Greyhawk kastély - Castle Greyhawk

Greyhawk kastély a Greyhawk Ruins címlapján (TSR, Inc., 1990); Borító: Fred Fields

A Castle Greyhawk az egyik központi börtönbeállítás a Greyhawk World kitalált kampánykörnyezetében a Dungeons & Dragons szerepjátékhoz . A kastélyt eredetileg Gary Gygax fejlesztette ki saját kampányához, majd később közzétették. A Greyhawk kastély egy 1988 -as Dungeons & Dragons kalandmodul neve is, amely a kastély kezelését hozta létre a nyilvánosság számára. 2005 -ben Gygax bejelentette a " Castle Zagyg " kiadását , a börtön új kezelését.

Elhelyezkedés

Castle Greyhawk északra található és kissé keletre a szabad város Greyhawk , kilátással a Gray Run folyó . A Szabad Város a Greyhawk található központilag a Flanaess , a keleti része a kontinensen a Oerik , a legnagyobb Oerth „s négy kontinensen.

A vár története

A kastélyt CY 320 -ban építette a varázsló, Zagig Yragerne . "Az őrült archmágus" néven ismert Zagig körülbelül 100 évig uralkodott Greyhawk szabad városa felett a kastélyból, majd elhagyta a várat, és rejtélyes módon eltűnt.

Az évszázadok során a vár három tornya romba dőlt. A fő tornyot "Zagig -toronynak" hívják, a két kisebb tornyot pedig a "Háborús torony" és a "Varázslat -torony" (váltakozva "Az Erőtorony"). A tornyok alatt kiterjedt börtönkomplexum fekszik.

A kastély elhagyása utáni első években kevés kalandor fordult a kastélyhoz a pletykák szerint, hogy hatalmas átok alatt fekszik. Végül egy csoport északi barbár betört a területre, és nagy mennyiségű kincset zsákmányolt. Sikerük története törpék , manók és más kalandorok csoportjait vonzotta a környékre, és idővel a kastély dungeonjai a Flanaess -i kalandozás egyik fő helyszínévé váltak. A jelenséghez kapcsolódó kereskedelem, utazók és kincsek beáramlása jelentős gazdasági előnyökkel járt a közeli Greyhawk város számára.

Valamikor ebben az időszakban, Zagig ismét megjelent, és sikerült bebörtönöző démonurat Fraz-Urb'luu a pincében a vár alatt. Az ördögöt legalább 200 évre ott börtönözték, de végül egy varázsló és egy klerikus szabadította fel (valószínűleg Erac unokatestvére és kalandozó társa, Ayelerach ).

505 CY -ben Zagig ekkor elfogta és bebörtönözte a gonosz Iuz félistent a Vár alatti börtönökbe. Iuz egyike volt a kilenc félistennek, akik ennyire csapdába estek, és ez a teljesítmény kulcsfontosságú volt Zagig felemelkedésében, hogy a most Zagyg néven ismert félisten legyen. A börtönben börtönbe vetett egyéb istenségek közé tartozott Merikka , Rudd és Wastri . A fennmaradó öt félistent soha nem azonosították kanonikusan, bár az Élő Greyhawk Gazetteer kijelenti, hogy a kilenc „ellentétes” volt.

Mivel Zuokent köztudottan börtönbe zárják valahol a központi Flanaess -en, egyesek úgy vélik, hogy ő volt a kilenc istenség egyike, akik Zagig csapdába estek a kastélyban. A többi félistennek nem kanonikus listáit maga Gary Gygax, más korai D&D nevezetességek, például Robert J. Kuntz és a rajongói szépirodalom különböző művei kínálták , bár sok ilyen lista nem egyeztethető össze a (ma kánon) "ellentétes igazításokkal" a fent említett kritériumokat.

A 2007 -ben megjelent Expedition to the Greyhawk romjaihoz Zuokent hivatalosan is megerősítették, hogy a bebörtönzött kanonikus istenségek egyike. A modul szerint, amikor Iuz kiszabadult, a többi isten menekült, kivéve Zuokent, aki börtönben maradt. A kaland végére Zuoken kiszabadult, Robilar, akit egy gonosz kettős váltott fel, visszatért régi énjéhez, és a Greyhawk kastély most valamiféle többsíkú brigád.

