Greyhawk szabad városa - Free City of Greyhawk

Greyhawk birodalma
Greyhawk szabad városa Greyhawk
domainje
Jelmondat A Flanaess gyöngyszeme , Sólymok városa, Tolvajok városa
Vidék Központi Flanaess
Vonalzó Nerof Gasgal főpolgármester (571-)
Kormány Oligarchia
Alapított
Főváros Greyhawk szabad városa
Nagyvárosok Elmshire , Greyhawk, Hardby , Narwell , Safeton
Tartományok Egy metropolisz, 2 kisváros, 2 nagyváros, valamint több falu és uradalmi birtok, amelyek az oligarchiának köszönhetőek
Erőforrások Ezüst, elektrum, arany, platina, drágakövek, folyami és közúti kereskedelem kapcsolata
Pénzverés Lemez (pp), gömb (gp), szerencsés (ep), nemes (sp), közönséges (cp)
Népesség 160 000
Versenyek Az emberek ( O S f b r ) 79%, félszerzetek (Lightfoot) 9%, gnómok 5%, elves (erdei) 3%, törpék 2%, fél-elfek 1%, fél-orkok 1%
Nyelvek Comman, Rhopan , gnóm, félszerzet
Igazítások N *, az összes többi
Vallások Beory , Boccob , Celestian , Corellon Larethian , Ehlonna , Fharlanghn , Garl Glittergold, Heironeous , Istus , Kord , Kurell , LIRR , Moradin , Norebo, Obad-Hai , Olidammara , Osprem , Pelor , Pholtus , Procan , Ralishaz , Rao , Saint Cuthbert , Trithereon , Ulaa , Wee Jas , Xerbo , Yondalla , Zilchus
Szövetségesek Nagyhercegség Urnst , Furyondy , Nyrond , megyei Urnst , Veluna , Verbobonc , Dyvers , Shield Lands
Ellenségek Pomarj , Empire of Iuz , Bright Lands , Scarlet Testvériség , szarvas Society , a különböző gonosz kultuszok ( Iuz , Vecna , Wastri , Nerull , stb. )

A szabad város Greyhawk , más néven Greyhawk város és a „Gem a Flanaess” egy kitalált város-állam a World of Greyhawk kampány beállítás a Dungeons & Dragons fantázia szerepjáték játék . Mivel a beállítást eredetileg fólióban, majd ismét dobozos készletben tették közzé, amelyek mindkettő Greyhawk világa címet kapta , a "Greyhawk" szót gyakran használják az egész kampányvilág beállításának leírására, bár a világ megfelelő részének a megfelelő neve a Flanaess . Néha a Szabad Város által ellenőrzött földeket Greyhawk-nak is nevezik, bár a régió megfelelő kifejezés Greyhawk tartománya .

Korai fejlődés

1972-ben, miután látta Dave Arneson Castle Blackmoor játékának bemutatóját, Gary Gygax játéktervező megállapodott Arnesonnal, hogy közösen dolgozzanak ki egy olyan szabályrendszert egy játékhoz, amely végül Dungeons & Dragons néven ismertté válik. Gygaxnek tetszett egy kastély és börtön ötlete, amelyet a játékosok felfedezhettek, és létrehozta saját képzeletbeli helyét, a Greyhawk kastélyt, amelyet a játék tesztelésére és fejlesztésére használt.

Körülbelül egy hónappal az első foglalkozás után Gygax létrehozta a közeli Greyhawk várost, ahol a játékosok szereplői eladhatták kincsüket, és pihenőhelyet találtak. A Greyhawk körüli földek fokozatosan egy egész világgá nőttek, ahogy Gygax játékosai egyre távolabbról kutatták.

1980-ban Gygax közzétette otthoni kampányának részleteit a Greyhawk világa című folióban . Ez volt az első közzétett információ Greyhawk városáról.

