TSR, Inc. - TSR, Inc.

TSR, Inc.
Ipar Szerepjáték- kiadó
Alapított 1973
Elhunyt 1997
Sors Megszerezték és megszüntették
Utód A part varázslói
Központ Lake Geneva, Wisconsin , Egyesült Államok
Kulcs ember
Gary Gygax , Brian Blume , Lorraine Williams
Termékek Várbörtönök és Sárkányok

A TSR, Inc. egy amerikai játékkiadó cég és a Dungeons & Dragons ( D&D ) kiadója volt .

Amikor Gary Gygax nem talált kiadót a D&D számára , új típusú játékot fejlesztettek ki Dave Arnesonnal közösen, Gygax és Don Kaye 1973 októberében megalapították a Taktikai Tanulmányok Szabályzatát termékeik önálló közzétételéhez. Gygax és Kaye azonban, mivel azonnali finanszírozásra volt szükségük ahhoz, hogy új játékukat piacra vigyék, mielőtt több hasonló versenytárs termék is megjelent volna, decemberben egyenrangú partnerként hozta be Brian Blume -t. Amikor Kaye 1975 -ben hirtelen meghalt, a Tactical Studies Rules partnerség a TSR Hobbies, Inc. -be alakult át, és elfogadta Blume édesapjának, Melvinnek a befektetését. A ma népszerű D&D fő terméke, a TSR Hobbies a hetvenes évek végére a játékipar egyik fő erejévé vált. Melvin Blume végül átadta részvényeit másik fiának, Kevinnek, így a két Blume testvér a TSR Hobbies legnagyobb részvényesei lettek.

A TSR Hobbies 1983 tavaszán pénzügyi nehézségekbe ütközött, ami arra késztette a vállalatot, hogy négy független vállalkozásra váljon szét, a játékkiadás és fejlesztés pedig TSR, Inc. (TSR) néven folytatódott. Miután a vállalat alulteljesítése miatt elveszítették vezetői pozícióikat, a Blume testvérek ezt követően eladták részvényeiket Lorraine Williams TSR alelnöknek , aki viszont 1985 októberében megtervezte Gygax kiszorítását a társaságból. A TSR jólétet látott a Williams alatt, de 1995 -re visszaesett elmarad a versenytársaktól a teljes értékesítésben. A TSR változatos tényezők miatt nem tudta fedezni kiadási költségeit, így a fizetésképtelenséggel szemben a TSR -t 1997 -ben vásárolta meg a Wizards of the Coast (WotC). A WotC kezdetben továbbra is használta a TSR nevet a D&D termékeihez, de 2000 -re a TSR monikert elvetették, ami egybeesett a D&D 3. kiadásának megjelenésével .

A WotC a 2000 -es évek elején engedélyezte a TSR védjegy lejáratát. Azóta két új cég használta kereskedelmi forgalomban a TSR védjegyet.

Történelem

Taktikai tanulmányok szabályai

Taktikai tanulmányok szabályai
Ipar Szerepjáték- kiadó
Alapított 1973
Elhunyt 1975
Sors feloldódott
Utód TSR Hobbies, Inc.
Központ Lake Geneva, Wisconsin , Egyesült Államok
Kulcs ember
Gary Gygax , Don Kaye , Brian Blume
Termékek Várbörtönök és Sárkányok

Tactical Studies szabályzat (TSR) alakult 1973 közötti partnerség Gary Gygax és Don Kaye , aki gyűjtött össze 2400 $ az indítási költségek, hogy hivatalosan közzé, és eladni a szabályok Dungeons & Dragons , a teremtés Gygax és Dave Arneson és az első modern szerepjáték (RPG). Az első TSR kiadás azonban a Cavaliers és a Roundheads volt , egy miniatűr játék , amely bevételt kezdett termelni a TSR számára. A partnerséghez később csatlakozott Brian Blume és (ideiglenesen) Arneson. Blume -t felvették a partnerségbe, hogy finanszírozzák a D&D további kiadását, ahelyett, hogy megvárná, amíg a Cavaliers és a Roundheads elegendő bevételt hoz. A partnerség eredeti konfigurációjában Kaye elnökként, Blume alelnökként és Gygax szerkesztőként szolgált.