Az 570 CY -ben Robilar harcos kiszabadította Iuz -t a börtönéből, és ezt követően a többi nyolc félisten nagy része vagy mindegyike megszökött.

Megjegyzés: Az 1992 -es From The Ashes (FtA) publikáció ellentmondásos dátumokat tartalmaz a fentiekkel. Először is azt állítja, hogy a kastély építése csak 375 CY -ban kezdődött el. A Greyhawk Ruins kalandmodul azonban biztosítja a CY 320 referenciát az építkezés megkezdéséhez. A Greyhawk Ruins egy korábbi mű, és konkrétabban magára a kastélyra összpontosított, és így határozottabb forrásnak tűnik. Másodszor, az FtA 505 CY és 507 CY -t javasol Iuz kezdeti bebörtönzésének dátumaiként. Tekintettel arra, hogy a hivatalos játékkiadványokban minden egyéb hivatkozás Iuz bebörtönzésére a CY 505 dátumot használja, a CY 507 anomáliát általában hibának tekintik.

Ismert szintek

A varázslat tornya

  • Felszíni romok . A felszíni romok többnyire elhagyatottak. Ide tartozik Boccob temploma , laktanya, raktárak, mulatságok és vendéglakások. Ennek a romnak a déli felében jelenleg egy nagy kobold -csoport lakik, és manók őrzik a bejáratot. Greyhawk kastély fénykorában a semlegességi regáliákat nyilvánvalóan az itteni Boccob templomban tárolták, és számtalan zarándokút célja volt. Mostanra eltűntek, de erejükből valami még megmarad. Ez a szint P100 kódolású a Greyhawk Romokban .
  • Zagig kesztyűje (P200). Ez egy csavart labirintus, amelyet Zagig tervezett, hogy kiszellőztesse excentricitásait, kipróbálja tanítványainak rátermettségét és őrizze az alábbi kriptákat.
  • Az okkerkristályok (P300). Ez a szint tartalmazza Zagig tanítványainak és családtagjainak kriptáit. Élt, mint évezredeken keresztül, sok embert túlélt. A kőfalak jellegzetes okker árnyalatúak. A Greyhawk romjaihoz vezető expedíció eltávolította a felszíni romokról a lépcsőhöz vezető átjárót, amely csak a Zagig kesztyűjével kötötte össze a kriptákat.
  • Tanonc séta (P400). Ezt a szintet eredetileg kollégiumként építették Zagig tanítványainak. Egy ideig ezt és sok más szintet a Mágia tornya alatt használtak egy kísérletre, amelyet az Öt gyűrű végzett a mágia hatásáról a gonoszság három filozófiájára. A felszíni romok 2. lépcsőjét nyilvánvalóan megváltoztatták a Greyhawk kastély romjaihoz vezető expedícióban, hogy ide vezessenek az Okkerkristályok helyett, míg az ezen a szinten lévő 4. lépcsőt nyilvánvalóan vagy a felszíni romokról vagy Zagig kesztyűjéről vezetik a kriptákból.
  • A Sanctum Arcanum (P500). Ez a szint tantermek és laboratóriumok összessége.
  • A teremtés boltozatai (P600). Ezt a szintet a gólem létrehozására és kutatására szánták, de soha nem fejezték be. A térképet alaposan megváltoztatták a Greyhawk romok és az Expedition to the Greyhawk romjai között , de néhány szoba megegyezik. A P612 megfelel az F12 -nek, a P601 az F11 -nek, a P602 pedig az F15 -nek, de az ezekből a helyiségekből vezető lépcsők és alagutak rendeltetése megváltozott vagy blokkolt.
  • Mester séta . Ezek voltak Zagig személyes műhelyei és könyvtárai.