Greyhawk szabad városa, a Flanaess gyöngyszeme az a kalandváros, amely Greyhawk világának nevét adja. A játéktervező Ken Rolston megjegyzi: "Greyhawk városa a rendszereken belüli rendszerek szervezete, minden rendszert a saját motivációi és személyiségei vezérelnek. [...] A külpolitika összefonódik a város belügyeiben. A rivális céhek versengenek a hatalomért és befolyása, és sötét összeesküvések borzolódnak az utcák alatt, míg kevésbé súlyos kalandok a civilizált személyes és kereskedelmi vetélkedések könnyebb aspektusaiból fakadhatnak. "

A World of Greyhawk (1980) megjelenését a tervek szerint új hangsúlyt fektetni a Greyhawk kampányvilágra, az Egyesült Királyság Minifigjeinek tervei szerint a "Greyhawk hadseregei" miniatűr szabályokkal dolgoztak, míg a TSR egy "City" programot tervezett. Greyhawk "folio, de ezek a kiadványok egyike sem jelent meg.

Publikációs előzmények

Greyhawk: Gem Az Flanaess származó városa Greyhawk box-set (TSR, Inc., 1989); Erik Olson borítója

1983-ban a TSR, Inc. lecserélte a folio kiadást a World of Greyhawk dobozos szettre , amely részletesebb információkat tartalmazott a városról és néhány prominens polgáráról, valamint háttérinformációkat a városban játszódó több apró kalandról.

1983-ig Gygax a Greyhawk városa kiadványt tervezte, amelyet egy kastély Greyhawk kiadvány követett , mindkettő a Greyhawk World Fantasy Game Setting (1983) világát jelentette , bár a Greyhawk újjáéledése 1984 után kezdett halványulni. és Greyhawk városa és a vad part soha nem készült el. Gygax első Greyhawk-regénye, az Óvárosi saga (1985) "a Greyhawk-tudomány egyik fő forrása lett, mert a pénznemekkel kapcsolatos újszerű részletek és Greyhawk város hangulata azonnal felülmúlta mindazt, amit valaha RPG-kiegészítőkben nyomtattak" - írja Shannon Appelcline .

1985-ben, még mielőtt Gary Gygaxot kiszorították a TSR-ből, megírta az első két Gord the Rogue regényt, amelyek számos érdekes részletet tartalmaznak Greyhawk városáról és annak varázsolt alvilágáról.

A Gygax ment, a látás a város lett TSR, és 1988-ban, a cég megjelent Jim Ward „s Greyhawk Adventures keménytáblás könyv forrás, amely további információkat a város, valamint az érdekes karaktereket benne élő.

A TSR által 1989-ben kiadott Greyhawk városa dobozos szett a Szabad Város legteljesebb kezelése. A doboz tartalmazta

  • Gem of the Flanaess - Greyhawk szabad városának és környékének közlönye , Douglas Niles , 96 oldalas könyv
  • Emberek, viszályok és frakciók: A jó, a rossz és a közbeeső emberek - akik a várost olyanná teszik, mint egy Carl Sargent és Rik Rose 96 oldalas könyve ,
  • három térkép (városi utcák, városcsatornák és a Greyhawk környéke)
  • a város fali plakátja
  • 23 "kalandkártya", kétoldalas 8½ x 11 darab karton, amely a városban való kaland körvonalát tartalmazza

A következő évben, összefüggésben ezen box-set, TSR megjelent a trilógia kaland modulok Richard & Anne Brown -WGA1 Falcon bosszúja , WGA2 Falconmaster és WGA3 Flames a Falcon -SET a városban, és köré egy titokzatos gazember „The Sólyom."

Miután Gygax elhagyta a TSR-t, megjelent a két régóta várt kiegészítés: Greyhawk városa (1989) mező mélyreható pillantást vetett egy városra, míg a WGR1: Greyhawk romjai (1990) komoly módon bemutatták a börtönöket Greyhawk kastélya alatt. Az Appelcline a Greyhawk-beállítást kommentálta, miután Gygax elhagyta a TSR-t: "A TSR csak szétszórt RPG-kiegészítéseket tett közzé az AD&D második kiadásáig , amikor megjelent a gyönyörű The Greyhawk város (1989) doboz és a WGR1: Greyhawk Ruins (1990) könyv. ezeknek a helyeknek sok közös vonása volt a Gygax & Kuntz által csaknem 20 évvel ezelőtt létrehozott eredeti helyszínekkel, bemutatva, hogy Greyhawk hogyan folytatta a metamorfálódást és a változást - bár James M. Ward és a korai játékok néhány játékosa megpróbálta a megfelelő érzést kelteni Körülbelül ugyanebben az időben a TSR kiadta Robin Wayne Bailey Nightwatch (1990) regényét, amely Greyhawk City-ben játszódott, de egyáltalán nem volt benne a "Greyhawk Adventures" kereskedelmi ruha - ami megmutatja a beállítás gyengeségét a TSR-nél. "