1974 januárjában a TSR - Gygax pincéjével, székhelyeként - 1000 példányt készített a D&D -ből, mindegyiket 10 dollárért adták el (és a további kockákat további 3,50 dollárért). Ez az első nyomat 10 hónap alatt elfogyott. 1975 januárjában a TSR kinyomtatta a D&D második 1000 példányát , amelynek eladása mindössze öt -hat hónapig tartott. Szintén 1974 -ben a TSR kiadta a Warriors of Mars című miniatűr szabálykönyvet, amely a Barsoom fantáziavilágában játszódik, és amelyet eredetileg Edgar Rice Burroughs képzelt el a John Carter of Marsról szóló regénysorozatában , amelynek Gygax az első előszavában tiszteleg. a D&D kiadása . A Gygax és a TSR azonban a Burroughs -i uradalom engedélye (vagy kifizetés nélkül) kiadta a Mars -könyvet , és nem sokkal ezután megszüntették a parancsot , és a Warriors -t kivonták a forgalmazásból. 1975 -ben a TSR közzétette Blume Panzer Warfare című , második világháborús alapú miniatűr wargaming szabályrendszerét 1: 285 méretarányú mikro páncélzatokhoz .

Kezdetben a TSR termékeit közvetlenül az ügyfeleknek adta el, játékboltokba és hobbiboltokba szállította, és nagykereskedelmi forgalomba csak három forgalmazónak, akik miniatűr figurákat gyártottak . 1975 -ben a TSR felvett egy -két rendszeres forgalmazót. A következő évben a TSR csatlakozott az Amerikai Hobbi Ipari Szövetséghez, és kiállítást kezdett az éves kiállításon, és megkezdte a rendszeres forgalmazói hálózat kiépítését.

Amikor Don Kaye 1975. január 31 -én szívrohamban meghalt, szerepét felesége, Donna Kaye vette át, aki nyáron is felelős volt a könyvelésért, a szállításért és a partnerség nyilvántartásáért. 1975 nyarára ezek a feladatok elég bonyolulttá váltak, és maga Gygax lett a társulás teljes munkaidős alkalmazottja, hogy átvegye őket Donna Kaye-től. Arneson is azért lépett be a partnerségbe, hogy összehangolja a kutatást és a tervezést a testvérvárosi körével.

TSR Hobbies, Inc.

TSR Hobbies, Inc.
Ipar Szerepjáték- kiadó
Alapított 1975
Elhunyt 1983
Sors Szétválni
Utód TSR, Inc., TSR Ventures, TSR International és TSR Entertainment Corporation
Központ Lake Geneva, Wisconsin , Egyesült Államok
Kulcs ember
Gary Gygax , Brian Blume , Kevin Blume
Termékek Várbörtönök és Sárkányok
Leányvállalatok Greenfield Needlewomen

Blume és Gygax, a fennmaradó tulajdonosok új céget alapítottak TSR Hobbies, Inc. néven, Blume és édesapja, Melvin Blume birtokolják a nagyobb részesedést. Gygax kezdettől fogva a TSR Hobbies elnökeként, Blume pedig alelnökként és titkárként szolgált. Eredetileg a TSR Hobbies -t külön cégként hozták létre, hogy több cég miniatúráit és játékait forgalmazzák, ez a vállalkozás kapcsolódott a Genfi -tavi Dungeon hobby üzlet megnyitásához is. A Dungeon lesz a cég tényleges központja, beleértve a Blume és a Gygax irodáit. 1975. szeptember 26 -án a partnerség korábbi eszközeit átruházták a TSR Hobbies, Inc. -re. A TSR Hobbies 1975 októberében alvállalkozásba adta a nyomdai és összeszerelési munkákat, a harmadik példány, 2000 példány D&D pedig öt hónap alatt elfogyott. Tim Kaskot 1975 őszén alkalmazták időszaki kiadók szerkesztőjeként, és a vállalat első főállású alkalmazottjaként.

