Robert J. Kuntz - Robert J. Kuntz

Robert J. Kuntz
Robert J. Kuntz a Lucca Comics & Games 2015 -en
Robert J. Kuntz a Lucca Comics & Games 2015 -en
Született Robert J. Kuntz 1955. szeptember 23. (65 éves) Wisconsin , Egyesült Államok
( 1955-09-23 )
Foglalkozása Szerző , játéktervező
Állampolgárság Egyesült Államok
Időszak 1973 - jelen
Műfaj Szerepjátékok
Weboldal
threelinestudio .com

Robert J. Kuntz (született: 1955. szeptember 23.) játéktervező és szerepjáték- kiadványok szerzője. Leginkább a Dungeons & Dragons -hoz kapcsolódó anyagokhoz való közreműködéséről ismert .

Életrajz

Korai élet

Rob Kuntz 1955. szeptember 23 -án született a Wisconsin -i Genfi -tóban . Bátyja Terry Kuntz . Kuntz 13 évesen ismerte meg a miniatűr harci játékokat , miközben a Playboy egyik számát nézte át ; látta a Dogfight nevű játékot, amely a karácsonyi ünnepi ajándékokat leíró részben volt felsorolva. Kuntz társasjátékokkal, miniatűrökkel és e-mail játékokkal kezdett játszani. Kuntz 1968 -ban találkozott Gary Gygaxszal .

1972 novemberében Dave Arneson és Dave Megarry a Genfi -tóhoz utaztak, hogy találkozzanak Gary Gygax -szal , hogy bemutassák a Blackmoort és a Dungeont! A Gygax házában tartott találkozón Dave Arneson végigvezette a Genfi -tó játékosait a Blackmoor első ülésén . Rob Kuntz leírja Dave Arnesont játékvezetőként, a Lake Genfi játékosokat pedig Gary Gygaxnak, Ernie Gygaxnak, Terry Kuntznek és önmagának. Kuntz úgy írja le Dave Megarry -t, mint a csoport de facto vezetőjét, mivel megértette a Blackmoor játék- és kampányvilágát. A Wargaming magazinban Rob Kuntz rövid összefoglalót írt első Blackmoor -ülésükről :

Gary, jómagam és néhány más helyi harci játékos voltunk az első "szerencsés" ösztöndíjasok a Genfi -tótól, akik megtapasztalták a Blackmoor keménységeit. Ez az ötlet mélyen megragadta Gary-t egy izgalmas kaland után, amikor a mi hősök egy trollal harcoltak , egy mágiahasználó lőtte őket, majd a szabadba menekültek (a Mágia-felhasználó és csatlósai üldözték), és négy ellen harcoltak ( korty!) Balrogs , majd egy térképet, hogy tizenhat ogrék és elpusztította őket egy kívánság egy kard mi volt begyűjteni a szerencsétlen troll korábban.

1972-ben, 17 éves korában Kuntz élt mindössze néhány háztömbnyire Gygax, és van, hogy játsszon a második valaha játék Dungeons & Dragons készlet a World of Greyhawk figyelembe a szerepét egy harcos nevű Robilar . 1973 -ban Kuntz saját "Castle El Raja Key" kampányát kezdte futtatni a Gygax számára. Kampányvilága Kalibruhn néven volt ismert. 1974-re a csoport D & D játékosok néha benne több mint 20 ember, így Kuntz lett a ko- dungeon-mester , így minden dungeon master bíró csoportok csak egy tucat játékos. Kuntz behozta kampányának egyes elemeit a Greyhawkba, és az El Raja Key egyes szintjeit közvetlenül beépítették a Greyhawk kastélyba .

TSR

Miután Gygax 1973-ban megalakította a TSR-t , és 1975 közepén felvették a cég első főállású alkalmazottjává, hamarosan Rob Kuntz, Terry Kuntz, Tim Kask és Dave Megarry követte . Kuntz a TSR hatodik alkalmazottja volt, és kezdetben a szállításra vették fel; a vállalat kis mérete miatt mindenkinek el kellett végeznie néhány tervezési munkát, beleértve a Greyhawk -kiegészítést (1975). Kuntz a Gods, Demi-Gods & Heroes (1976) társszerzője James M. Warddal . Ugyanebben az évben Kuntz Gygax -szal és Brad Stock -nal együtt Fritz Leiber és Harry Fischer személyes háborús játékát, a Lankhmar -t fejlesztette ki a TSR kiadására. "The Quest for the Vermillion Volume" című kisregényes története a The Strategic Review Vol. II #1 (1976. február), és ez volt az első fikció, amelyet a TSR publikált. Gygax kredit Kuntz a „lényeges gondolatok” a Expedíció a Barrier Peaks (1980), melyet eredetileg futni Origins II 1976-ban Kuntz szolgált a cég számos helyzetben, mint tervező, szerkesztő, igazgató Shipping, rovatvezetője a Sárkány Magazin , a kongresszus elnöke ( Gen Con VIII & IX és Winter Fantasy 1), és rövid ideig felügyelte az AD&D vonal engedélyezését a Judges Guild számára.