A WGA (World of Greyhawk Adventures) negyedik modulja, a WGA4 Vecna Lives! , nem volt része a Falcon sorozatnak, de Greyhawk városában játszódott. Greyhawk kincsei (1992) és a Nyolcak visszatérje (1998) két másik alkotása volt teljesen a városon belül.

A kampány könyv az 1992-es box-set, a hamu , összpontosít területeken és környékén a szabad város Greyhawk, ami a játék tervezője Rick Swan le, mint „egy virtuóz, hibátlan mix kifejtés, hangulat, és a részletek [. ..] sivár képet fest a küzdő lakosságról. A nagy háború következtében az óváros nagy része megégett. A szegény ingatlantulajdonosok, akik nem engedhetik meg maguknak, hogy fizessenek a helyreállításért, tehetetlenül figyelnek, mivel környéküket koldusok borítják. utcai sünök. A River negyedben a hatóságok testről testre halásznak tőrrel a hátukban. A menekültek a szegényebb körzeteket tömörítik, a kereskedelem tovább csökken, és Iuz, a Flanaess északi középső részén található hatalmas terület uralkodója állandó marad fenyegetés. A bizonytalanság uralkodik, és a játékosok karakterei rengeteget találnak a lábujjukon. " A készlet a Greyhawk-világ összesített ütemtervét tíz évvel előre, a Greyhawk-háborúk után közvetlenül a Greyhawk-háborúk után tette át , tartalmazott információkat a város helyzetéről, valamint a városban kitűzött további kalandkártyákat.

Miután a TSR-t átvette a Wizards of the Coast , a Greyhawk világának beállításait újból frissítették, és megjelentek ebben az időszakban olyan kiadványok, mint Greyhawk: A kaland kezdődik (1998), a Living Greyhawk Gazetteer (2000) és az Expedition to the Ruins Greyhawk (2007) szintén a háborúk utáni időszakról nyújt információt a városról.

A TSR-en kívül

1988-ban a New Infinities Productions elárulta, hogy "Fantasy Master" sora megkezdi a Greyhawk-kastély és város (az átnevezés "Dunfalcon kastély") részletezését, ahogyan azt Gary Gygax és Rob Kuntz eredetileg elképzelte; a társaság azonban feloszlott, mielőtt ezek bármelyike ​​megjelent volna; Applelcline megjegyezte, hogy "Gygax azon tervei, hogy Greyhawk városát és börtönét átnevezett környezetben publikálja, némileg teljesültek a Troll Lord Games-en, akik Gygax halála előtt kiadtak néhány Castle Zagyg-könyvet - részletesen bemutatva a börtön legfelső szintjét".

A várossal kapcsolatos közzétett információk összefoglalása

Az alábbiakban összefoglaljuk azokat az információkat, amelyek a fent említett különféle közzétett forrásokból származnak, és amelyeket egy játékos használhat:

Történelem

Korai történelem

Greyhawk, neve a kis szürke héják , amely feltölti a régió, eredetileg egy kereskedelmi előőrs a Selintan River szakosodott helyi fa és szövött ruhát. Idővel a város erős textil- és húscsomagoló iparokat fejlesztett ki. Végül Greyhawkot egy hadvezér irányította, aki a "Selintan Lansgraf" címet vette fel. Fia feleségül vette Hardby lányának Gynarchját . A lakodalmak hivatalos politikai szövetséget formalizáltak, amely a Selintan-i Lanstadt feletti uralom alapjául szolgált, amely terület végül Greyhawk tartománya néven vált ismertté.