Az Empire of the Petal Throne lett az első játéktermék, amelyet a TSR Hobbies publikált, majd a D&D két kiegészítője, a Greyhawk és a Blackmoor . 1975 -ben megjelent a Dungeon társasjáték is ! és a Vadnyugati RPG Boot Hill . A cég 300 000 dollár bevételt szerzett az 1976 -os pénzügyi évben. A TSR 1976 -ban kezdte meg a Gen Con Game Fairházigazdáját, ésabban az évben megrendezteaz első D&D nyílt versenyt. Az Eldritch Wizardry and Gods, Demi-gods & Heroes D&D kiegészítők1976-ban, az eredeti D&D Basic Set pedig 1977-ben jelent meg. 1977-ben a TSR Hobbies kiadta az eredeti Monster Manual-t , az első keménykötésű könyvet, amelyet egy játékcég valaha kiadott , és az Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) termékcsaládelső terméke. A következő évben megjelent a Játékos kézikönyve , amelyet egy hat kalandmodul -sorozat követett, amelyeketkorábban csak versenyeken használtak. Szintén 1978 -ban a TSR Hobbies kiköltözött Gygax otthonából a Genfi -tó belvárosába, a Dungeon Hobby Shop fölé. 1979 -ben megjelenta Dungeon Master's Guide , és rádióhirdetéseket sugároztak, amelyekben a "Morley the Wizard" szerepelt.

Ebben a korszakban számos versenytárs és nem hivatalos kiegészítés jelent meg a D&D -hez, vitathatatlanul megsértve a TSR szerzői jogait, amelyet sok D&D játékos használt a TSR könyvek mellett. Ezek közé tartozott az Arduin Grimoire , az Aurenia kézikönyve és olyan változatok, mint a Warlock és az Tunnels & Trolls . A TSR nagyon óvatosan tekintett ezekre, és azokban az esetekben, amikor úgy érezték, hogy védjegyeikkel visszaélnek, felfüggesztő leveleket adtak ki. Ez a jogi posztolás gyakrabban csak csekély változásokat eredményezett a versenytársak munkáiban, de jelentős ellenségeskedést okozott a közösségben.

A Gygax exkluzív jogokat biztosított a Games Workshopnak TSR termékek forgalmazására az Egyesült Királyságban, miután találkozott Ian Livingstone -nal és Steve Jacksonnal . A Games Workshop kinyomtatott néhány eredeti anyagot, és kinyomtatta saját változatát is a különböző D&D és AD&D címekről, hogy elkerülje a magas importköltségeket. Amikor a TSR nem tudott megállapodni a Games Workshoppal az esetleges egyesüléssel kapcsolatban, a TSR 1980 -ban létrehozott egy leányvállalatot az Egyesült Királyságban, a TSR Hobbies UK Ltd -t. Gygax felbérelte Don Turnbullt, hogy vezesse a műveletet, amely a kontinentális Európában is kiterjed a 1980 -as évek. A TSR UK számos modult és egy eredeti Fiend Folio -t tett közzé . A TSR UK 31 számban készített Imagine magazint is .

Az első publikált kampány beállítása az AD & D , a World of Greyhawk vezették be 1980-ban kémkedés szerepjáték játék Top Secret jött ki 1980-ban; állítólag a TSR írószerre írt feljegyzés egy fiktív gyilkossági cselekményről, amely az új játék játékpróbájának része, elhozta az FBI -t a TSR irodáihoz. Ugyanebben az évben megalakult a Szerepjáték Szövetség, hogy népszerűsítse a minőségi szerepjátékot és egyesítse a játékosokat országszerte. 1981-ben az Inc. magazin a TSR Hobbies-t az USA száz leggyorsabban növekvő magánvállalata közé sorolta. Ugyanebben az évben a TSR Hobbies ismét áthelyezte irodáit, ezúttal egy volt orvosi ellátó épületbe, amelynek mellékelt raktára volt. 1982 -ben a TSR Hobbies eladta a 20 milliós határt.

