nem játékos karakterek listája (Gygax Sárkány cikkéből), valamint a színekkel jelölt minden régió, város és város térkép-koordinátái. térkép. Végül, harci statisztikák vannak arról a 22 istenségről, akik teljes leírást kaptak az Útmutatóban .

Recepció

Chris Hunter áttekintette az Imagine magazin dobozos készletét, kiegyensúlyozott kritikát adott. Hunternek némi problémája volt a térképpel (a két fél nem illeszkedett jól egymáshoz; a folyók mintha dombokba folytak volna; a sivatagok túl közel voltak az erdőkhöz). Tetszett neki az Útmutató , megjegyezve, hogy "kiváló alapot ad a DM-nek a kampány felépítéséhez". Azok számára, akik "nagyszerű dizájnt" keresnek egy kampányvilág számára, és akik nem bánják "a mások használatával bevezetett korlátozásokat", a doboz "érdemes vásárlásnak bizonyul".

Az 1983-as kiadás nyomon követése

A Greyhawk világának publikálása volt az első lépés Gygax Oerth-elképzelésében. Az elkövetkező években Oerik kontinensének további területeinek bemutatását tervezte, minden új területnek ugyanolyan mélyreható bánásmódot biztosítva a történelemmel, a földrajzzal és a politikával, mint amilyennek a Flanaess-t biztosították. Gygax személyes jegyzeteiben feltérképezte Oerth másik féltekéjét is. Ennek része lenne Gygax munkája, de Len Lakofka és Francois Froideval olyan anyagot is létrehoztak, amelyet Gygax Oerthre akart helyezni. Frank Mentzer , az akkori TSR kreatív tanácsadója négy RPGA verseny kalandot írt , amelyet az Acquaria otthoni kampány-beállításaiból vettek át (a TSR az R-sorozat első négy moduljaként jelentette meg: R1 A Falx támogatásához , R2 The Investigation of Hydell , R3 A Főnix tojása és az R4 Doc szigete ). Mentzer új Aqua-Oeridian kampány első részeként képzelte el őket, valahol Oerthen, a Flanaessen kívül.

Az 1983-as kiadás megjelenésekor Gygax félig állandó jelleggel Hollywoodban tartózkodott, jóváhagyta a szombat reggeli Dungeons & Dragons rajzfilmsorozat forgatókönyveit, és megpróbált megállapodást kötni egy D&D film miatt. Mindennapi útmutatása nélkül sok ilyen projekt soha nem jelent meg.

Frissítések beállítása

Miután Gygaxet 1985 végén kiszorították a TSR-ből, és elveszítette a Greyhawk fejlesztésének minden jogát, a TSR, majd a későbbi Wizards of Coast számos későbbi műve frissítette vagy módosította az eredeti információt. Ezek közül a legjelentősebbek:

Hivatkozások

További irodalom

  • "Zöld rémálom: Amedio dzsungel, I. rész", The Oerth Journal # 4
  • "Játékos útmutató a Greyhawk világához: Perrenland", The Oerth Journal # 5
  • "Sage Advice", Sárkány # 141
  • "The Iquandex, 10. vers ", The Oerth Journal # 6

Külső linkek