CY 4-ben Greyhawk az Aerdy Nagy Királyság uralma alá került, és így is maradt, miközben erős Overkings uralkodott Rauxes- ban a malahita trón elől . CY 3. századra a Nagy Királyság befolyása a város felett kezdett alábbhagyni, mivel az overkings gonosz útra esett, és a távoli tartományok megtartása egyre gyengébbé vált.

Emelkedés, hanyatlás és felépülés

CY 310 körül Zagig Yragerne mágus előkerült a vad partvidékről, és megvesztegetett egy helyet az Irányító Oligarchiában. Nem sokkal ezután az oligarchák megválasztották Zagig főpolgármestert.

Greyhawk ezt követően hírnévre és ismertségre tett szert Zagig főpolgármester vezetésével. Megindította a jogi reformot, új pénznemet dolgozott ki, megerősítette a falakat, megalapította a város első egyetemét és egy nagyobb építési programba kezdett. Legfőképpen a közeli Greyhawk kastély építését irányította .

Noha Zagig - később Zagyg néven - az idő múlásával egyre rendhagyóbbá vált, uralmát általában a Szabadváros történetében a leghatékonyabbnak tartják, és széles körű jólétet hozott a régióba. Dyvers és más rivális városok nagy bosszúságára Zagig Greyhawkot "Flanaess gyöngyszemének" hirdette, és sokat tett azért, hogy ez a moniker igazolható legyen. Sajnos a "Mad Archmage" CY 421-ben hirtelen eltűnt, nyomokat nem hagyva hollétéről, és egyetlen örököse sem örökölte a Lansgraf címet.

CY 498-ban, Zagig több évtizedes távolléte után, ezért megszüntették a Lanstadtot, a Lansgraf cím véglegesen nyugdíjba vonult, és a Szabad Város Irányító Oligarchiája politikai tekintélyt kapott. Az új Paerinn főpolgármester hivatalosan kikiáltotta Greyhawkot szabad várossá , bár az több mint egy évszázada gyakorlatilag független volt a Nagy Királyság uralmától.

Nem sokkal ezután a város elvesztette követelését Hardby és a Wild Coast felett, mivel a Hardby vezető asszonyai elszakadtak Greyhawktól, és létrehozták a Despotrix uralkodó irodáját. Ez a földvesztés a Szabad várost gazdasági hanyatlásnak indította, amely évtizedekig fennállt. Szerencsére a kincsek felfedezése a Greyhawk-kastély és más közeli helyek alatti tömlöcökben egyfajta aranylázba lendült, és Greyhawk gazdasági vagyona jelentősen helyreállt a 6. század második felében.

A Greyhawk-háborúk és a háború utáni helyzet

Greyhawk szabad városa valójában kevésbé vett részt közvetlenül az úgynevezett Greyhawk háborúkban, mint sok politikai egység a Flanaess-szerte, de mivel a végső fegyverszünetet Greyhawk-ban alkották meg 584-es CY-ben, a háborút a városnak nevezték el.

A Greyhawk-kampány jelenlegi ütemtervét CY 591-ben rögzítették, hat évvel a Greyhawk-háborúk befejezése után. A háborúknak számos fontos hatása volt a városra, különösen az, hogy a zavargások Hardbyt, valamint a vad tengerparti Safeton és Narwell városokat arra késztették, hogy újra alávetik magukat az irányító oligarchák uralmának. Mivel azonban főként Turrosh Mak pomarji humanoid portyázóitól való félelem váltotta ki ezt a lépést, egy bizonyos mértékben megoldott helyzet miatt a Despotrix és a Wild Coast városok ismét a fokozott függetlenségért agitálnak.

Szintén a háborúk eredményeként a város új polgárok beáramlását látta. Ezek egy része gazdag diplomaták, mások pedig "nemesek", akik jelentősen hozzájárultak Greyhawk kasszájához különféle hamis címek és dokumentumok megvásárlásával. De a Greyhawk sok újonca nyomorgó menekült, vagy csupán a várost használja bázisként politikai cselekmények és intrikák kikelésére a Flanaess-szerte. Különösen állandó hírek vannak a Scarlet Testvériség titkos műveleteiről a városban.