1982 -ben a TSR Hobbies úgy döntött, hogy felmondja a Grenadier Miniatures engedélyét, és saját AD & D miniatűr sorozatot kezdett gyártani , majd egy sor játékot. Része az engedélyezési az AD & D játék vonal ment LJN . Ugyanabban az évben a TSR két új szerepjátékot mutatott be, a Gangbusters és a Star Frontiers . A D&D játék kizárólagos forgalmazását 22 országban hozták létre, először a játékot lefordították francia nyelvre, majd számos más nyelvre, beleértve a dán, finn, német, héber, olasz, japán, koreai, norvég és svéd nyelvet. 1982 -ben létrehoztak egy oktatási osztályt, amely tantervi programokat dolgozott ki olvasásra, matematikára, történelemre és problémamegoldásra, a legsikeresebb program az Endless Quest könyvsorozat.

Melvin Blume részvényeit később Kevin Blume -ra ruházta át. A Kevinből és Brian Blume -ból, valamint Gygaxból álló igazgatótanácsban Gygax a későbbi interjúkban leírta pozícióját, mint elsősorban a vállalat vezérigazgatója és vezérigazgatója, Brian Blume a kreatív ügyek elnöke, Kevin Blume pedig az operatív elnök. 1981. Abban az évben a TSR Hobbies bevétele 12,9 millió dollár volt, a bérszámfejtése pedig 130.

A TSR Hobbies diverzifikációra törekedett, több új üzleti vállalkozás megszerzésére vagy elindítására; ezek közé tartozik a tűs kézműves üzlet, a miniatűr gyártás, a játék- és ajándékvállalkozások, valamint egy szórakoztató részleg, amely mozgókép- és televíziós lehetőségeket kínál. A vállalat megszerezte az SPI és az Amazing Stories magazin védjegyeit és szerzői jogait is .

TSR

1983 -ban a vállalatot négy vállalatra osztották: TSR, Inc. (elsődleges utódja), TSR International, TSR Ventures és TSR Entertainment, Inc.

Gygax elment Hollywoodba, hogy megalapítsa a TSR Entertainment, Inc. -t, később a Dungeons & Dragons Entertainment Corp. -t, amely megpróbálta engedélyezni a D&D termékeket film- és televíziós vezetőknek. Munkája végül csak egyetlen engedélyhez vezetett, ami később a Dungeons & Dragons rajzfilm lett . A sorozat azonban több mint 100 különböző licencet hozott létre, és két évig vezette időtartamát.

A TSR, Inc. két év fejlesztés után 1984 -ben kiadta a Dragonlance -sagát, ezzel a TSR lett az első számú fantasy és tudományos fantasztikus regények kiadója az USA -ban. A Dragonlance egy teljesen új játékvilágból állt, amelyet egy sor játékkiegészítő és egy Margaret Weis és Tracy Hickman által írt regénytrilógia is népszerűsített . Az őszi alkonyat sárkányai, a sorozat első regénye a The New York Times bestseller -listájának élére került , és arra bátorította a TSR -t, hogy dobjon egy hosszú papírkötéses regénysorozatot a D&D különböző hivatalos beállításai alapján .

1984-ben a TSR aláírta a Marvel Super Heroes , az Indiana Jones és a Conan szerepjátékok kiadásának engedélyét . 1985 -ben a Gen Con játékvásár Milwaukee -ba , Wisconsinba költözött, további helyigény miatt. Az Oriental Adventures keménykötésű az AD & D -t ebben az évben megjelent, lett a legnagyobb eladó 1985 TSR bevezette az All My Children játék alapján a ABC nappali dráma, több mint 150.000 példányban kelt el. 1986-ban a TSR bemutatta a Dungeon Adventures magazint, amely kéthavonta jelenik meg, és csak a D&D kaland forgatókönyveit tartalmazza .