Ennek D & D játékos, Kuntz kidolgozott karakterét Robilar , az első karakter, hogy sikeresen Tomb of Horrors , többek között hasznosítja. Kuntz fantáziadús játéka miatt ez a karakter Gary Gygax együttes Dungeon Master státuszt adott neki Gygax eredeti Greyhawk otthoni kampányáért.

Gygax barátjaként és társ-DM-ként Kuntz befolyásolta a Greyhawk miliő fejlődését . Például Gygax igazítani Kuntz”sötét isten»Tharzduun«a szervezet a ma ismert Tharizdun . A Tzunk és Bilarro karakterek nevei anagrammák a karaktere nevére.

Kuntz számos D&D kiadvány szerzője vagy társszerzője , köztük a Deities & Demigods első kiadása .

Kuntz teljes egészében a Kalibruhn -világ alapján készült kiegészítés tervezésére és írására akart áttérni; Mivel a vállalat nem volt hajlandó jobban bekapcsolódni a dolgok kreatív oldalába, Kuntz 1977 -ben otthagyta a TSR -t. A következő néhány évben Kuntz egyetemre ment és megnősült. Amikor Gygax a nyolcvanas évek elején bővítette a Greyhawkot, Eric Shookot és Kuntzt hívta segítségül az új munka irányításához; Kuntz örömmel tért vissza a TSR -be, hogy kreatív munkát végezzen. Kuntz kétrészes versenykalandot tervezett, amelyet először az egyetemen futott, "The Xaene labirintusa" címmel, Greyhawk Nagy Királyságában játszódik, és annak királyára, V. Ividre összpontosított; James Ward vezette a kalandot az EastCon -i D&D versenyen 1982 -ben, de a kaland nem volt nyomtatott a TSR -en. Kuntz tervezte a "King of the Tablep" társasjátékot Tom Whammel a Dragon #77 -ben való közzétételhez (1983. szeptember). Kuntz a WG5 : Mordenkainen fantasztikus kalandja (1984) szerzője , amely néhány korai kalandjából merített. Kuntz tovább játszott, és bíróként részt vett Gygax Greyhawk kampányában, amíg Gygax le nem zárta azt, miután kilépett a TSR -ből.

Alkotások korlátlan és új végtelenek

Kuntz otthagyta a TSR -t, amikor Gygaxot kényszerítették, és nagyon védte az IP -jét, és nem írta alá senkinek a Kalibruhnhoz való jogokat. Kuntz saját társaságot hozott létre, hogy megőrizze és megvédje játékvilágát és más alkotásait, és így 1986 -ban megalakította a Creations Unlimited -et . A társaság négy kalandból álló összeállított sorozatot készített: A Zayene útvesztője, 1. rész : A labirintus foglyai (1987), Zayene útvesztője 2. rész: A repülés dimenziói (1987), A Zayene útvesztője, 3. rész: Toronykáosz (1987) és Zayene útvesztője, 4. rész: A nyolc király (1987); Kuntz az első két kalandot főiskolai évei alatt hozta létre, majd 1983 -ban az EastCon -on vezette őket. A társaság ötödik és egyben utolsó publikációja a Garden of the Plantmaster (1987); Kuntz más kiadványokat is tervezett a Creations Unlimited számára, amelyek közül az első az RPGA versenykaland volt (To the) City of Brass ", majd a" Hidden Realms of Zayene ", de a Creations Unlimited soha nem nyomtatott ezekből semmit.

Kuntz hozzájárult egy pár kalandok TSR sorsa Istus (1989), amelyek közül az egyik tartalmazza a lich nevű „Xaene Elátkozott”. 1988 -ra tervezték, hogy a New Infinities Productions "Fantasy Master" sorában elkezdik részletezni Greyhawk kastélyát és városát, ahogy Gygax és Kuntz eredetileg elképzelte; Kuntz közreműködne abban, amit "Vár Dunfalconnak" neveznek. A vállalat azonban szétesett, amikor a New Infinities befektetői csődbe kényszerítették, és e munka egyike sem került nyomtatásra.