A Szabad Város háború utáni kilátásai ezért vegyesek. Greyhawk pénzügyei a legjobb formában vannak, mint Zagig távozása óta, de a városnak jelentős kihívásokkal kell szembenéznie a politikai instabilitás és az egyre növekvő bűnözői tevékenység miatt.

Földrajz

A szabad város Greyhawk található központilag a Flanaess , amely a legkeletibb része a kontinens Oerik a világ a Oerth . A város a Selintan folyó mentén nagy területet irányít a Nyr Dyv-től délre a Woolly-öbölig , a Cairn-dombság nagy részén, a Gnarley-erdő részein , az északi Vad parton és az Abbor-Alz részein . Az egész régió hivatalosan Greyhawk tartományának számít . A tartományt keletről az Abbor-Alz határolja, nyugati határa pedig a Gnarley-erdőben található. A Greyhawk várostól délre, a Selintan mentén fekvő terület Greyhawk- síkság néven ismert .

Települések

Számos település tartozik Greyhawk tartományába:

Emberek

Népesség

CY 589-től a város 69 500 lakossal büszkélkedhetett, így Oerth egyik legnagyobb városa. A Greyhawk tartomány teljes lakossága nagyjából 160 000, beleértve Safeton (6100 lakos), Hardby (5100 lakos) és Elmshire (4000 lakos) nagyobb városait.

Vallás

A szabad város Greyhawk hosts templomok és szentélyek számos istenségek, köztük Beory , Boccob , Celestian , Corellon Larethian , Ehlonna , Fharlanghn , Garl Glittergold, Heironeous , Istus , Kord , Kurell , LIRR , Moradin , Norebo, Obad-Hai , Olidammara , Osprem , Pelor , Pholtus , Procan , Ralishaz , Rao , Saint Cuthbert , Trithereon , Ulaa , Wee Jas , Xerbo , Yondalla és Zilchus . A gonosz istenségek és ördögök imádata tilos, és az ilyen kultuszoknak, bár lehetnek híveik, nincs nyilvános jelenlétük. Gonosz vallások állapították bázis a városban az elmúlt memória közé tartoznak Incabulos , Iuz , Nerull és Vecna .

Sokkal több istenséget imádnak Greyhawk tartományának más településein. Lásd még: Greyhawk istenségek listája

Nyelvek

Greyhawk városban és a tartomány legnagyobb részén a leggyakrabban beszélt nyelv a közös, bár más nyelveket olyan településeken beszélnek, ahol nagy a lakosság száma, így például Elmshire, Greysmere és Grossetgrottel.

Kormány

Adminisztratív osztályok

Greyhawk tartományának nincs hivatalosan megnevezett tartománya. A régió egyes települései a Szabad Város közvetlen uralma alá tartoznak, míg mások változó autonómiával rendelkeznek. Nevezetes települések a következők:

Végrehajtó hatalom

Greyhawk rendező Oligarchiája megválasztja saját magát Lord Mayor-ként, aki igazgatói feladatai mellett államfőként is szolgál. A jelenlegi főpolgármester, Nerof Gasgal CY 571 óta tölti be hivatalát. A főpolgármester mind az Irányító Oligarchia, mind a Polgármesterek és Uradalmi Uratok élén áll. Az államfő hivatalosan is vezeti a katonaságot, bár a tényleges parancsnokságot legtöbbször az Őrség századosának bízzák.

Törvényhozó hatalom

Greyhawk Szabad Városát az Oligarchia Igazgatása, a tizenkét-tizennyolc tagú végrehajtó tanács irányítja, amelyek a város legfontosabb szakmai céheit és a katonaságot képviselik. Bizonyos esetekben az Oligarchia fontos varázslókat vagy klerikusokat foglalhat magában . Az új igazgatókat a tanács jelenlegi tagjai választják meg, amikor meg kell tölteni egy üres helyet.