Williams tulajdon

A pletykák hallatán, miszerint a Blumes TSR -t akart eladni, Gygax visszatért Hollywoodból, és felfedezte, hogy a vállalat rossz pénzügyi helyzetben van az egészséges eladások ellenére. Gygax, aki akkoriban csak a részvények mintegy 30% -át birtokolta, kérte, hogy az igazgatóság távolítsa el a Blumes -t, hogy helyreállítsa a társaság pénzügyi állapotát. Blumes kénytelen volt elhagyni a vállalatot, miután azzal vádolták őket, hogy visszaéltek a vállalati pénzekkel, és nagy adósságokat halmoztak fel olyan felvásárlások során, mint a túl széles körben célzottnak vélt reteszhorog szőnyegek. A Blumes távozását követő egy éven belül a vállalat 1,5 millió amerikai dollár nettó veszteséget könyvelhetett el, ami a személyzet mintegy 75% -ának elbocsátását eredményezte. E személyzet néhány tagja további kiemelkedő játékvállalatokat alapított , mint például a Pacesetter Ltd és a Mayfair Games , vagy a Coleco videojáték -részlegével dolgozott együtt .

Azonban egy cselekedetben sokan megtorlásnak tekintették, Blumes eladta részvényeit Lorraine Williamsnek . Gygax megpróbálta illegálisnak nyilvánítani az eladást; miután ez kudarcot vallott, Gygax eladta fennmaradó részvényeit a Williamsnek, és a tőkéből New Infinity Productions -t alakított.

Williams pénzügyi tervező volt, aki lehetőséget látott arra, hogy az adóssággal sújtott társaságot rendkívül nyereségessé építsék át. Mindazonáltal megvetette a játékterületet, és a játékosok felett állónak tartotta magát.

A TSR 1987 -ben adta ki a Forgotten Realms kampány beállításait. Abban az évben egy kis tervezői csapat kezdett el dolgozni az AD&D játék második kiadásán . 1988 -ban a TSR kiadott egy Bullwinkle & Rocky RPG -t , fonóval és kézi bábokkal. Ugyanebben az évben a TSR kiadta a The Hunt for Red October című vadjátékot , amely Tom Clancy The Hunt for Red October című regénye alapján készült , és amely minden idők egyik legnagyobb eladású wargame -je lett. 1989 -ben megjelent az AD&D 2. kiadása , új Dungeon Master Guide , Player's Handbook , az új Monstrous Compendium első három kötete , The Complete Fighter's Handbook , The Complete Thief's Handbook és egy új kampánybeállítás, a Spelljammer kiadásával . ugyanabban az évben.

Williams irányítása alatt a TSR megszilárdította terjeszkedését más területekre, például magazinokra, puhakötésű szépirodalomra és képregényekre. Családja révén személyesen birtokolta a Buck Rogers licenc jogait, és arra buzdította a TSR -t, hogy készítsen Buck Rogers játékokat és regényeket. A TSR végül egy társasjátékot és egy szerepjátékot jelentet meg, utóbbit az AD&D 2nd Edition szabályai alapján.

1990 -ben megjelent a Ravenloft díszlete, és Strahd von Zarovich gróf hamarosan az egyik legnépszerűbb és legtartósabb gazember lett. A TSR nyugati parti részlegét különféle szórakoztató projektek, többek között sci -fi, horror és akció/kaland képregények fejlesztése céljából nyitották meg. 1991 -ben a TSR kiadta a Dark Sun kampánybeállítást. A TSR 1991-ben kiadta az első három gyűjtőkártya- készletet is. 1992-ben a TSR kiadta az Al-Qadim beállítást. A TSR első keménytáblás regénye, a The Legacy by RA Salvatore abban az évben jelent meg, és heteken belül felkapaszkodott a New York Times bestseller -listájának élére. 1992 -ben a Gen Con Game Fair megdöntötte az összes korábbi látogatási rekordot bármely amerikai játékkonferencián, több mint 18 000 emberrel. 1993- ban megjelent a DragonStrike Entertainment termék az új játékosok toborzásának új megközelítéseként, beleértve egy 30 perces videót, amely elmagyarázza a szerepjáték fogalmát. 1994 -ben megjelent a Planescape kampány beállítása.