Későbbi RPG projektek

2001. május 16 -án a Necromancer Games bejelentette, hogy partnerséget köt Rob Kuntz -szal, mivel engedélyt szereztek a Creations Unlimited kalandjainak felülvizsgálatára a d20 számára. A Necromancer Games 2001 -ben újranyomta az első három labirintus -kalandot. Szerett volna dolgozni a még nem publikált és hiányos Brass City -n is, de a "Zayene labirintus" sorozatának közzétételében bekövetkezett késések miatt Kuntz befejezte kapcsolatát a nekromanttal. A Different Worlds Publications kiadta Kuntz Nyolc király (2004) című kötetét , a négy könyvből álló kalandsorozat utolsó könyvét, miután a Necromancer elhagyta.

2001. november 2 -án a Troll Lord Games bejelentette, hogy Rob Kuntz könyveit fogják kiadni. A Troll Lord kiadta a Sötét druidákat (2002), Kuntz 1976 -os kalandját, amely eredetileg Greyhawk Gnarley -erdőjében játszódott. Ezt követte a "Codex Germania", a Myths & Legends sorozat első része, de Kuntz túlságosan el volt foglalva más munkákkal ahhoz, hogy befejezze első mítoszkönyvét, és így visszavonult a Troll Lordtól. A Kenzer & Company újranyomta a Garden of the Plant Master -t (2003), majd kiadta a CZA1: Dark Chateau -t (2005), Kuntz közreműködését a Zagyg -kastélyban, amely a Greyhawk kastély újabb iterációja volt. Kenzerrel elkezdte dolgozni a Brass City -n, de a kaland befejezése előtt összetörte a lábát, és nem fejezte be, így Kenzer keresett egy másik szerzőt, aki befejezi a könyvet Sir Robilar City of Brass (2003) címmel a HackMaster számára .

Kuntz kalandsorozatot írt a Maure kastély számára , amelyet a Dungeon Magazine közölt :

  • Maure -kastély: "The Statuary", DUNGEON #112, Gary Gygax, 2004. július
  • Visszatérés a Maure -kastélyba: "Régiségek kamarái", DUNGEON #124, 2005. július
  • Visszatérés a Maure -kastélyba: "The Greater Halls", DUNGEON #139, 2006. október

Az ezekhez a magazinokhoz készített Maure-kastély eredeti mű volt, amelyet az El Raja Key stand-in-jeként hoztak létre, hogy Kuntz továbbra is megvédhesse IP-jét.

2006 -ban alapított egy új céget, a Pied Piper Publishing -t , és továbbra is ellenőrzi IP -jét. A társaság közzéteszi legújabb szerepjáték kalandmoduljait, amelyeket korlátozott példányszámban adtak ki:

  • CZ1: Cairn of the Skeleton King (2006), a cég debütáló terméke, eredeti AD&D kaland. A kalandban Jim Holloway , a TSR, Inc. korábbi művészének alkotásai láthatók .
  • Tower of Blood (2007), Lance Hawvermale társszerzője

Kuntz elkezdte újrakiadni régi kampányanyagait, köztük néhány börtönszintet, amelyeket vagy a Greyhawk kastélyhoz írtak, vagy az El Raja Key kastélyon ​​keresztül építettek be; ide tartozott az RJK1: Bottle City (2007) és az The Original Living Room (2007), amelyek mind a közös Greyhawk kastély részei voltak.

Azóta az alábbiakat tették közzé, beleértve az eredeti Genfi -tó kastélyából és kampányából származó anyagokat:

  • Az eredeti nappali (2008)
  • Az eredeti palackváros (2008)
  • El Raja Key Arcane Treasury és Eric N. Shook (2009)
  • Daemonic & Arcane (2009)
  • The Stalk (2009)
  • Dungeon Set #1 - Level 1-6 with Ramsey Dow (2009)
  • Dungeon Set #2 - 7-12 szint Ramsey Dow -val (2009)
  • Fekete Fesztivál (fikciós novella, 2010)

Kuntz 2010 -ben bezárta a Pied Piper Publishing kiadót. Kuntz szerződést írt alá a Black Blade Publishing -szal , hogy ott folytassa a munkát, ahol abbahagyta a "Genfi -tó kastélya és a kampány dungeon szintje". A Chaotic Henchmen Productions céggel is kezdett dolgozni .

Díjak

  • 1986, Charles S. Roberts -díj , Kings & Things társasjáték (West End Games)
  • 2005, Golden ENnie a legjobb kalandért, Maure kastély a Dungeon Magazinban #112 (Paizo Publishing)

Hivatkozások

Külső linkek