A Greyhawk polgármesterek és uradalmi urak tanácsa a Greyhawk tartomány különböző báróinak és városainak vezetőinek éves összejövetele. Elméletileg ez az összejövetel lehetővé teszi a tartomány polgárai számára, hogy szólaljanak meg a régió irányításában, de a gyakorlatban ennek a Tanácsnak alig van valódi hatásköre.

Igazságügyi ág

Greyhawk szabad városának legfontosabb jogi kérdéseit Greyhawk bírója, az Oligarchia Igazgatója által kinevezett nyolc ilyen tisztviselő egyike bírálja el. E nyolc közül egyet választanak a Greyhawk főbírájává. Ezt a tisztséget jelenleg Sir Anton Palmirian tölti be, aki az Oligarchia Irányításában is részt vesz és felügyeli az Ügyvédek és Írástudók Céhét . Nagy jelentőségű esetekben három Greyhawk bíró vezethet. A főbb ügyek fellebbezéseit mindig Greyhawk három bíróból álló testülete tárgyalja, bár a főpolgármester néha az egyik bíró helyett ül.

A Greyhawk City kisebb ügyeit az Ügyvédek és Írástudók Céhe bírái tárgyalják.

Címertan

A város címerét így lángolják fel: Sable, a vár hármas tornyú argentinja, főben két lánc, a négy láncszem mindegyike keresztirányban a második, hat alap bezáncon .

Gazdaság

Erőforrások

Greyhawk szabad városa irányítja a Cairn-dombság nagy részét, amelyek nagy ásványi anyagokat, például vasat, drágaköveket és ezüstöt biztosítanak a tartománynak.

A közeli Greyhawk kastély kiterjedt börtönökkel a Flanaess túloldaláról vonzza a kalandorokat és kereskedőket Greyhawk tartományába. Mint ilyen, a kastély jelentős gazdasági előnyökkel jár a város számára a kereskedelem, az adózás és a kincs terén.

Valuta

A Domain of Greyhawk standard érmék áll a platina lemez (PP), arany gömb (gp), elektrum szerencsés (ep), ezüst- nemes (SP), és réz- gyakori (cp). Az összes érme kerek, kivéve a platinalemezt, amely négyzet alakú. A jelenlegi érmefeldolgozási rendszer felváltotta a korábbi rendszert, amely kevesebb érmét tartalmazott, mint a bronz zees, rézfúrók és vasrácsok néven ismert réz.

Szállítás

Számos út köti össze Greyhawk tartományának településeit, köztük a High Road (Greyhawk városától Elmshire-ig), az Urnst Trail (a High Roadtól az Urnst Hercegségig ), a Western Road ( a Selintan-i Ford Keep -től Dyvers-ig) ) és a River Road (Greyhawk várostól délre, a Selintan mentén).

A folyami forgalom nagy része a Selintan-folyó mentén zajlik, amely a Nyr Dyv és a Woolly-öböl legnagyobb tengeri hajóinak kivételével az összes befogadására képes. Kisebb hajók közlekednek az Ery és a Neen folyókon.

Képes Carter

A Képes Carter egy edző cég által létrehozott szerző Erik Mona , és először a 2000 RPGA kaland modul , River of Blood . Azt fogadók a Greyhawk City, Hardby , Diamond Lake , Blackstone , Elmshire , gőzölés Springs , Narwell , Safeton és Dyvers között más helyszíneken.

Katonai

Greyhawk tartományának katonai erői, bár technikailag az Úr Polgármester fennhatósága alá tartoznak, általában a tartomány legmagasabb rangú katonatisztje, a Watch főkapitánya irányítja , aki szintén a város Irányító Oligarchiában ül. A jelenlegi főkapitány Tigran Gellner .

Greyhawk erői több egységből állnak, többek között:

  • A Cairn Hills-i erők, Schinus Balint parancsnok vezetésével .
  • A Greyhawk-hegymászók Carstane Geronten parancsnok vezetésével.
  • A Hardby tengerészgyalogosok, Wilbrem Carister parancsnok vezetésével .
  • A Narwell fejvadászok.
  • A Safeton Garrison, Torino Deathstalker parancsnok vezetésével .
  • A "Vízpatkányok".

Hivatkozások

További irodalom

Külső linkek