1994-ben a TSR megállapodást írt alá Sweetpea Szórakozás a D & D film jogait.

1995 -re a TSR eladási volumenében lemaradt a Games Workshoptól és a Wizards of the Coast -tól. Látva a nyereséget, amelyet a Wizards of the Coast gyűjtött kártyajátékával (CCG) Magic: The Gathering termel , a TSR 1995 -ben újszerű módon próbált belépni erre a piacra a Dragon Dice segítségével . A gyűjthető kártyajátékokhoz hasonlóan minden játékos az alapkockák véletlenszerű választékával kezdett, és javíthatott a választékon, ha erősítő kockákat vásárolt. E kezdeményezés mellett a TSR 1996 -ban úgy döntött, hogy tizenkét keménytáblás regényt is kiad, annak ellenére, hogy korábban minden évben csak egy -két keménytáblás regényt publikált.

A Dragon Dice értékesítése a játékkereskedelemben erőteljesen elindult, így a TSR gyorsan több bővítőcsomagot gyártott. Ezenkívül a TSR a Random House- on keresztül törekedett agresszíven forgalmazni a Dragon Dice- t tömegpiaci könyvesboltokban . A játék azonban nem ért utol a könyvkereskedelem révén, és a bővítőkészletek értékesítése a hagyományos játékboltokban gyenge volt. Ezenkívül a tizenkét keménytáblás regény nem a vártnak megfelelően fogyott.

Az 1995 -ös évben a TSR is megpróbálta a játékkönyv formátumának megfelelő hangoskönyvet létrehozni . Hasonló feltevést, hogy az X-akták vagy White Wolf Publishing „s World of Darkness vonal, a négy Terror TRAX (»Trace, Research, elemzése, és kiirtani«) játékok öntött a játékos szerepe a fejét egy titkos kormányzati ügynökség amely megvédi a világot a szörnyektől. A hangsávok váltásával a játékos parancsokat adhat ügynökeinek, és megtudhatja döntéseik következményeit. Végül négy ilyen játék jelent meg ( Track of the Vampire , Track of the Werewolf , Track of the Creature és Track of the Mummy ).

A TSR megszűnése

1996-ra a TSR számos problémával szembesült, amint azt Shannon Appelcline is kifejtette: "A CCG-k továbbra is zsugorították az RPG-iparágat. A forgalmazók megszűntek. Az TSR kiegyensúlyozta az AD & D játékát egy sor jövedelmező kiegészítővel, amelyek végül károsították a hosszú időközben a játék életképességét. Eközben annyi beállítást fejlesztettek ki-sokuk népszerű és jól fogadott volt-, hogy mindketten kannibalizálják az egyetlen értékesítést, és elriasztják a játékosokat attól, hogy néhány év múlva megszűnjenek. kannibalizálják saját értékesítéseiket a könyvek vagy kiegészítők túlzott gyártása révén is. " David M. Ewalt a Dice and Men című könyvében hozzáteszi, hogy a Spellfire és a Dragon Dice "előállítása drága volt, és egyiket sem értékesítették túl jól".