Kiadványtörténet

Gary Gygax úgy tervezte a Greyhawk kastélyt, hogy gyermekei és barátai szórakoztatására szolgáljon, és a Dungeons & Dragons játék kipróbálási terepe legyen, amelyet Dave Arnesonnal fejlesztett ki 1972/73 -ban. A Dungeon szinteket hetente egy ütemben írták a kalandok előrehaladtával, ami az eredeti tizenhárom szintű kastélyhoz vezetett.

Azokban a korai napokban nem volt "Flanaess" a kastély körül; Gygax "Oerth" világtérképét egyszerűen Észak -Amerika térképére rajzolták.

A Castle Greyhawk második verzióját a Dungeons & Dragons megjelenése előtt fejlesztették ki/hozták létre Rob Kuntz "El Raja Key" (szintén 1972 -ben kezdődött) című művének beépítésével , amelyet azért hoztak létre, hogy lehetővé tegye Gygax számára, hogy saját PC -k , például Mordenkainen segítségével kalandozzon .

Castle Greyhawk (TSR, 1988), a kastély humoros/vicces kezelése

1975 -ben a TSR, Inc. közzétette az eredeti Dungeons & Dragons szabályok Greyhawk -kiegészítését, bár ez a füzet nem tartalmaz jelentős részletet magáról a Greyhawk -kastélyról.

Később Gygax kifejlesztette kastélya és Greyhawk City új verziója körüli területet, hogy szükség szerint új városokat és országokat is felvegyen, kiterjesztve a környező 50 mérföld körüli területre, amelyet 1976 -ra feltérképeztek mélységben és körülbelül tízszer.

1978 -ban a TSR elkezdte kiadni a Greyhawk világában játszódó kalandmodulokat, bár ezek a korai kalandok közvetlenül nem érintették a várat. Hasonlóképpen, a TSR The World of Greyhawk 1980 fóliója és az 1983 World of Greyhawk dobozos készlet információt szolgáltatott a kampány beállításáról általában, de nem tartalmazott részleteket a Greyhawk kastélyról.

1983 és 1985 között a TSR három modult publikált a Greyhawk kastélyhoz. Ezek voltak az 1983 -as Dungeonland kaland és a The Land Beyond the Magic Mirror folytatása , valamint az 1985 -ös Isle of the Ape . Mindhármat a Gygax eredetileg a Greyhawk kastély alatti börtönök extra síkbeli kiterjesztéseként képzelte el. A közzétett adatok szerint azonban a modulok semmiféle információt nem szolgáltattak magáról a kastélyról vagy börtöneiről.

A kastélyt először 1988 -ban részletezték a nagyközönség számára a TSR Castle Greyhawk című kalandjában . Mivel azonban a modul humort árasztotta, és számos hivatkozást tartalmazott a 20. századi kultúrára (például az Amazing Drider -Man karakterre ), a legtöbb Greyhawk -rajongó a modult a Greyhawk kastély "vicc -változatának" tekinti.

1989 -ben a The Greyhawk City dobozos készlet kibővítette a Greyhawk Szabad Város és környéke számára elérhető részleteket a második kiadás D&D szabályai számára. Maga a vár csak kisebb említést kapott.

A kastély végül 1990-ben kapott komoly kezelést, amikor a TSR közzétette a Greyhawk Ruins című 128 oldalas kalandot, amely részletesen megvizsgálta a várat.

2005 -ben a Troll Lord Games kiadta a " Zagyg kastélyt " Gary Gygax és Jeffery P. Talanian által írt kötetekben. A Castle Zagyg sorozat a Castles and Crusades játékhoz készült, egy Dungeons & Dragons -ból származó OGL játékhoz . Ezek a kalandok a Gygax eredeti Castle Greyhawk börtöntervezésén és kampányán alapulnak, de nem hivatalos D&D anyagok.

2007 augusztusában a Wizards of the Coast kiadta az Expedition to the Ruins of Greyhawk címet , egy 224 oldalas keménytáblás könyvet, amely újra megnézi a Greyhawk Ruins anyagát, és frissíti a webhelyet a 3.5 kiadás D&D szabályaihoz.

Lábjegyzetek

Hivatkozások

Külső linkek