A 40 millió dolláros teljes értékesítés ellenére a TSR 1996 -ot kevés készpénztartalékkal fejezte be. Amikor a Random House váratlanul magas százalékban adta vissza az eladatlan készleteket, beleértve az eladatlan regényeket és a Sárkánykockák készleteit is , és több millió dollár díjat számolt fel, a TSR készpénzben szenvedett. Készpénz nélkül a TSR nem tudta kifizetni nyomtatási és szállítási számláit, és a logisztikai vállalat, amely a TSR előnyomását, nyomtatását, raktározását és szállítását kezelte, nem volt hajlandó további munkát végezni. Mivel a logisztikai vállalat rendelkezett a kulcsfontosságú termékek, például az alapvető D&D könyvek gyártási tábláival , nem volt lehetőség az alapvető termékek nyomtatására vagy szállítására bevételszerzés vagy rövid távú finanszírozás biztosítása érdekében. A magas eladások ellenére a vállalat mélyen eladósodott, és a hozamok miatt nem volt nyereséges. 1996 decemberében harminc alkalmazottat bocsátottak el, a többi személyzet pedig nézeteltéréseket hagyott maga után a válság kezelésével kapcsolatban, köztük James M. Ward . Nagyrészt a Random House visszatérítésének szükségessége miatt a TSR 1997 -ben több mint 30 millió dollár adósságot könyvelt el. A TSR -t perek fenyegették kifizetetlen szabadúszók és hiányzó jogdíjak miatt, de a TSR elegendő pénzt keresett a polcokon lévő termékekből ahhoz, hogy 1997 első felében kifizesse a fennmaradó alkalmazottakat. Mivel nem volt életképes pénzügyi terv a TSR fennmaradására, Lorraine Williams eladta a céget Wizards of the Coast 1997 -ben. A Genfi -tavi vállalati irodák bezárása előtt a TSR néhány alkalmazottja elfogadta azt az ajánlatot, hogy áthelyezik a Wizards of the Coast washingtoni irodájába. A Wizards of the Coast három évig továbbra is a TSR nevet használta a D&D termékekhez, amíg a D&D harmadik kiadása 2000 -ben csak a Wizards of the Coast márkanév alatt jelent meg. 1999-ben, Wizards of the Coast maga is vásárolt Hasbro, Inc. . 2002 -ben a Gen Con -t eladták Peter Adkisonnak .

Későbbi védjegyhasználat

Egy új TSR céget alapított Jayson Elliot, aki a Roll for Initiative podcast társalapítója. Elliot úgy találta, hogy a TSR védjegy 2004 körül lejárt, ezért 2011-ben bejegyeztette. Ezután ötlete támadt, hogy a korai TSR/D & D közreműködők, köztük Luke és Ernie Gygax, az elhunyt D&D társai fiai segítségével hozzák létre az új céget. alkotója Gary Gygax és Tim Kask , a Dragon magazin korábbi szerkesztője . Az első termék volt Gygax Magazine bejelentette, együtt a TSR cég ébredés 2012 decemberében Wired számolt be, hogy „Elliot hangsúlyozta, hogy a" TSR egy új cég.” Mindkét Gygax testvér 2016 -ban elhagyta a céget, amikor a magazin véget ért. A cég TSR Games néven működött, a Top Secret: New World Order szerepjátékot készítette.

2021 júniusában egy új, külön TSR társaságot indított egy csoport, beleértve Ernie Gygaxot , Justin LaNasát és Stephen Dinehartot . A cég székhelye a Genfi -tó, Wisconsin; asztali játékok kiadását tervezik, és működtetik a Dungeon Hobby Shop Museum -ot, amely az eredeti TSR első irodaházában található. Az Elliot TSR Games ekkor bejelentette a közösségi médiában, hogy bár 2011 óta birtokolják a védjegyet, 2020 -ban elmulasztották a bejelentési dátumot, és különféle lehetőségeket fontolgattak. Ernie Gygax "faji, nemi identitással és fegyveres erőszakkal kapcsolatos aggasztó megjegyzései, valamint cége reakciója" után azonban Elliot bejelentette, hogy cége nem lesz "semmilyen munkakapcsolatban" Ernie Gygax TSR -jével. Végül, Elliot TSR Games átnevezte a Solarianhoz Games júliusban 2021 Ernie Gygax a TSR majd átnevezte a Wonderfilled, Inc. Dicebreaker számolt be, hogy „TSR Games hivatalosan nem jelentette be a márkaváltás Wonderfilled játékok” és a legtöbb „Twitter-fiókok zárták le, vagy nuked, és a cég régi weboldala egyszerűen átirányított egy új oldalra, amely-érdekes módon-Dinehart GiantLands-jét fejlesztés alatt álló címként tüntette fel. [...] Az, hogy a TSR Games mekkora része létezik a Wonderfilled Games-ben, nem világos. "

Termékek

A TSR fő termékei a szerepjátékok voltak, amelyek közül a legsikeresebb a D&D volt . Mindazonáltal más játékokat is gyártottak, mint például kártya- , társas- és kockajátékokat , valamint folyóiratot és könyvet is kiadtak.

Szerepjátékok

Harci játékok

Más játékok

Magazinok

Kitaláció

1984 -ben a TSR elkezdett regényeket kiadni a játékaik alapján. A legtöbb D&D kampánybeállításnak saját regényvonala volt, amelyek közül a legsikeresebbek a Dragonlance és a Forgotten Realms sorok voltak, egyenként tucatnyi regénnyel.

A TSR közzétette Martin Caidin 1995-ös Buck Rogers: A Life in the Future című regényét is , amely a Buck Rogers univerzum önálló újragondolása, és nem kapcsolódik a TSR Buck Rogers XXVC játékához.

A TSR jó néhány fantasy és tudományos fantasztikus regényt publikált, amelyek nem kapcsolódtak a játéktermékeikhez, például L. Dean James "Red Kings of Wynnamyr" regényeit, a Sorcerer's Stone (1991) és a Kingslayer (1992); Mary H. Herbert öt "Gabria" regénye ( Valorian , Sötét ló , Villám lánya , A varázslók városa és Szárnyas varázslat ); és humoros fantasy -fikció, beleértve Roy V. Young "Yor gróf" regényeit, a Captains Outrageous (1994) és a Yor's Revenge (1995) című regényeket . Az ilyen projektek azonban sohasem képviselték a vállalat szépirodalmi termelésének töredékét, amely nagy hangsúlyt fektetett a játékból származó művekre.

Kritika

A kezdeti siker elhalványulása után a vállalat jogi védelemhez fordult, amit szellemi tulajdonának tekintett . Ezenkívül számos jogi ügyet indítottak azzal kapcsolatban, hogy ki mit talált ki a vállalaton belül, és a jogdíjak felosztását, köztük számos pert a Gygax ellen. Ebbe beletartozott az is, hogy a cég azzal fenyegetőzik, hogy beperel egy játékkal weboldalakon szállító személyeket. A kilencvenes évek közepén ez a "T $ R" becenév gyakori használatához vezetett az RPG-hez kapcsolódó internetes levelezőlistákról és a Usenetről folytatott megbeszéléseken , mivel a vállalatot széles körben úgy ítélték meg, hogy megtámadják ügyfeleit. A termékek elterjedésének fokozása nem segített a dolgokon; sok termékcsalád átfedésben volt, és apró pontok tűntek el egymástól (még a Greyhawk , a Forgotten Realms és a Dragonlance klasszikus trojkája is szenvedett e tekintetben).

A cég egy városi mítosz tárgyát képezte, amely szerint a " náci " kifejezést megpróbálta védjeggyel ellátni . Ez az Indiana Jones RPG kiegészítésén alapult , amelyben egyes számokat "Nazi ™" jelzett. Ez a jelölés a Lucasfilm jogi osztálya által benyújtott védjeggyel ellátott karakternevek listájának való megfelelés miatt történt ; minden ilyen figurát védjegy szimbólummal jelöltek, és a náci figurákat is véletlenül jelölték meg. A későbbi hivatkozások a hibára elfelejtik eredetét, és lassan a városi mítoszba illeszkednek.

Lásd még

Megjegyzések

További irodalom

Külső linkek